Liệu kỷ nguyên “cày game cuốc tiền” có kết thúc với luật cấm ban hành mới đây?
Ngày 29/06/2009 đánh dấu một trong những bước ngoặt lớn trong làng game online Trung Quốc khi quốc gia thành thông qua luật cấm định giá, quy đổi ra giá trị thật từ item và tiền trong game.
Theo lệnh cấm, tính thanh khoản cao trong game online là nguyên nhân khiến ranh giới tiền thật và ảo ngày càng không rõ ràng. Việc áp luật mạnh tay sẽ hạn chế vấn nạn buôn bán tiền và đổ ảo trong game như mọi “hoạt động cờ bạc trực tuyến bất hợp pháp” khác.
Một công ty của các nông dân cày tiền. (Ảnh minh họa)
Cũng như thị trường game online nhiều nước lân cận, vấn đề đồ ảo trong game chưa bao giờ được công nhận quyền sở hữu như của cải vật chất hữu hình, do đó mọi hoạt động giao thương đều dựa trên sự đồng thuận tự nguyện đôi bên bán – mua.
Thực tế chứng minh tiền ảo có được do nạp thẻ hay cật lực kiếm được trong game có giá trị quy đổi như nhau, góp phần trợ giúp người chơi chăm chút nhân vật của mình trong game dễ hơn... Theo lý lẽ đó, thu mua tiền ảo có thể được xem là hợp pháp.
Theo công trình nghiên cứu của Richard Heeks, sinh viên trường đại học Manchester, khoảng 80% đến 85% lượng ip cày tiền xuất phát từ Trung Quốc đại lục. Như vậy với việc ban bố luật định cấm này sẽ ảnh hưởng lớn đến tỷ giá, mà sâu xa hơn có thể là nguyên nhân gây lên lũng đoạn trên thị trường đồ ảo.
PC chuyên dụng - máy cày công nghệ cao; tất cả vì "nhu cầu" mà nảy sinh dịch vụ!
Các chuyên viên quản lý, phân tích thị trường cùng nhiều game thủ chơi World of WarCraft gạo cội lại phát hiện ra kẽ hở trong luật này: Hành vi thuê nhân lực chơi game, người được thuê chơi được trả lương theo giờ không bị cấm.
Quá trình trải nghiệm trong game không khác mọi mục đích giải trí khác, như vậy tiền ảo cùng vật phẩm người chơi kiếm được hoàn toàn có thể bán trao tay lại cho công ty. Cũng theo luật mới ban hành, chỉ nghiêm cấm hành vi giao dịch mua bán tiền ảo bằng đồng Nhân dân tệ, nghĩa là chỉ hạn chế được phần nào người chơi nội địa,
Những hoạt động lách luật ở đây sẽ phần nào kích thích dòng ngoại tệ đổ vào thông qua hoạt động giao thương mang tính “chợ đen”.
Tóm lại với luật định cấm mới ban hành của chính phủ, hoạt động cày kéo của “nông dân” Trung Quốc sẽ chỉ bớt ồn ào, rầm rộ mà thôi... lợi nhuận kếch xù nguồn thu từ đây là không thể phủ nhận và bị "buông" dễ dàng...
Nguồn : GameK
Ngày 29/06/2009 đánh dấu một trong những bước ngoặt lớn trong làng game online Trung Quốc khi quốc gia thành thông qua luật cấm định giá, quy đổi ra giá trị thật từ item và tiền trong game.
Theo lệnh cấm, tính thanh khoản cao trong game online là nguyên nhân khiến ranh giới tiền thật và ảo ngày càng không rõ ràng. Việc áp luật mạnh tay sẽ hạn chế vấn nạn buôn bán tiền và đổ ảo trong game như mọi “hoạt động cờ bạc trực tuyến bất hợp pháp” khác.
Một công ty của các nông dân cày tiền. (Ảnh minh họa)
Cũng như thị trường game online nhiều nước lân cận, vấn đề đồ ảo trong game chưa bao giờ được công nhận quyền sở hữu như của cải vật chất hữu hình, do đó mọi hoạt động giao thương đều dựa trên sự đồng thuận tự nguyện đôi bên bán – mua.
Thực tế chứng minh tiền ảo có được do nạp thẻ hay cật lực kiếm được trong game có giá trị quy đổi như nhau, góp phần trợ giúp người chơi chăm chút nhân vật của mình trong game dễ hơn... Theo lý lẽ đó, thu mua tiền ảo có thể được xem là hợp pháp.
Theo công trình nghiên cứu của Richard Heeks, sinh viên trường đại học Manchester, khoảng 80% đến 85% lượng ip cày tiền xuất phát từ Trung Quốc đại lục. Như vậy với việc ban bố luật định cấm này sẽ ảnh hưởng lớn đến tỷ giá, mà sâu xa hơn có thể là nguyên nhân gây lên lũng đoạn trên thị trường đồ ảo.
PC chuyên dụng - máy cày công nghệ cao; tất cả vì "nhu cầu" mà nảy sinh dịch vụ!
Các chuyên viên quản lý, phân tích thị trường cùng nhiều game thủ chơi World of WarCraft gạo cội lại phát hiện ra kẽ hở trong luật này: Hành vi thuê nhân lực chơi game, người được thuê chơi được trả lương theo giờ không bị cấm.
Quá trình trải nghiệm trong game không khác mọi mục đích giải trí khác, như vậy tiền ảo cùng vật phẩm người chơi kiếm được hoàn toàn có thể bán trao tay lại cho công ty. Cũng theo luật mới ban hành, chỉ nghiêm cấm hành vi giao dịch mua bán tiền ảo bằng đồng Nhân dân tệ, nghĩa là chỉ hạn chế được phần nào người chơi nội địa,
Những hoạt động lách luật ở đây sẽ phần nào kích thích dòng ngoại tệ đổ vào thông qua hoạt động giao thương mang tính “chợ đen”.
Tóm lại với luật định cấm mới ban hành của chính phủ, hoạt động cày kéo của “nông dân” Trung Quốc sẽ chỉ bớt ồn ào, rầm rộ mà thôi... lợi nhuận kếch xù nguồn thu từ đây là không thể phủ nhận và bị "buông" dễ dàng...
Nguồn : GameK