Thật sự thì ở GosuGamers các bạn có thực hiện proofreading (việc sửa lỗi bản thảo trước khi in ấn hoặc đăng tin)?
Zeyall: Có, cuối cùng thì việc đó cũng được thực hiện.
Tôi có cảm giác những tin tức của các bạn thường trình bày
khác nhau mà không thực sự có những quy định hay nguyên tắc chung. Tôi
nghĩ ở myMYM họ chuyên nghiệp hơn về mặt này. Bạn có đồng ý không?
Zeyall: Vâng, chúng tôi trình bày dưới những hình thức
khác nhau để nhấn mạnh vào bản thân tin tức đó. Bạn không thể để cái
tiêu đề thật lớn với nội dung chỉ là xyz gia nhập clan x từ giải hạng
3. Vì vậy chúng tôi tập trung vào tầm quan trọng của các tin tức bằng
cách sử dụng những phong cách trình bày khác nhau.
Nhóm của các bạn lớn đến cỡ nào?
ReiNNN: Với mỗi bộ phận chúng tôi có khoảng 6 người.
Tất cả bọn họ đều có thể làm việc linh hoạt nhiều thứ. Số còn lại thì
ít hoạt động hoặc thậm chí không làm gì cả.
Zeyall: Rất đông. Chúng tôi có 8 biên tập viên đang
làm việc (bao gồm cả thử việc), 1 mod cho forum, 2 admin cho khu vực
replay, 2 người đảm nhiệm gosubet, 1 người chuyên đưa tin cho các sự
kiện, và 1 nhân viên đa năng. Có thể tôi đếm nhầm 1 hoặc 2 người. Đội
ngũ biên tập gần đây đã phát triển lớn hơn.
Giao diện của myMYM...
Có một vấn đề lớn là cộng đồng làm việc chủ yếu tại GG, ví
dụ như gửi và bàn luận về các trận đấu. Còn tại myMYM thì không có
chuyện đó.
ReiNNN: Đúng vậy, vì thế mà tôi luôn muốn đưa cộng
đồng vào. Tôi không cảm thấy phiền gì hết nếu ai đó gửi cho mình một
tin nhắn nói rằng họ có tin tức gì đó. Phụ thuộc vào độ quan trọng của
tin đó, tên của họ có thể được nhắc đến trong bản tin. Tôi đã làm điều
này vài lần trước đây rồi.
Zeyall: Đúng và vì vậy mà chúng tôi rất biết ơn họ!
Người ta thậm chí gửi replay lên trước cả khi trận đấu kết thúc. Nhưng
dĩ nhiên, có những việc không thể thực hiện được nhờ khán giả và đó
chính là công việc của những người điều hành chúng tôi.
Hãy thử nhìn vào tương lai: Mọi chuyện sẽ thế nào đối với myMYM và GG
trong 6 tháng tới? Cộng đồng DotA sẽ phát triển hay thụt lùi?
ReiNNN: myMYM sẽ phát triển với tốc độ của hàm mũ.
Chúng tôi sẽ cung cấp tin tức nhiều hơn và chất lượng hơn. Mặc dù chất
lượng trang web của chúng tôi hiện tại đã là rất tốt rồi nhưng nó vẫn
có thể được cải thiện thêm nữa. Tôi đang dự định triển khai một số mục
mới để nâng cao chất lượng và công việc đó sẽ được hoàn thành trong ít
tháng tới. Và bởi vì myMYM và GG là những đối thủ của nhau, sự phát
triển của cái này sẽ dẫn tới sự suy giảm của cái kia.
Zeyall: Tôi hoàn toàn tự tin với đội ngũ biên tập viên
mới của mình và tôi chắc rằng chúng tôi sẽ phát triển cộng đồng của
mình. Mảng DotA đã và đang rất phát triển tại GG, thật ra chúng tôi đã
gấp đôi được số lượt truy cập vào website của mình vào năm ngoái. Tôi
không thấy có dấu hiệu chậm chạp nào hết ngay cả khi myMYM đã mở cửa
trở lại.
Vâng, đúng là như vậy. Theo bạn ai là nhà biên tập và nhà báo xuất sắc nhất của eSports nói chung và DotA nói riêng?
Zeyall: Vì tôi chỉ ghé vào fragster và GosuGamers để
đọc tin tức, tôi có thể nói Patrik Hellstrand của GG xứng đáng được đề
cử cho giải thưởng nhà báo eSports. Anh ấy có kiến thức rộng, viết
chuyên nghiệp và cho ra những tin rất chất lượng của Starcraft trên
trang của chúng tôi mỗi ngày. Còn biên tập viên xuất sắc nhất thì thật
khó để nói, có lẽ câu hỏi này chỉ có thể được trả lời sau vài tuần nữa.
Có chuyện gì thay đổi trong vài tuần tới vậy? Một ngôi sao mới nổi lên chăng?
Zeyall: Bạn sẽ thấy khả năng của những biên tập viên mới này.
ReiNNN: Hiện tôi chưa thể đưa ra điều gì chắc chắn
nhưng có lẽ Raistlin của GG là biên tập viên xuất sắc nhất của eSports
mặc dù giờ anh ấy không còn viết nhiều nữa. Người giám sát biên tập mục
Warcraft 3 của myMYM cũng thực sự giỏi và anh ấy đã được trao giải biên
tập viên eSports của năm vào 2008.
Zeyall: Thực ra Raistlin vẫn đang viết mỗi ngày đấy chứ. Hôm nay anh ấy vừa cho đăng 2 tin.
ReiNNN: Ồ thật sao, có lẽ tôi đã nhầm.
... và Gosugamers.
Tại sao các bạn lại làm việc trong ngành này? Tôi đoán đó không phải là vì tiền?
ReiNNN: Vâng, thậm chí bạn có thể nói rằng lý do tôi
làm việc cho cộng đồng là vì tôi có một cảm giác kỳ cục ở trong quần
mỗi khi mọi người hài lòng với những gì tôi đem lại. Thật sự tôi cảm
thấy rất thoải mái được làm việc phục vụ cộng đồng và tất cả những gì
tôi thu lại được cho đến giờ không có gì hơn ngoài những lời tán dương.
Xin cảm ơn tất cả.
Zeyall: Chẳng phải chúng ta làm nghề này vì chung một
lý do sao? Bởi vì chúng ta chơi DotA dở tệ mà vẫn muốn tiếp xúc với
những cao thủ… Riêng bản thân tôi đã được quen biết với rất nhiều anh
chàng tốt bụng khắp nơi trên thế giới. Tôi học được rất nhiều về các
đất nước khác và các nền văn hóa. Và như ReiN vừa nói, đó là một chút
mãn nguyện của bản thân khi đem lại được điều gì đó cho cộng đồng.
ReiNNN: Này, tôi chơi DotA đâu có dở! (cười)
Có một số giải đấu cả lớn lẫn nhỏ đang diễn ra. Theo các bạn đâu là
giải đấu hấp dẫn nhất nếu xét trên phương diện nhà tài trợ của giải và
các đội tham gia?
ReiNNN: Theo những gì mà tôi nói chuyện với người đứng
đầu ban điều hành của SMM, thì SMM sẽ là giải đấu offline quy mô nhất
mà thế giới từng chứng kiến. Mỗi ngày anh ấy đều cung cấp cho tôi những
thông tin mới nhất và hỏi ý kiến về một số chuyện (anh ấy không phải
game thủ DotA). Còn đối với giải đấu online thì đó là Farm4Fame.
Zeyall: Đối với online thì chỉ có số một và duy nhất
là Farm4Fame. Giải offline thì khó hơn một chút, vì tôi không thể đánh
giá những sự kiện trong tương lai mới diễn ra. Gamescom đối với tôi là
một thảm họa. Có lẽ đó là DreamHack với bầu không khí tuyệt vời và một
sân khấu như rạp chiếu phim, hay cũng có thể là sự kiện offline của
Dota-league.com.
Có vấn đề gì tiêu cực trong công việc của các bạn không? Điều gì gây phiền toái nhất?
ReiNNN: Không có gì hết
Thật vậy sao?
ReiNNN: Đúng vậy.
Gosugamers hiện đang chiếm ưu thế trong cuộc cạnh tranh.
Các bạn nhận định thế nào về nền DotA nói chung? Phải chăng nó vẫn đang là một bước tiến của eSports?
ReiNNN: Khi myMYM bị sập, tôi đã sợ rằng
DotA sẽ xuống dốc. Nhưng không, 6 tháng sau nó vẫn phát triển mạnh mẽ.
Nói thật lòng, tôi chưa bao giờ thấy nền DotA sôi nổi như hiện tại. Hãy
nhìn xem có bao nhiêu giải sắp được tổ chức và tôi biết còn có một vài
dự án giải đấu lớn nữa đang rục rịch tiến hành. Tôi rất thích cách
IceFrog hợp tác với Valve trong việc phát triển DotA bởi vì theo những
gì tôi thấy thì DotA chưa bao giờ được coi là một game trọn vẹn một khi
nó còn nằm dưới bàn tay của Blizzard.
Zeyall: Có một điều thú vị đối với DotA đó là sự ảnh
hưởng của những game nhái (như LoL, HoN…) tới nó. Theo ý tôi, sẽ không
có thay đổi gì quá lớn. DotA có một vị trí vững chắc và những khác biệt
nho nhỏ với những game nhái kia là không đủ để nó đánh mất vị thế đứng
đầu. Hãy nhìn vào tiền thưởng cho các giải đấu ngày một tăng. 10.000€
giờ đã trở thành chuyện bình thường đối với một vài sự kiện. Nhiều nhà
tài trợ đồng nghĩa với nhiều người sẽ đến với trò chơi và nhờ vậy cộng
đồng sẽ lại phát triển. IceFrog cuối cùng đã thực hiện được những thay
đổi tuyệt vời và trò chơi giờ đây trở nên càng thú vị hơn khi theo dõi,
mà đó là một trong những tiêu chuẩn của eSport thi đấu.
Cuối cùng xin cảm ơn về cuộc phỏng vấn này. Các bạn còn điều gì để chia sẻ cuối cùng không?
ReiNNN: Tôi muốn nói với toàn bộ đội ngũ myMYM. Tôi
thực sự không hiểu mình sẽ làm được gì nếu không có các bạn. Tất cả mọi
người sẽ được 1 cốc bia miễn phí, ngoại trừ The1Crow. Thay vào đó cậu
sẽ phải đãi tôi.
Zeyall: Tôi muốn cảm ơn toàn thể những ai ghé thăm
GosuGamers.net và những điều hành viên của GG (tôi sẽ không liệt kê tất
cả ra nhờ vậy mà không thể thiếu ai được!). Cảm ơn các game thủ những
người đã sáng tạo ra những chiến thuật điên rồ và chỉ chờ đợi đến lượt
mình để được chọn cho showmatch kế tiếp, và cuối cùng là tới IceFrog vì
đã làm ra map DotA. Hẹn gặp lại ReiN và RuFFy. Xin chào fragster.de.