Những người sở
hữu tài khoản Beta key cho biết đến lúc này Blizzard đã bắt đầu tiến
hành những bước đầu tiên cho giai đoạn Close Beta StarCraft II.
Bản Beta đã được chuẩn bị kỹ càng để ra mắt.
StarCraft II cũng có thể chia sẻ tài nguyên như WarCraft III.
Stalker sẽ Blink ở mọi địa hình là như nhau.
Ở StarCraft: Brood War có
rất nhiều replay trở nên vô dụng sau khi update phiên bản gây ra không
ít rắc rối cho người sử dụng. Nhưng nhóm phát triển đã khẳng định chắc
chắn các phiền hà như thế sẽ không còn tồn tại trong StarCraft II.
hữu tài khoản Beta key cho biết đến lúc này Blizzard đã bắt đầu tiến
hành những bước đầu tiên cho giai đoạn Close Beta StarCraft II.
Theo những thông tin cho đến lúc này từ những
người sở hữu tài khoản Beta key thì bản Demo sẽ có dung lượng vào
khoảng 8,3 GB, một con số khá ấn tượng với một game chiến thuật. Tuy
nhiên khi ấn vào Download thì tính năng này vẫn chưa hoạt động. Đây có
thể là việc chuẩn bị trước nền tảng cho cuộc ra mắt hoành tráng của bản
Demo StarCraft II.
người sở hữu tài khoản Beta key thì bản Demo sẽ có dung lượng vào
khoảng 8,3 GB, một con số khá ấn tượng với một game chiến thuật. Tuy
nhiên khi ấn vào Download thì tính năng này vẫn chưa hoạt động. Đây có
thể là việc chuẩn bị trước nền tảng cho cuộc ra mắt hoành tráng của bản
Demo StarCraft II.
Những người có tài khoản trong hệ thống Battle.net mới đều đã nhận được một thông báo thú vị từ chính hãng phát triển game này:
“Chúng tôi rất
vui mừng được thông báo hiện tại các bước cuối cùng cho giai đoạn Close
Beta của StarCraft II. Và chúng tôi rất cảm ơn các bạn đã đóng góp để
hoàn thiện game trong thời gian qua. Sắp tới khi bản Beta ra mắt chắc
chắn sẽ có nhiều vấn đề cần sửa đổi về cả phần chơi mạng và chơi đơn để
có được một tựa game hoàn hảo rất mong các bạn sẽ tham gia tích cực”.
vui mừng được thông báo hiện tại các bước cuối cùng cho giai đoạn Close
Beta của StarCraft II. Và chúng tôi rất cảm ơn các bạn đã đóng góp để
hoàn thiện game trong thời gian qua. Sắp tới khi bản Beta ra mắt chắc
chắn sẽ có nhiều vấn đề cần sửa đổi về cả phần chơi mạng và chơi đơn để
có được một tựa game hoàn hảo rất mong các bạn sẽ tham gia tích cực”.
Bản Beta đã được chuẩn bị kỹ càng để ra mắt.
Bên cạnh đó đội ngũ phát triển StarCraft II
vẫn tiếp tục có những thông tin mới cung cấp cho người hâm mộ trước khi
bản chơi thử xuất hiện. Lần này các tiết lộ chủ yếu xoay quanh việc chia sẻ tài nguyên cho đồng minh. Mặc dù không có giới hạn lượng Mineral có thể chuyển qua lại nhưng trong vài phút đầu tiên của trận đấu, tính năng này sẽ bị khóa.
vẫn tiếp tục có những thông tin mới cung cấp cho người hâm mộ trước khi
bản chơi thử xuất hiện. Lần này các tiết lộ chủ yếu xoay quanh việc chia sẻ tài nguyên cho đồng minh. Mặc dù không có giới hạn lượng Mineral có thể chuyển qua lại nhưng trong vài phút đầu tiên của trận đấu, tính năng này sẽ bị khóa.
Lý do của việc này được đưa ra nhằm tránh việc mất
cân bằng trong các trận đấu có nhiều người tham dự. Ngoài ra cũng giống
như trong WarCraft III, game sẽ có chế độ cho phép bật hoặc tắt chế độ chia sẻ tài nguyên này trước khi chơi.
cân bằng trong các trận đấu có nhiều người tham dự. Ngoài ra cũng giống
như trong WarCraft III, game sẽ có chế độ cho phép bật hoặc tắt chế độ chia sẻ tài nguyên này trước khi chơi.
StarCraft II cũng có thể chia sẻ tài nguyên như WarCraft III.
Còn đối với người hâm mộ vốn chỉ chú ý vào cốt truyện và hệ thống chơi đơn của StarCraft II thì tính năng này cũng chẳng mấy ảnh hưởng đến họ. Các game thủ này đang để ý đến việc trong game liệu có xuất hiện một chủng tộc mới hoàn toàn và chỉ có trong phần chơi đơn như Naga của WarCraft III không.
Ngay lập tức nhóm phát triển đã có những thông tin thú vị về việc này. Theo đó StarCraft II: Wings of Liberty như đã biết sẽ chủ yếu tập trung câu chuyện về chủng tộc Terran, loài người trong thế giới StarCraft. Tuy nhiên cùng với đó sẽ có thêm một vài nhiệm vụ ngắn về Zeratul và lực lượng đặc biệt của người Protoss sẽ đem lại không khí mới cho người chơi.
Một đơn vị khác của Protoss đang gây ra câu hỏi lớn đối với game thủ, đó chính là Stalker,
"kẻ thay thế" vị trí của Dragoon trong giai đoạn đầu game, với khả năng
Blink của mình. Hiện tại tầm hoạt động của kỹ năng này vẫn đang là câu
hỏi của hầu hết những người dự định sẽ chơi Protoss trong StarCraft II.
"kẻ thay thế" vị trí của Dragoon trong giai đoạn đầu game, với khả năng
Blink của mình. Hiện tại tầm hoạt động của kỹ năng này vẫn đang là câu
hỏi của hầu hết những người dự định sẽ chơi Protoss trong StarCraft II.
Đã có những tin đồn cho rằng khi Blink ở khu vực
có vách đá hay cây cối sẽ có khoảng cách ngắn hơn so với địa điểm
thoáng đãng không có vật cản. Tương tự Stalker sẽ nhảy xa hơn khi Blink
từ trên vách đá còn nếu nhảy từ dưới lên sẽ ngắn đi rất nhiều. Nhưng
Blizzard cũng đã phủ nhận lời đồn đoán này. Theo hãng phát triển game
này Stalker sẽ Blink một khoảng cách như nhau bất kể địa hình ra sao.
có vách đá hay cây cối sẽ có khoảng cách ngắn hơn so với địa điểm
thoáng đãng không có vật cản. Tương tự Stalker sẽ nhảy xa hơn khi Blink
từ trên vách đá còn nếu nhảy từ dưới lên sẽ ngắn đi rất nhiều. Nhưng
Blizzard cũng đã phủ nhận lời đồn đoán này. Theo hãng phát triển game
này Stalker sẽ Blink một khoảng cách như nhau bất kể địa hình ra sao.
Stalker sẽ Blink ở mọi địa hình là như nhau.
Điểm cuối cùng mà đội ngũ phát triển trả lời chính
là về tính tương thích ngược với replay của các phiên bản trước sau mỗi
bản Patch. Với đặc điểm của StarCraft II thì các bản Patch sẽ là điều tất yếu phải có.
là về tính tương thích ngược với replay của các phiên bản trước sau mỗi
bản Patch. Với đặc điểm của StarCraft II thì các bản Patch sẽ là điều tất yếu phải có.
Ở StarCraft: Brood War có
rất nhiều replay trở nên vô dụng sau khi update phiên bản gây ra không
ít rắc rối cho người sử dụng. Nhưng nhóm phát triển đã khẳng định chắc
chắn các phiền hà như thế sẽ không còn tồn tại trong StarCraft II.