World Games™

Tổng hợp Zerg Units (update) WGlogoforlink

World Games™️
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com









Join the forum, it's quick and easy

World Games™

Tổng hợp Zerg Units (update) WGlogoforlink

World Games™️
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com







World Games™

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Tổng hợp Zerg Units (update) Wcg

    Tổng hợp Zerg Units (update)

    zLp™
    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập


    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    Tổng hợp Zerg Units (update) Empty Tổng hợp Zerg Units (update)

    Post by zLp™ Tue 7 Jul 2009 - 21:59

    Larva

    Spoiler:

    Chủng loại: bộ binh - sinh học
    HP: 25
    Giáp: 10 (mỏng)

    Drone

    Spoiler:

    Chủng loại: bộ binh - sinh học
    HP: 40
    Minerals: 50
    Supply: 1
    Thời gian xây: 17 giây
    Sinh ra từ: Larva
    Nâng cấp kèm theo: Carapace, Burrow
    Tốc độ di chuyển: bình thường
    Tấn công: Spines
    Sát thương: 5
    Tốc độ tấn công: bình thường
    Đối tượng: bộ binh
    Giáp: 0 (mỏng)
    Hotkey: D
    Các khả năng khác :
    - Burrow: độn thổ xuống dưới lòng đất. Không thể tấn công và không thể bị phát hiện trừ khi đối phương có detector.
    - Gather: khai thác Mineral và Gas.
    - Morph into Structure: xây các công trình cơ bản.
    - Morph into Advanced Structure: xây các công trình nâng cao.

    Overlord

    Spoiler:

    Chủng loại: không quân - sinh học
    HP: 200
    Minerals: 100
    Thời gian xây: 25 giây
    Sinh ra từ: Larva
    Tiến hóa thành: Overseer
    Nâng cấp kèm theo: Flyer Carapace, Pneumatized Carapace (tăng tốc độ di chuyển của Overlord)
    Tốc độ di chuyển: chậm
    Giáp: 0 (dày)
    Hotkey: O
    Các khả năng khác:
    - Excrete Creep: phủ creep lên mặt đất.
    - Overseer Mutation: tiến hóa thành Overseer (Mineral:50, Gas:50,Thời gian:17s).
    - Supply (Passive): cung cấp 8 supply.
    - Transport: chở được tối đa 8 unit.

    Overlord đã quay trở lại, được cải tiến về diện mạo cũng như cách điều
    khiển. Khi đã được nâng cấp đầy đủ, Overlord có khả năng tạo nên creep
    và ngăn cản việc khai thác một mảng tài nguyên. Overlord sẽ không thể
    phát hiện tàng hình , nhường khả năng đó cho dạng tiến hóa mới là
    Overseer. Overlord vẫn có thể được nâng cấp tốc độ bay, nhưng Overseer
    bay đủ nhanh mà không cần phải nâng cấp.


    Overseer

    Spoiler:

    Chủng loại: không quân - sinh học
    HP: 200
    Minerals: 50
    Gas: 50
    Energy: 200
    Thời gian xây: 17 giây
    Điều kiện: Lair
    Tiến hóa từ: Overlord
    Nâng cấp kèm theo: Flyer Carapace
    Tốc độ di chuyển: bình thường
    Tấn công: không có
    Giáp: 1 (dày)
    Hotkey: O
    Các khả năng khác:
    - Advanced Supply (Passive): cung cấp 10 supply (ko thấy thông tin).
    - Detection (Passive): mở rộng tầm nhìn của Overseer và phát hiện unit
    tàng hình. Overseer đứng yên càng lâu thì tầm nhìn càng tăng.
    - Spawn Changeling (Energy:100) : xây 1 Changeling, một unit cỡ nhỏ có thể sao chép hình dạng của unit khác.
    - Spore
    Cloud (Energy:50): tạo ra một làn sương trên một vùng đất và che kín
    tầm nhìn trong một khoảng thời gian. Unit ở phía trên làn sương đó có
    thể nhìn thấy bên trong và nhìn xuyên qua nó.


    Chưa có thông tin gì nhiều về unit này, nhưng điều chắc chắn: đây là
    dạng biến thể mới của Overlord (giống như Lurker tiến hóa từ Hydralisk)
    và nắm giữ khả năng phát hiện tàng hình. Khi đã được nâng cấp đầy đủ,
    Overseer có thể đổ xuống dưới đất một loại chất lỏng màu tím, có chức
    năng tạm thời mở rộng creep. Chúng cũng có thể di chuyển nhanh như
    Overlord đã được nâng cấp mà không cần nâng cấp tương tự.

    Overseer đứng yên càng lâu thì càng nhìn được xa. Đây sẽ là sự thay đổi lớn về tầm nhìn tự nhiên ở Starcraft II


    Changeling(Không thấy thông tin mới về unit này)

    Chủng loại: bộ binh - sinh học
    HP: 35
    Thời gian xây: 17 giây
    Điều kiện: Lair
    Sinh ra từ: Overseer
    Giáp: 0 (mỏng)

    Changeling là unit mới của Zerg, được sinh ra trực tiếp từ Overseer.
    Một khi tới gần unit đối phương khoảng 12 ô, Changeling tự động thay
    đổi hình dáng bên ngoài thành unit cơ bản của chủng tộc kia (Zealot ,
    Marine hoặc Zergling) và cùng màu với đối phương. Người chơi không chú
    ý đến những unit đi lung tung của họ sẽ nhanh chóng nhận ra căn cứ đã
    bị xâm nhập bởi những tên lính Zerg có hình dạng quân đồng minh


    Zergling

    Spoiler:

    Chủng loại: bộ binh - sinh học
    HP: 35
    Minerals: 50
    Supply: 1
    Thời gian xây: 24 giây
    Điều kiện: Spawning Pool
    Sinh ra từ: Larva
    Tiến hóa thành: Baneling
    Nâng cấp kèm theo: Carapace, Melee Attacks, Metabolic Boost (tăng tốc độ di chuyển), Adrenal Glands (tăng tốc độ tấn công thêm 20%).
    Tốc độ di chuyển: nhanh
    Tấn công: Claws
    Sát thương: 5
    Tầm bắn: cận chiến
    Tốc độ tấn công: nhanh
    Đối tượng: bộ binh
    Giáp: 0 (mỏng)
    Hotkey: Z
    Các khả năng khác:
    - Baneling Mutation: tiến hóa thành Baneling (Mineral:50, Thời gian:10s).
    - Burrow: độn thổ xuống dưới lòng đất. Không thể tấn công và không thể bị phát hiện trừ khi đối phương có detector.

    Là unit rất quen thuộc trong Starcraft. Zergling vẫn là unit cơ bản của
    Zerg, có thể nhanh chóng áp đảo quân địch với giá thành rẻ, cỡ nhỏ, tốc
    độ tấn công cao. Zergling vẫn được giữ nguyên những nâng cấp cho tốc độ
    di chuyển và tốc độ tấn công.


    Baneling

    Spoiler:

    Chủng loại: bộ binh - sinh học
    HP: 35
    Minerals: 50
    Vespene: 0
    Supply: 1
    Thời gian xây: 10 giây
    Điều kiện: Baneling Nest
    Tiến hóa từ: Zergling
    Nâng cấp kèm theo: Carapace, Centrifical Hooks (tăng tốc độ di chuyển)
    Tốc độ di chuyển: nhanh
    Tấn công: Volatile Burst
    Sát thương: 55
    Bonus: +45 đối với công trình
    Tầm bắn: 2
    Tốc độ tấn công: nhanh
    Đối tượng: bộ binh
    Giáp: 0 (mỏng)
    Hotkey: B
    Các khả năng khác:
    - Burrow: độn thổ xuống dưới lòng đất. Không thể tấn công và không thể bị phát hiện trừ khi đối phương có detector.

    Baneling là cấp tiến hóa mới của Zergling. Cách tấn công giống như
    Scourge trong phiên bản đầu , Baneling sử dụng một loại chất lỏng bên
    trong cơ thể để gây nên những vụ nổ hóa học có sức công phá lớn. Trong
    đoạn gameplay trước, sự thay đổi chính ở Baneling là tốc độ khá chậm
    chạp của nó, hiếm khi có thể "đâm đầu" được vào một Colossus. Bây giờ
    thì ngược lại, Baneling là một unit khá nhanh, đủ khả năng để chạy tốc
    độ với Zealot. Giống với unit đời trước là Zergling, Baneling cũng có
    thể được nâng cấp cho tốc độ di chuyển.


    Roach

    Spoiler:

    Chủng loại: bộ binh - sinh học
    HP: 100
    Minerals: 100
    Vespene: 0
    Supply: 1
    Thời gian xây: 23 giây
    Điều kiện: Roach Warren
    Sinh ra từ: Larva
    Nâng cấp kèm theo: Carapace, Missile Attacks, Organic Carapace (tăng tốc độ hồi máu), Glial Reconstitution (tăng tốc độ di chuyển)
    Tốc độ di chuyển: bình thường
    Tấn công: Needle Spines
    Sát thương: 8
    Bonus: +8 đối với unit sinh học
    Tầm bắn: 3
    Tốc độ tấn công: bình thường
    Đối tượng: bộ binh
    Giáp: 0 (dày)
    Hotkey: A
    Các khả năng khác:
    - Burrow: độn thổ xuống dưới lòng đất. Không thể tấn công và không thể bị phát hiện trừ khi đối phương có detector.

    Roach là một unit mới của Zerg với tốc độ nhanh. Tốc độ hồi phục HP của
    nó quá khủng khiếp so với các unit khác, bù lại lượng HP khá thấp. Điều
    này đồng nghĩa với việc bắn tập trung hoặc sử dụng các unit sát thương
    cao là điều kiện rất quan trọng để tiêu diệt Roach. Đây là unit tốt
    nhất ở Early Game trong Starcraft II. Zergling/Roach rất mạnh trong thời điểm mới bắt đầu trận đấu. Roach cũng có thể được nâng cấp nhằm gia tăng tốc độ hồi máu.


    Hydralisk

    Spoiler:

    Chủng loại: bộ binh - sinh học
    HP: 80
    Minerals: 100
    Vespene: 50
    Supply: 2
    Thời gian xây: 33 giây
    Điều kiện: Hydralisk Den
    Sinh ra từ: Larva
    Tiến hóa thành: Lurker
    Nâng cấp kèm theo: Carapace, Missile Attacks, Muscular Augments (tăng tốc độ di chuyển)
    Tốc độ di chuyển: bình thường
    Tấn công: Needle Spines
    Sát thương: 10
    Bonus: +6 đối với không quân giáp dày
    Tầm bắn: 6
    Tốc độ tấn công: bình thường
    Đối tượng: bộ binh và không quân
    Giáp: 0 (mỏng)
    Hotkey: H
    Các khả năng khác:
    - Lurker Mutation: tiến hóa thành Lurker.
    - Burrow: độn thổ xuống dưới lòng đất. Không thể tấn công và không thể bị phát hiện trừ khi đối phương có detector.

    Hydralisk đã trở thành unit Tier II. Hình dạng của Hydra có một số thay
    đổi: cao bằng Stalker của Protoss và lớp giáp có xương nhìn hầm hố hơn
    rất nhiều. Cùng với việc gia tăng giá thành, Hydralisk còn có thêm đòn
    tấn công có sát thương lớn đối với các mục tiêu giáp dày. Điều này làm
    nó mạnh hơn trước rất nhiều.


    Lurker

    Spoiler:

    Chủng loại: bộ binh - sinh học
    HP: 125
    Minerals: 50
    Vespene: 100
    Supply: 2
    Thời gian xây: 33 giây
    Điều kiện: Luker Den
    Tiến hóa từ: Hydralisk
    Nâng cấp kèm theo: Carapace
    Tốc độ di chuyển: bình thường
    Tấn công: Subterranen Spines
    Sát thương: 15
    Bonus: +15 đối với unit giáp dày
    Tầm bắn: 7
    Tốc độ tấn công: bình thường
    Đối tượng: bộ binh
    Giáp: 1 (dày)
    Hotkey: L
    Các khả năng khác:
    - Burrow: độn thổ xuống dưới lòng đất để tấn công.

    Marine sẽ tiếp tục phải "dance" trong Starcraft II. Lurker
    lần này khá giống với phiên bản cũ. Cũng như các unit trên bộ khác của
    Zerg trong SC II, nó có hình dạng riêng biệt khi độn thổ để người chơi
    dễ dàng nhận ra. Đối phương vẫn sẽ cần các thiết bị phát hiện tàng hình
    để có thể phát hiện sự có mặt của loại quân đáng sợ này. Sát thương phụ
    khi đánh vào các unit giáp dày làm nó trở nên rất nguy hiểm. Cả Marine
    và Siege Tank sẽ đều phải rất cẩn thận khi đi ngang qua những tên sát
    thủ này.

    Svn


    Last edited by [ L ]egend on Tue 7 Jul 2009 - 22:12; edited 1 time in total
    zLp™
    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập


    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    Tổng hợp Zerg Units (update) Empty Re: Tổng hợp Zerg Units (update)

    Post by zLp™ Tue 7 Jul 2009 - 22:03

    Nydus Worm

    Spoiler:

    Chủng loại: bộ binh - sinh học
    HP: 200
    Minerals: 100
    Vespene: ko có
    Supply: 2
    Điều kiện: Nydus Network
    Sinh ra từ: Larva
    Tốc độ di chuyển: bình thường
    Nâng cấp kèm theo: Carapace
    Giáp: 1 (dày)
    Hotkey: W
    Các khả năng khác:
    - Burrow: độn thổ xuống dưới lòng đất. Không thể tấn công và không thể bị phát hiện trừ khi đối phương có detector.

    Unit vận chuyển mới này của Zerg là cách thức chính để vượt qua các dãy
    núi và chướng ngại vật trên mặt đất. Nó có thể bị tiêu diệt sau khi trở
    thành một Canal, bị nhìn thấy bởi các phương tiện phát hiện tàng hình
    (detector). Nydus Worm có thể biến trở lại thành một Worm sau khi biến
    thành một Nydus Canal. Ngoài ra Nydus Worm hoạt động giống như Nydus
    Canal, nhưng sau khi tính năng chỉ có thể chồi lên trên creep, đồng
    nghĩa với việc một pha đánh úp sẽ là mối đe dọa thực thụ.

    Infestor

    Spoiler:

    Chủng loại: sinh học - psionic
    HP: 120
    Energy: 200
    Minerals: 100
    Vespene: 200
    Supply: 2
    Thời gian xây: 33 giây
    Điều kiện: Infestation Pit
    Sinh ra từ: Larva
    Nâng cấp kèm theo: Carapace, Peristalsis (tăng tốc độ di chuyển khi Burrow), Pathogen Glands (+25 energy)
    Tốc độ di chuyển: bình thường
    Giáp: 1 (mỏng)
    Hotkey: F
    Các khả năng khác:
    - Burrow: độn thổ xuống dưới lòng đất. Không thể tấn công và không thể bị phát hiện trừ khi đối phương có detector.
    - Neural Parasite: điều khiển một unit khác trong 10s.
    - Spawn Infested Terrans; đẻ ra 5 trứng từ từ lớn lên và làm tổ thành Infesh Terran.
    - Plague;
    phun một luồng độc lên các uint và building gây thiệt hại lên mỗi giây
    là lớn nhất. Plague không giết unit chỉ làm máu của chủng giảm xuống
    còn 1.


    Infestor là người kế vị Defiler trong phiên bản cũ. Khả năng của nó là
    độc nhất vô nhị: có thể di chuyển trong khi đang độn thổ. Infestor
    không chỉ có Dark Swarm của Defiler mà còn có cả Disease (giống Plague)
    làm cho lượng HP của unit bị dính phải còn 5% sau 10 giây, đồng thời
    làm lây nhiễm, lan rộng ra các unit đứng gần đó. Infestor cũng có thể
    biến đổi (infest) các công trình của Terran và Protoss. Dải chất lỏng
    màu nâu mà Infestor phun ra được thấy ở một số screenshot (và trong cả
    đoạn băng gameplay) chính là cách thể hiện của khả năng này. Hiện tại
    những unit nào được sinh ra từ các công trình bị biến đổi, và bằng cách
    nào mà khả năng này ảnh hưởng đến Zerg, vẫn đang trong quá trình thảo
    luận và thay đổi.


    Mutalisk

    Spoiler:

    Chủng loại: không quân - sinh học
    HP: 120
    Minerals: 100
    Vespene: 100
    Supply: 2
    Thời gian xây: 33 giây
    Điều kiện: Spire
    Sinh ra từ: Larva
    Nâng cấp kèm theo: Flyer Attack, Flyer Carapace
    Tốc độ di chuyển: nhanh
    Tấn công: Glave Wurm
    Sát thương: 9
    Bonus: nhiều đối tượng một lúc
    Tầm bắn: 3
    Tốc độ tấn công: bình thường
    Đối tượng: bộ binh và không quân
    Giáp: 0 (mỏng)
    Hotkey: M

    Gần như không có thay đổi gì từ phiên bản củ, Mutalisk vẫn được trang
    bị đòn tấn công một lúc nhiều unit và có thể "stack" (chồng các unit
    lên nhau). Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, JaeDong nhận xét rằng: mặc
    dù có thể điều khiển một số lượng lớn Mutalisk trong SCII nhưng kỹ
    thuật "vẩy Muta" trong Starcraft
    hiện sẽ khó có thể làm được. Tuy nhiên, dường như Blizzard vẫn đang chú
    ý đến việc kỹ thuật này. Ngoài ra, Mutalisk còn có thể tiến hóa thành
    Swarm Guardian.


    Broodlord

    Spoiler:
    Tổng hợp Zerg Units (update) Brood_lord

    Chủng loại: không quân - sinh học
    HP: 200
    Minerals: 100
    Vespene: 100
    Supply: 2
    Thời gian xây: 33 giây
    Điều kiện: Greater Spire
    Tiến hóa từ: Corruptor
    Nâng cấp kèm theo: Flyer Attack, Flyer Carapace
    Tốc độ di chuyển: bình thường
    Tấn công: Swarm Seeds
    Sát thương: 22
    Tầm bắn: 8
    Tốc độ tấn công: chậm
    Đối tượng: bộ binh
    Giáp: 2 (dày)
    Hotkey: G
    Các khả năng khác:
    - Spawn Broodlings (Passive): với mỗi đòn tấn công trúng đích, 2
    Broodling sẽ xuất hiện tại mục tiêu. Các Broodling này ít máu và sát
    thương thấp thấp nhưng có thể sản sinh với số lượng rất đông.

    Giống với Broodlord trong phiên bản cũ, tuy nhiên đòn tấn công của
    Broodlord có khả năng sinh ra các Broodling. Unit này có thể phá vỡ
    hàng phòng thủ kiên cố của đối phương. Nó cũng to hơn và tiến hóa nhanh
    hơn Guardian trước đây.


    Broodling(Chưa rõ thông tin)

    HP:20
    Chủng loại: bộ binh - sinh học
    Sinh ra từ đòn tấn công của Broodlord.
    Tốc độ di chuyển: bình thường
    Tấn công: Claws
    Sát thương: 4
    Tầm bắn: cận chiến
    Tốc độ tấn công: nhanh
    Đối tượng: bộ binh
    Giáp: nhẹ
    Hotkey: B


    Corruptor

    Spoiler:

    Chủng loại: không quân - sinh học
    HP: 120
    Minerals: 100
    Vespene: 75
    Supply: 2
    Thời gian xây: 40 giây
    Điều kiện: Lair
    Sinh ra từ: Larva
    Nâng cấp kèm theo: Flyer Attack, Flyer Carapace, Enduring Corruption (tăng thời gian sông tối đa của unit sau khi bị Corruptor giết và biến thành 1 turret đứng yên)
    Tốc độ di chuyển: bình thường
    Tấn công: Corrupt
    Sát thương: 12
    Bonus: +8 đối với unit giáp dày
    Tầm bắn: 5
    Tốc độ tấn công: bình thường
    Đối tượng: không quân
    Giáp: 0 (dày)
    Hotkey: C

    Corruptor là một unit không-đối-không mới của Zerg, có hình dạng khá kỳ
    quái. Nó có thể điều khiển các unit trên không đã bị tiêu diệt của đối
    phương và biến chúng thành những công trình phòng thủ giống như turret,
    chỉ khác là có thể di chuyển. Muốn tạo ra Corruptor không cần phải có
    Spire, cho phép người chơi Zerg xây chúng để hỗ trợ trên không kể cả
    khi họ xây Spire nhằm tạo ra Mutalisk.


    Ultralisk

    Spoiler:

    Chủng loại: bộ binh - sinh học - khổng lồ
    HP: 600
    Minerals: 300
    Vespene: 200
    Supply: 6
    Thời gian xây: 70 giây
    Điều kiện: Ultralisk Cavern
    Sinh ra từ: Larva
    Nâng cấp kèm theo: Carapace, Melee Attacks
    Tốc độ di chuyển: bình thường
    Tấn công: Kaiser Blades (vs unit) / Head Thrust (vs building)
    Sát thương: 20x2 (vs unit) / 60 (vs building)
    Tầm bắn: 2 / cận chiến
    Tốc độ tấn công: nhanh / bình thường.
    Đối tượng: bộ binh
    Giáp: 3 (dày)
    Hotkey: U
    Các khả năng khác:
    - Burrow: độn thổ xuống dưới lòng đất. Không thể tấn công và không thể bị phát hiện trừ khi đối phương có detector.

    Unit lớn nhất và có thể là đáng sợ nhất của Zerg chính là Ultralisk.
    Con quái vật khổng lồ này đã được cải tiến, có thêm 2 chiếc ngà nữa và
    có thể tấn công nhiều unit một lúc. Nó có thể độn thổ dưới đất và đi
    xuyên qua những unit nhỏ hơn (chẳng hạn như Zergling) mà không bị cản
    trở. Ultralisk có đòn tấn công "anti-building" bằng đầu gây nhiều sát
    thương hơn cho các công trình so với đòn tấn công bình thường , cho
    phép chúng phá hủy các công trình của đối phương một cách dễ dàng. Cùng
    với nâng cấp "Chitinous Plating" từ phiên bản trước, Ultralisk chắc
    chắn sẽ là một nỗi khiếp sợ trên chiến trường.


    Queen

    Spoiler:

    Chủng loại: bộ binh - sinh học - psionic
    HP: 250
    Energy: 200
    Minerals: 100
    Supply: 2
    Thời gian xây: 25 giây
    Điều kiện: Spawning Pool
    Sinh ra từ: Hatchery/Lair/Hive
    Tiến hóa thành: Large Queen(chưa rõ)
    Tốc độ di chuyển: chậm
    Tấn công: Spawnlings
    Damage: 6x2
    Tầm bắn: 6
    Tốc độ tấn công: nhanh
    Đối tượng: bộ binh và không quân
    Giáp: 0 (mỏng)
    Hotkey: Q
    Các khả năng khác:
    - Burrow: độn thổ xuống dưới lòng đất. Không thể tấn công và không thể bị phát hiện trừ khi đối phương có detector.
    - Creep Tumor: xây 1 creep tumor có chức năng tạo và mở rộng creep (Mineral:50, Thời gian:15s)
    - Spawn Mutant Larva (energy:25): chọn một Hatchery và cho thêm 4 Larva
    - Transfusion: hồi máu cho unit hoặc building của Zerg.

    Queen sẽ trở lại với cương vị là người dẫn dắt cho đoàn quân Zerg.Queen
    được sinh trực tiếp từ Hatchery, là một unit trên bộ, có thể độn thổ.
    Chỉ một Queen được tồn tại trong cùng một thời điểm. Tương tự như
    Hatchery được nâng cấp thành Lair và Hive, Queen cũng có thể được nâng
    cấp , kích cỡ lớn hơn và cuối cùng cho phép sử dụng đầy đủ các khả năng
    đặc biệt.

    Những khả năng của Queen đã được thay đổi. Trước đây, Queen là nguồn
    duy nhất tạo nên các công trình phòng thủ của Zerg, có thể sinh ra các
    unit khác và hồi máu cho các unit hoặc/và công trình của Zerg. Hiện
    tại, Queen có thể sinh ra "Mutant Larva", là một loại Larva đặc biệt có
    thể di chuyển và biến thành các unit khác của Zerg giống như Larva bình
    thường. Các khả năng khác chưa được xác nhận và tất cả đều đang trong
    quá trình thay đổi.

    Blizzard đã công bố rõ ràng rằng Queen không phải là một unit siêu đẳng
    hay hero. Nó dễ bị tiêu diệt nếu không được bảo vệ cẩn thận, và phải
    xây lại một Queen khác cũng như nâng cấp lại từ đầu nếu Queen trước đó
    bị tiêu diệt.


    Infested Terran(Chưa rõ thông tin)

    Spoiler:

    Chủng loại: bộ binh - sinh học
    HP: 80
    Điều kiện: bất cứ công trình nào của Terran bị infest
    Tốc độ di chuyển: bình thường
    Tấn công: Gauss Rifle
    Sát thương: 6
    Tầm bắn: 5
    Tốc độ tấn công: bình thường
    Đối tượng: bộ binh và không quân
    Giáp: 0 (mỏng)
    Hotkey: I

    *Note: theo Browder, sẽ xuất hiện các unit của Protoss bị biến đổi, tuy nhiên chúng chưa được thiết kế.

    Infested Terran đã có sự thay đổi lớn so với phiên bản trước. Thay vì
    là một tay cảm tử không biết suy nghĩ, Infested Terran giờ đây đã gần
    giống với Marine của Terran, chúng ta đã biết sự giống nhau này qua
    concept art của Starcraft và đoạn gameplay của Starcraft: Ghost.
    Infested Terran di chuyển chậm hơn so với một Marine bình thường nhưng
    dùng vũ khí giống nhau (Gauss Rifle).

    Trước đây, Infested Terran được sinh ra khi Infestor biến đổi một công
    trình của Terran. Hiện tại chưa biết rõ tình trạng của unit nào được
    sinh ra từ Infestor, giống như đó là số phận của Infested Terran.

    Svn

      Current date/time is Sun 28 Apr 2024 - 0:28