Để định điểm chuẩn, các nhà thử nghiệm chọn 3 game: Phiên bản GRID còn
trong trứng nước của Codemasters, game xuất sắc Far Cry 2 của Ubisoft
và World in Conflict nổi tiếng của Massive Entertainment.
Khó để có thể
khẳng định các game phát triển trên DX10 hoàn toàn lấn lướt hàng loạt
game đời cũ trên DX9. Đó cũng là lí do vì sao rất nhiều người vẫn hài
lòng với Windows XP cùng các game phát triển dành cho thế hệ Windows đã
8 năm tuổi. Cùng với sự xuất hiện của Windows 7, người dùng có tới 3 cơ
hội để trải nghiệm với game. XP, Vista hay Windows 7 sẽ thích hợp hơn
cả với các game thủ?
1. Cách thức kiểm tra
Để đánh giá các hệ
điều hành hoạt động ra sao với các game chính trên PC, các nhà thử
nghiệm đã lựa chọn Studio XPS M435T, một trong những PC “khủng” của
Dell. Studio XPS M435T được trang bị vi xử lý Core i7 920 với RAM 6GB
DDR3 1066MHz bộ nhớ 3 kênh. Với mức giá khoảng 20 triệu đồng (700 bảng
Anh), Studio XPS M435T có 1 card đồ hoạ đơn GeForce 9800GT 512 MB. Đây
không hẳn đã là một thiết bị lí tưởng dành cho giới game thủ, nhưng đủ
mạnh để thử nghiệm.
Để định điểm chuẩn, các nhà thử nghiệm chọn 3 game: Phiên bản GRID còn trong trứng nước của Codemasters, game xuất sắc Far Cry 2 của Ubisoft và World in Conflict nổi tiếng của Massive Entertainment.
GRID là game đã được tối ưu hoá xuất sắc bộ máy biên dịch, do đó phàn cứng thiết bị sẽ không cần phải hoạt động nặng. Far Cry 2 được “tung chưởng” hết tất cả các tính năng và yêu cầu bộ máy phải hoạt động hết công suất. Trong khi đó World in Conflict sẽ giúp đáng giá sự khác nhau giữa DX9 và DX10 và là một trong những công cụ định điểm chuẩn thực sự đáng tin cậy.
2. Khả năng thực thi và thời gian khởi động
Để tìm ra người thắng cuộc, các nhà thử nghiệm còn định điểm chuẩn
hệ điều hành nhờ vào công cụ ưu thích 3DMark06. Mặc dù nhanh chóng có
được điểm số của 3DMark06, các nhà kiểm tra vẫn coi những thông tin hữu
ích nó cung cấp chưa hẳn là điểm số đánh giá cuối cùng dành cho một hệ
thống có khả năng thực thi game. Để đánh giá khả năng thực thi của toàn
bộ hệ thống, các nhà thử nghiệm sử dụng PCMark05 (mặc dù nó chỉ hỗ trợ
phiên bản Windows 32 bit) và Cinebench R10 cho các tác vụ nặng (may mắn
là có 2 phiên bản dành cho Windows 32 bit và 64 bit).
Thời gian khởi động
Cuối cùng, các nhà thử nghiệm ghi thời gian khởi động hệ điều hành và thời gian khởi động của GRID và Far Cry 2. Kết quả kiểm tra cũng không nhiều ngạc nhiên.
3. Kết quả khả quan dành cho thế hệ Windows mới
Các nhà thử nghiệm
thừa nhận, họ mong muốn Windows 7 giành được vương miện trong cuộc đua.
Mặc dù ít nhiều khả dĩ, nhưng điểm số cho thấy thế hệ Windows mới nhất
vẫn chưa thực sự tỏ ra vượt trội, thậm chí còn kém cạnh Vista. Giao
diện tỏ ra mượt mà và mọi thứ vẫn hoạt động trơn tru nhưng có vẻ như mã
thiết kế vẫn chưa được tối ưu. Một số lỗi vẫn xảy ra, chẳng hạn với
driver của Nvidia.
Mặc dù vậy, vẫn có
những tin tốt lành dành cho Windows 7. Đầu tiên phải kể đến khả năng
thực thi mạnh mẽ hơn Windows XP và Vista. Hệ thống định điểm chuẩn
Maxon Cinebench có thể được sử dụng trên hệ thống tối đa tới 16 nhân,
do đó, trên hệ thống 8 nhân của Studio XPS M435T, bài kiểm tra diễn ra
tốt đẹp. (ở đây thiết bị có 4 nhân thật sự với công nghệ siêu phân
luồng).
Bảng định điểm chuẩn hệ thống và khi chạy các game
Hai điểm số quan trọng đầu tiên tập trung duy nhất vào khả năng xử lý
của CPU. Windows 7 giành vị trí dẫn đầu, nhất là trong cuộc kiểm tra đa
nhân. Vista không quá kém xa, nhưng nếu bạn muốn một nền tảng biên dịch
đáng gờm, vẫn có những tin tốt lành để trông đợi.
Khi chọn chế độ cài đặt đồ hoạ thấp nhất có thể trong World in Conflict,
các nhà thử nghiệm tạm thời loại trừ các thông số can thiệp của card đồ
hoạ để tập trung hoàn toàn vào khả năng xử lý của máy. Phiên bản 64 bit
của Windows 7 cho kết quả xử lý 245fps (khung trên giây), Vista 32 bit
cho điểm số ở mức 210fps. Microsoft đã tối ưu hoá các đường dẫn mã của
hệ điều hành sắp ra mắt, do đó sẽ rất có lợi cho các game thủ cũng như
cho người dùng thực hiện các tác vụ nặng.
Lý do cơ bản khiến
cho Windows 7 không đứng đầu bảng định điểm chuẩn là nó thiếu driver
của Nvidia. Đây không hẳn là một nỗi hổ thẹn của gã khổng lồ GPU vì
Windows 7 vẫn chưa chính thức phát hành. Hãy nhớ lại thuở Vista ra mắt
cùng bao khốn khó về độ tương thích, Nvidia cũng đã nhanh chóng theo
kịp với hàng loạt đợt nâng cấp ào ạt. Nay mai, với Windows 7, chắc chắn
mọi chuyện còn dễ dàng hơn nhiều với hãng sản xuất thiết bị đồ hoạ tích
hợp này khi Windows 7 vượt trội ở khả năng hỗ trợ driver.
Trong khi đó Vista
vẫn chưa hết vòng đời phát triển, do đó hiện có một nền tảng driver
vững chắc. Có thể thấy, Vista giành được kết quả khá tốt trong cuộc
kiểm tra này, đặc biệt là trong Far Cry 2, đây
là game cho tỉ lệ khung tốt nhất ở bất kì hệ thống nào. Đáng ngạc nhiên
là trò chơi của Ubisoft cho khả năng thực thi không khác nhau lắm trên
DX10 và DX9.
4. DX10 và phần còn lại của thế giới
Windows XP vẫn giữa
vị trí quán quân trong việc hỗ trợ driver đồ hoạ. Khả năng thực thi
trên hệ điều hành này đều tuyệt ngoại trừ với Far Cry2.
Nếu bạn muốn chơi World in Conflict trên DX9, bạn sẽ cần tỉ lệ khung hình tốt nhất trên Windows XP. GRID
cũng tương tự- bạn sẽ có được ít nhiều khung hình hơn trên game này
cùng với XP so với bất kì OS nào khác. Dĩ nhiên, câu hỏi sẽ là với DX10
thì sao?
Rõ ràng, bạn cần sử
dụng Vista hay Windows 7 nếu muốn chạy game DX10. Câu hỏi sẽ là liệu
bạn có thực sự muốn chạy game cùng DX10 hay không. World in Conflict
trong sẽ tuyệt vời hơn nhiều cùng DX10, nhưng nó vẫn chỉ là game như
trên DX9 và bạn sẽ phải ít nhiều chịu tổn thất nếu ưa thích đồ hoạ.
Trên DX10 và Vista, tỉ lệ khung sẽ từ 42fps của DX9 và XP giảm xuống
còn 27fps.
Nói cho công bằng
với sản phẩm của Massive Entertainment thì đây là một trong số các game
đầu tiên dành cho DX10 và có lẽ vẫn chưa được tối ưu hoá tốt.
Các nhà phát
triển game không muốn giới hạn mình cùng với phiên chợ cũ, với những
hiệu ứng đã có. Rất ít game không cần tới hiệu ứng đồ hoạ công nghệ cao
mà vẫn có thể thành công được.
Bạn cũng không cần
phải nhắc tới chuyện hàng loạt game trên console Xbox 360 không được
tích hợp những tính năng thông minh của công nghệ DX10. Bản thân chúng
là các game DX9.
Đương nhiên, DX10
không hẳn đã là điểm căn cứ để đánh giá một hệ điều hành, nói cho công
bằng, đó là tiêu chí để xem khả năng xử lý của card đồ hoạ. Thế hệ
DirectX 11 mới sẽ rất khác so với những gì lâu nay thế hệ tiền nhiệm đã
làm. Nói cách khác, chưa thể mong chờ bất kì game DirectX 11 xuất hiện
ngay trong nay mai.
5. 32-bit hay 64-bit?
Một câu hỏi được
chú ý nữa là nên cài hệ điều hành 32-bit hay 64-bit. Windows XP cũng
có bản X64, nhưng sự thật là driver hỗ trợ quá kém để có thể xem xét ở
đây. Thực tế, các nhà thử nghiệm cho rằng hệ thống không đủ ổn định để
kiểm tra trong Windows XP X64. Trong khi đó Vista và Windows 7 lại là
một câu chuyện hoàn toàn khác và có vẻ như phiên bản 64 bit cho khả
năng thực thi tốt nhất cùng Far Cry 2.
Lí do phiên bản 64
bit cho khả năng xử lý tốt vì hệ điều hành và game/hệ thống định điểm
chuẩn đã sử dụng tất cả dung lượng bộ nhớ. Cuộc thử nghiệm được tiến
hành với 6 GB RAM DDR3 và sự khác biệt là điều dễ thấy. Bộ nhớ là một
trong những yếu tố quan trọng để chuyển sang OS 64 bit khi giá RAM tiếp
tục giảm. Lựa chọn phiên bản x64, rõ ràng sẽ ngày càng được người dùng
cân nhắc hơn.
Chẳng hạn, trong Far Cry 2,
chúng ta thấy rõ lượng khung hình/giây đã tăng thêm ít nhiều, ngoài ra
tốc độ cũng nhanh hơn, khi khởi động và cả lúc chơi. Các yếu tố trong
game chạy mượt mà hơn hẳn. Có thể đánh giá phiên bản 64 bit mang đến
cho game thủ rất nhiều lợi ích.
Về thời gian chạy khởi động, với Far Cry 2, trên XP khá chậm chạp nhưng trên Vista 64 bit, cho tốc độ đáng kinh ngạc, có thể gấp 2 lần.
GRID
cũng chạy nhanh nhất trên các hệ thống 64 bit, đó là do đã tận dụng
được bộ nhớ. Thời gian chạy khởi động trên Windows 7 vẫn tỏ ra nhanh
hơn cả.
Tất nhiên, việc lựa
chọn OS không chỉ dựa vào thời gian khởi động hay tỉ lệ khung hình.
Tiêu chí quan trọng còn phải kể tới là độ ổn định. Windows 7, rất may
mắn cho kết quả khả quan mặc dù vẫn có trục trặc đôi chút. Một lần nữa,
viễn cảnh của hệ điều hành thế hệ mới với giới game thủ lại rất khả
quan, nhất là khi so sánh với thời điểm Vista mới phát hành.
Một khi đã sử dụng
một hệ điều hành nào đó, bạn sẽ thực sự biết nó có phù hợp với mình hay
không. Các nhà thử nghiệm vẫn tỏ ra hài lòng cùng Vista, trong khi
Windows 7 không làm phiền quá nhiều. Tất nhiên, đó là những trải nghiệm
có tính cá nhân. Nếu theo lựa chọn của Techradar, Windows XP dành cho
DX9 và Windows 7 64 bit sẽ là những OS giành ngôi vương.
6. Kết luận
Liệu bạn sẽ thay đổi
hệ điều hành của mình chỉ để kiếm tìm thêm một vài khung hình mới?
Điều đó thực sự phụ thuộc vào những gì bạn sẽ sử dụng chiếc máy. Chẳng
hạn, nếu muốn overclock để có được tỉ lệ khung hình nhanh nhất, hãy
chọn Vista.
Nếu muốn chạy game DX10, Vista giữ một viễn cảnh tươi sáng.
Lí tưởng là thiết bị của bạn bạn có RAM 4GB hoặc nhiều hơn để có thể
chạy Vista 64 bit. Với Windows 7 thì sao? Nó sẽ tỏ ra vượt trội, cùng
với những tác vụ “thượng thặng” và những game mới nhất. Trong khi đó,
nếu chỉ tính riêng tốc độ, so với Vista, Windows 7 vẫn chỉ có thể là
“kẻ tám lạng, người nửa cân”.
trong trứng nước của Codemasters, game xuất sắc Far Cry 2 của Ubisoft
và World in Conflict nổi tiếng của Massive Entertainment.
Khó để có thể
khẳng định các game phát triển trên DX10 hoàn toàn lấn lướt hàng loạt
game đời cũ trên DX9. Đó cũng là lí do vì sao rất nhiều người vẫn hài
lòng với Windows XP cùng các game phát triển dành cho thế hệ Windows đã
8 năm tuổi. Cùng với sự xuất hiện của Windows 7, người dùng có tới 3 cơ
hội để trải nghiệm với game. XP, Vista hay Windows 7 sẽ thích hợp hơn
cả với các game thủ?
1. Cách thức kiểm tra
Để đánh giá các hệ
điều hành hoạt động ra sao với các game chính trên PC, các nhà thử
nghiệm đã lựa chọn Studio XPS M435T, một trong những PC “khủng” của
Dell. Studio XPS M435T được trang bị vi xử lý Core i7 920 với RAM 6GB
DDR3 1066MHz bộ nhớ 3 kênh. Với mức giá khoảng 20 triệu đồng (700 bảng
Anh), Studio XPS M435T có 1 card đồ hoạ đơn GeForce 9800GT 512 MB. Đây
không hẳn đã là một thiết bị lí tưởng dành cho giới game thủ, nhưng đủ
mạnh để thử nghiệm.
Để định điểm chuẩn, các nhà thử nghiệm chọn 3 game: Phiên bản GRID còn trong trứng nước của Codemasters, game xuất sắc Far Cry 2 của Ubisoft và World in Conflict nổi tiếng của Massive Entertainment.
GRID là game đã được tối ưu hoá xuất sắc bộ máy biên dịch, do đó phàn cứng thiết bị sẽ không cần phải hoạt động nặng. Far Cry 2 được “tung chưởng” hết tất cả các tính năng và yêu cầu bộ máy phải hoạt động hết công suất. Trong khi đó World in Conflict sẽ giúp đáng giá sự khác nhau giữa DX9 và DX10 và là một trong những công cụ định điểm chuẩn thực sự đáng tin cậy.
2. Khả năng thực thi và thời gian khởi động
Để tìm ra người thắng cuộc, các nhà thử nghiệm còn định điểm chuẩn
hệ điều hành nhờ vào công cụ ưu thích 3DMark06. Mặc dù nhanh chóng có
được điểm số của 3DMark06, các nhà kiểm tra vẫn coi những thông tin hữu
ích nó cung cấp chưa hẳn là điểm số đánh giá cuối cùng dành cho một hệ
thống có khả năng thực thi game. Để đánh giá khả năng thực thi của toàn
bộ hệ thống, các nhà thử nghiệm sử dụng PCMark05 (mặc dù nó chỉ hỗ trợ
phiên bản Windows 32 bit) và Cinebench R10 cho các tác vụ nặng (may mắn
là có 2 phiên bản dành cho Windows 32 bit và 64 bit).
Thời gian khởi động
Cuối cùng, các nhà thử nghiệm ghi thời gian khởi động hệ điều hành và thời gian khởi động của GRID và Far Cry 2. Kết quả kiểm tra cũng không nhiều ngạc nhiên.
3. Kết quả khả quan dành cho thế hệ Windows mới
Các nhà thử nghiệm
thừa nhận, họ mong muốn Windows 7 giành được vương miện trong cuộc đua.
Mặc dù ít nhiều khả dĩ, nhưng điểm số cho thấy thế hệ Windows mới nhất
vẫn chưa thực sự tỏ ra vượt trội, thậm chí còn kém cạnh Vista. Giao
diện tỏ ra mượt mà và mọi thứ vẫn hoạt động trơn tru nhưng có vẻ như mã
thiết kế vẫn chưa được tối ưu. Một số lỗi vẫn xảy ra, chẳng hạn với
driver của Nvidia.
Mặc dù vậy, vẫn có
những tin tốt lành dành cho Windows 7. Đầu tiên phải kể đến khả năng
thực thi mạnh mẽ hơn Windows XP và Vista. Hệ thống định điểm chuẩn
Maxon Cinebench có thể được sử dụng trên hệ thống tối đa tới 16 nhân,
do đó, trên hệ thống 8 nhân của Studio XPS M435T, bài kiểm tra diễn ra
tốt đẹp. (ở đây thiết bị có 4 nhân thật sự với công nghệ siêu phân
luồng).
Bảng định điểm chuẩn hệ thống và khi chạy các game
Hai điểm số quan trọng đầu tiên tập trung duy nhất vào khả năng xử lý
của CPU. Windows 7 giành vị trí dẫn đầu, nhất là trong cuộc kiểm tra đa
nhân. Vista không quá kém xa, nhưng nếu bạn muốn một nền tảng biên dịch
đáng gờm, vẫn có những tin tốt lành để trông đợi.
Khi chọn chế độ cài đặt đồ hoạ thấp nhất có thể trong World in Conflict,
các nhà thử nghiệm tạm thời loại trừ các thông số can thiệp của card đồ
hoạ để tập trung hoàn toàn vào khả năng xử lý của máy. Phiên bản 64 bit
của Windows 7 cho kết quả xử lý 245fps (khung trên giây), Vista 32 bit
cho điểm số ở mức 210fps. Microsoft đã tối ưu hoá các đường dẫn mã của
hệ điều hành sắp ra mắt, do đó sẽ rất có lợi cho các game thủ cũng như
cho người dùng thực hiện các tác vụ nặng.
Lý do cơ bản khiến
cho Windows 7 không đứng đầu bảng định điểm chuẩn là nó thiếu driver
của Nvidia. Đây không hẳn là một nỗi hổ thẹn của gã khổng lồ GPU vì
Windows 7 vẫn chưa chính thức phát hành. Hãy nhớ lại thuở Vista ra mắt
cùng bao khốn khó về độ tương thích, Nvidia cũng đã nhanh chóng theo
kịp với hàng loạt đợt nâng cấp ào ạt. Nay mai, với Windows 7, chắc chắn
mọi chuyện còn dễ dàng hơn nhiều với hãng sản xuất thiết bị đồ hoạ tích
hợp này khi Windows 7 vượt trội ở khả năng hỗ trợ driver.
Trong khi đó Vista
vẫn chưa hết vòng đời phát triển, do đó hiện có một nền tảng driver
vững chắc. Có thể thấy, Vista giành được kết quả khá tốt trong cuộc
kiểm tra này, đặc biệt là trong Far Cry 2, đây
là game cho tỉ lệ khung tốt nhất ở bất kì hệ thống nào. Đáng ngạc nhiên
là trò chơi của Ubisoft cho khả năng thực thi không khác nhau lắm trên
DX10 và DX9.
4. DX10 và phần còn lại của thế giới
Windows XP vẫn giữa
vị trí quán quân trong việc hỗ trợ driver đồ hoạ. Khả năng thực thi
trên hệ điều hành này đều tuyệt ngoại trừ với Far Cry2.
Nếu bạn muốn chơi World in Conflict trên DX9, bạn sẽ cần tỉ lệ khung hình tốt nhất trên Windows XP. GRID
cũng tương tự- bạn sẽ có được ít nhiều khung hình hơn trên game này
cùng với XP so với bất kì OS nào khác. Dĩ nhiên, câu hỏi sẽ là với DX10
thì sao?
Rõ ràng, bạn cần sử
dụng Vista hay Windows 7 nếu muốn chạy game DX10. Câu hỏi sẽ là liệu
bạn có thực sự muốn chạy game cùng DX10 hay không. World in Conflict
trong sẽ tuyệt vời hơn nhiều cùng DX10, nhưng nó vẫn chỉ là game như
trên DX9 và bạn sẽ phải ít nhiều chịu tổn thất nếu ưa thích đồ hoạ.
Trên DX10 và Vista, tỉ lệ khung sẽ từ 42fps của DX9 và XP giảm xuống
còn 27fps.
Nói cho công bằng
với sản phẩm của Massive Entertainment thì đây là một trong số các game
đầu tiên dành cho DX10 và có lẽ vẫn chưa được tối ưu hoá tốt.
Các nhà phát
triển game không muốn giới hạn mình cùng với phiên chợ cũ, với những
hiệu ứng đã có. Rất ít game không cần tới hiệu ứng đồ hoạ công nghệ cao
mà vẫn có thể thành công được.
Bạn cũng không cần
phải nhắc tới chuyện hàng loạt game trên console Xbox 360 không được
tích hợp những tính năng thông minh của công nghệ DX10. Bản thân chúng
là các game DX9.
Đương nhiên, DX10
không hẳn đã là điểm căn cứ để đánh giá một hệ điều hành, nói cho công
bằng, đó là tiêu chí để xem khả năng xử lý của card đồ hoạ. Thế hệ
DirectX 11 mới sẽ rất khác so với những gì lâu nay thế hệ tiền nhiệm đã
làm. Nói cách khác, chưa thể mong chờ bất kì game DirectX 11 xuất hiện
ngay trong nay mai.
5. 32-bit hay 64-bit?
Một câu hỏi được
chú ý nữa là nên cài hệ điều hành 32-bit hay 64-bit. Windows XP cũng
có bản X64, nhưng sự thật là driver hỗ trợ quá kém để có thể xem xét ở
đây. Thực tế, các nhà thử nghiệm cho rằng hệ thống không đủ ổn định để
kiểm tra trong Windows XP X64. Trong khi đó Vista và Windows 7 lại là
một câu chuyện hoàn toàn khác và có vẻ như phiên bản 64 bit cho khả
năng thực thi tốt nhất cùng Far Cry 2.
Lí do phiên bản 64
bit cho khả năng xử lý tốt vì hệ điều hành và game/hệ thống định điểm
chuẩn đã sử dụng tất cả dung lượng bộ nhớ. Cuộc thử nghiệm được tiến
hành với 6 GB RAM DDR3 và sự khác biệt là điều dễ thấy. Bộ nhớ là một
trong những yếu tố quan trọng để chuyển sang OS 64 bit khi giá RAM tiếp
tục giảm. Lựa chọn phiên bản x64, rõ ràng sẽ ngày càng được người dùng
cân nhắc hơn.
Chẳng hạn, trong Far Cry 2,
chúng ta thấy rõ lượng khung hình/giây đã tăng thêm ít nhiều, ngoài ra
tốc độ cũng nhanh hơn, khi khởi động và cả lúc chơi. Các yếu tố trong
game chạy mượt mà hơn hẳn. Có thể đánh giá phiên bản 64 bit mang đến
cho game thủ rất nhiều lợi ích.
Về thời gian chạy khởi động, với Far Cry 2, trên XP khá chậm chạp nhưng trên Vista 64 bit, cho tốc độ đáng kinh ngạc, có thể gấp 2 lần.
GRID
cũng chạy nhanh nhất trên các hệ thống 64 bit, đó là do đã tận dụng
được bộ nhớ. Thời gian chạy khởi động trên Windows 7 vẫn tỏ ra nhanh
hơn cả.
Tất nhiên, việc lựa
chọn OS không chỉ dựa vào thời gian khởi động hay tỉ lệ khung hình.
Tiêu chí quan trọng còn phải kể tới là độ ổn định. Windows 7, rất may
mắn cho kết quả khả quan mặc dù vẫn có trục trặc đôi chút. Một lần nữa,
viễn cảnh của hệ điều hành thế hệ mới với giới game thủ lại rất khả
quan, nhất là khi so sánh với thời điểm Vista mới phát hành.
Một khi đã sử dụng
một hệ điều hành nào đó, bạn sẽ thực sự biết nó có phù hợp với mình hay
không. Các nhà thử nghiệm vẫn tỏ ra hài lòng cùng Vista, trong khi
Windows 7 không làm phiền quá nhiều. Tất nhiên, đó là những trải nghiệm
có tính cá nhân. Nếu theo lựa chọn của Techradar, Windows XP dành cho
DX9 và Windows 7 64 bit sẽ là những OS giành ngôi vương.
6. Kết luận
Liệu bạn sẽ thay đổi
hệ điều hành của mình chỉ để kiếm tìm thêm một vài khung hình mới?
Điều đó thực sự phụ thuộc vào những gì bạn sẽ sử dụng chiếc máy. Chẳng
hạn, nếu muốn overclock để có được tỉ lệ khung hình nhanh nhất, hãy
chọn Vista.
Nếu muốn chạy game DX10, Vista giữ một viễn cảnh tươi sáng.
Bảng điểm tổng quan
Lí tưởng là thiết bị của bạn bạn có RAM 4GB hoặc nhiều hơn để có thể
chạy Vista 64 bit. Với Windows 7 thì sao? Nó sẽ tỏ ra vượt trội, cùng
với những tác vụ “thượng thặng” và những game mới nhất. Trong khi đó,
nếu chỉ tính riêng tốc độ, so với Vista, Windows 7 vẫn chỉ có thể là
“kẻ tám lạng, người nửa cân”.