World Games™



World Games™
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com








    Blizzard vs Kespa - Cuộc chiến cuối cùng

    Share

    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập

    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    Bài viết Blizzard vs Kespa - Cuộc chiến cuối cùng

    Post by zLp™ on Sun 2 Aug 2009 - 7:00

    (Vzone) -
    Hòn đá đầu tiên đã được ném bởi Blizzard khi họ đã từ chối Kespa ở giải
    ESWC Cheonan. Kespa đáp trả với việc không cho buổi show..

    Như
    các bạn đã biết, StarCraft cũng như mọi game khác, đều có từng giai
    đoạn phát triển riêng biệt. Điều đó đã xảy ra suốt 11 năm từ ngày đầu
    tiên nó ra đời. Trong sự phát triển này có những điều không ai mong
    đợi, đặc biệt là một cuộc đấu StarCraft không khoan nhượng diễn ra
    trong cuộc sống thật của chúng ta.




    Blizzard Entertainment, công ty phát triển tựa game này đang có một
    cuộc chiến cam go với Korean Kespa. Lý do ư ? Bạn biết đấy, đó chính là
    vì StarCraft II và các vấn đề bản quyền cực kỳ phức tạp của nó bao gồm
    các giải đấu, bản quyền truyền hình… Ngay sau đây, Vzone sẽ đưa tới cho
    bạn một cái nhìn chung về những vấn đề đang xảy ra.




    StarCraft Hàn Quốc dưới bàn tay của KeSPA đã đạt tới thành công rực rỡ.




    Như các bạn đã
    biết, Kespa đang là “chủ thầu” của tất cả các giải đấu e-sports tại Hàn
    Quốc dưới cái tên Korean e-Sports Players Association (hiệp hội người
    chơi e-Sports Hàn Quốc). Hẳn nhiên, Kespa không hề xa lạ gì với khán
    giả và giới game thủ Việt Nam, khi nó cơ bản khống chế những hoạt động
    của chính những game thủ đã có ràng buộc bản quyền trên các kênh truyền
    hình. Kespa đang cộng tác với 2 kênh truyền hình là OGN và MBC. Cả 2
    đều được dại diện bởi hội đồng của Kespa và thực tế là một phương tiện
    truyền thông cho các sự kiện. Khi Blizzard đánh mất quyền điều khiển
    của mình với StarCraft thì họ lại đang cố gằng giành được điều đó và
    kiếm tiền bản quyền tác giả từ mọi chương trình trong tương lai của
    StarCraft II, gồm có quảng cáo, người chơi, các giải đấu và truyền
    hình.



    "Vòi bạch tuộc" của KeSPA tại Hàn Quốc rộng lớn và mạnh mẽ.




    Còn về phần Kespa, họ muốn giữ mọi thứ như cũ, vì vậy chính Blizzard đã
    chủ động tìm tới GOM để tìm kiếm sự tài trợ cũng như một người đại diện
    cho họ. Điều đó thực sự như một viên đá lát đường cho những giải đấu
    StarCraft II của GOM trong tương lai cũng như tránh được những sự cộng
    tác có thể với chính đối thủ của họ. Trong khi đó, Kespa đã không chịu
    ngồi yên. Họ kêu gọi được các sự giúp đỡ và đã thành công. Gần giống
    với tình trạng ở Trung Quốc, các tổ chức có trách nhiệm ở Hàn Quốc đang
    đe dọa sẽ dán mác 18+ cho StarCraft II, điều đó dĩ nhiên khiến
    StarCraft sẽ có một thời gian khó khăn với cộng đồng game thủ khi có
    một số lượng người xem lớn không có quyền xem cũng như giảm cả về mặt
    doanh thu của trò chơi tại Hàn Quốc, Trung Quốc và cả khu vực châu Á.



    Viên đá đầu tiên đã
    được ném bởi Blizzard khi họ đã từ chối Kespa ở giải ESWC Cheonan.
    Kespa đáp trả với việc không cho buổi show-matches StarCraft II tại
    e-Stars Seoul 2009 lên truyền hình và sau đó là việc Trung Quốc cũng sẽ
    xóa sổ game này với lý do là ...nó quá bạo lực.





    Khán giả Hàn Quốc có khả năng sẽ không được chứng kiến những trận đấu StarCraft II nảy lửa như StarCraft: Broodwar.



    Để mọi việc được
    giải quyết ổn thỏa, Blizzard đang cố gắng liên hệ trực tiếp với kênh
    MBC và OGN, cho Kespa ra ngoài rìa. Đó là một quyết định cứng rắn. Còn
    về phía chính phủ Hàn Quốc, họ cho rằng vấn đề giữa Blizzard và Kespa
    rất đơn giản, rằng Kespa là đơn vị hợp tác chính thức của e-sports Hàn
    Quốc nên họ có quyền quyết động giống như FIA đối với châu Ấu. Mọi
    quyết định đều phải thông qua họ. Điều này đã đẩy Blizzard vào thế bí.




    Trước khi đưa ra kết luận cuối cùng, bạn nên biết rằng Kespa là đơn vị
    duy nhất chịu trách nhiệm cho sự phát triển của e-sports Hàn Quốc trong
    vài năm qua, không chỉ với những tựa game của Blizzard mà còn với nhiều
    game khác nữa. Kespa còn tham gia vào việc tạo ra những tổ chức eSports
    có hình thức và phương châm làm việc giống như họ tại Nhật Bản và vương
    quốc Anh. Cũng không nên quên rằng cả 2 bên đều đang chiến đấu vì lợi
    nhuận và chỉ lợi nhuận mà thôi - một cuộc đấu StarCraft II giữa 2 ông
    lớn thực sự ngoài đời, cho dù game có lẽ còn lâu mới chính thức phát
    hành.


      Current date/time is Mon 5 Dec 2016 - 1:18