(Vzone) - Cùng trò chuyện với đội trưởng của một trong số những team có lối ban pick hero khác lạ nhất trong làng DotA thế giới.
Sau
khi đạt được một số thành tích tốt cùng với TeG (á quân tại F4F) và với
Rumani (Á quân ENC). Ppasarel đã đồng ý phỏng vấn để nói về việc tại
sao anh thưởng pick những hero như Alchemist hay Slardar, những hero
rất ít khi được pick bởi những đội DotA khác. Ngoài ra, Ppasarel cũng sẽ nói về cái duyên của cuộc đời của anh với DotA.
PV: Chào ppasarel, anh vui lòng giới thiệu về bản thân và team của anh
Ppa: Chào bạn! Tên của tôi là Cristian Banaseanu, nickname là Ppasarel (có nghĩa là birdie) và tôi là đội trưởng của team T.E.G (The Elder Gods). Đồng đội của tôi gồm: Lyon, Ro-coco, Hyperion, Rushmeplz và tôi quản lý toàn đội, nhưng chúng tôi thường chơi với Xeido, thành viên dự bị chính.
PV: Sự nghiệp game thủ của anh đã bắt đầu như thế nào?
Ppa: Tôi
sinh ra đã là một game thủ. Khởi đầu của tôi với chiếc máy tính là khi
tôi 6-7 tuổi. Vào lúc đó, một người bà con của tôi đã mua một máy tính
quang phổ và tôi thưởng ghé thăm anh ấy. Bất cứ khi nào anh ấy mua một
cái máy mới thì anh ấy sẽ cho cái máy cũ cho tôi, và tôi bắt đầu dính
vào games máy tính. Tôi nghĩ lúc đó là khoảng 1999,2000 khi tôi lần đầu
tham dự vào một giải đấu Unreal Tournament. Tôi thường tham dự các cuộc
thi như vậy và tôi đã chiến thắng tại WCG 2002, 2004 và ECG 2005. Tôi
cũng chơi DotA trong thời gian đó nhưng không nghĩ đến việc cải thiện
trình độ nhiều, nhưng khi các giải đấu Unreal Tournament không còn tổ
chức và không có một game FPS nào khiến tôi thích thú, tôi quyết định
chơi DotA nghiêm túc hơn.
PV: Tại sao anh chơi DotA, ý tôi là điều gì ở DotA hấp dẫn anh?
Ppa:
DotA thực sự phức tạp và hay, và nó có thể làm hài lòng một số đông
người thích chơi game để vui vẻ, nhưng một số muốn chơi DotA như một
môn thể thao/ một cấp độ cao hơn.
PV:
Trong một cuộc phỏng vấn của fragster, Kuroky đã nói nên loại bỏ item
Pipe và phaseboot vì những item đó khiến các đội chơi trở nên thụ động
như 6.48b. Anh có đồng ý với Kuroky?
PPa:
ĐIều đó còn phụ thuộc vào cách bạn định nghĩa lối chơi thụ động là thế
nào. Tôi đồng ý với anh ấy về item pipe. Nhưng bạn nghĩ khi SandKing
hay Slardar sử dụng Phaseboot sẽ khiến games trở nên thụ động sao?
PV:
Đoạt hạng 2 tại F4F là một kết quả tuyệt vời. Điều gì khiến anh chọn
những hero như Alchemist hay Slardar, những hero rất ít được sử dụng
bởi những đội khác?
PPa:
Tôi thường muốn chiến thắng bằng những heroes hay chiến thuật “lạ” bởi
vì tôi thích sự độc đáo. Nếu tôi có thể tìm ra một cách đơn giản để
chiến thắng với những hero mà phần đông game thủ không pick, tôi sẽ
làm. Tôi không tìm thấy điều đó một cách dễ dàng khi nghĩ về một thứ
mới hay lạ mà nó có ích. Phần khó khăn nhất là khi tôi phải đặt cách
nhìn của tôi hóa vào việc luyện tập của đội, và chính điều đó khiến
Alchemist và Slardar trở nên hữu dụng… Tôi có rất nhiều chiến thuật
trong đầu tôi với những hero lạ nhưng rất khó để dùng trong thi đấu vì
RMP làm việc hơn 12 giờ mỗi ngày và phải học để thi, Hyperion cũng vừa
tìm được việc. Ván đề ở đây là chúng tôi không sẵn sàng và tập trung
cho mỗi khi luyện tập chung, và vì thế nên rất ít chiến thuật, hero mới
được sử dụng.
PV:
Cho đến bây giờ khi anh đã có một số thành tích cùng với TeG tại nhiều
giải đấu online. Liệu anh sẽ du lịch đến những giải Lan trong tương lai
sắp tới?
Ppa: Có
thể đó là DreamHack. Bây giờ chúng tôi đang cố gắng vượt qua vòng loại.
Chúng tôi không có tài trợ, những người sẵn sàng giúp chúng tôi phương
tiện đi lại và nơi ở và điều đó không đáng để chúng tôi tự xuất tiền
túi vì hầu hết tiền thưởng tại các giải đấu không thể đáp ứng được chi
phí.
PV: Cám ơn anh vì cuộc phỏng vấn, anh muốn nhắn nhủ gì không?
Ppa: Chơi DotA nhiều hơn trước khi nói.
TeG vs SK tại ESWC 2008 - cùng hồi tưởng và thưởng thức trận đấu
Sau
khi đạt được một số thành tích tốt cùng với TeG (á quân tại F4F) và với
Rumani (Á quân ENC). Ppasarel đã đồng ý phỏng vấn để nói về việc tại
sao anh thưởng pick những hero như Alchemist hay Slardar, những hero
rất ít khi được pick bởi những đội DotA khác. Ngoài ra, Ppasarel cũng sẽ nói về cái duyên của cuộc đời của anh với DotA.
PV: Chào ppasarel, anh vui lòng giới thiệu về bản thân và team của anh
Ppa: Chào bạn! Tên của tôi là Cristian Banaseanu, nickname là Ppasarel (có nghĩa là birdie) và tôi là đội trưởng của team T.E.G (The Elder Gods). Đồng đội của tôi gồm: Lyon, Ro-coco, Hyperion, Rushmeplz và tôi quản lý toàn đội, nhưng chúng tôi thường chơi với Xeido, thành viên dự bị chính.
|
PV: Sự nghiệp game thủ của anh đã bắt đầu như thế nào?
Ppa: Tôi
sinh ra đã là một game thủ. Khởi đầu của tôi với chiếc máy tính là khi
tôi 6-7 tuổi. Vào lúc đó, một người bà con của tôi đã mua một máy tính
quang phổ và tôi thưởng ghé thăm anh ấy. Bất cứ khi nào anh ấy mua một
cái máy mới thì anh ấy sẽ cho cái máy cũ cho tôi, và tôi bắt đầu dính
vào games máy tính. Tôi nghĩ lúc đó là khoảng 1999,2000 khi tôi lần đầu
tham dự vào một giải đấu Unreal Tournament. Tôi thường tham dự các cuộc
thi như vậy và tôi đã chiến thắng tại WCG 2002, 2004 và ECG 2005. Tôi
cũng chơi DotA trong thời gian đó nhưng không nghĩ đến việc cải thiện
trình độ nhiều, nhưng khi các giải đấu Unreal Tournament không còn tổ
chức và không có một game FPS nào khiến tôi thích thú, tôi quyết định
chơi DotA nghiêm túc hơn.
PV: Tại sao anh chơi DotA, ý tôi là điều gì ở DotA hấp dẫn anh?
Ppa:
DotA thực sự phức tạp và hay, và nó có thể làm hài lòng một số đông
người thích chơi game để vui vẻ, nhưng một số muốn chơi DotA như một
môn thể thao/ một cấp độ cao hơn.
Hàng trên từ trái qua: Rmp, PPasarel,Coco, Lyon Dưới: Hyperion, quản lý TEG - SirNeo. Người cầm cúp một fan của TEG. |
PV:
Trong một cuộc phỏng vấn của fragster, Kuroky đã nói nên loại bỏ item
Pipe và phaseboot vì những item đó khiến các đội chơi trở nên thụ động
như 6.48b. Anh có đồng ý với Kuroky?
PPa:
ĐIều đó còn phụ thuộc vào cách bạn định nghĩa lối chơi thụ động là thế
nào. Tôi đồng ý với anh ấy về item pipe. Nhưng bạn nghĩ khi SandKing
hay Slardar sử dụng Phaseboot sẽ khiến games trở nên thụ động sao?
PV:
Đoạt hạng 2 tại F4F là một kết quả tuyệt vời. Điều gì khiến anh chọn
những hero như Alchemist hay Slardar, những hero rất ít được sử dụng
bởi những đội khác?
PPa:
Tôi thường muốn chiến thắng bằng những heroes hay chiến thuật “lạ” bởi
vì tôi thích sự độc đáo. Nếu tôi có thể tìm ra một cách đơn giản để
chiến thắng với những hero mà phần đông game thủ không pick, tôi sẽ
làm. Tôi không tìm thấy điều đó một cách dễ dàng khi nghĩ về một thứ
mới hay lạ mà nó có ích. Phần khó khăn nhất là khi tôi phải đặt cách
nhìn của tôi hóa vào việc luyện tập của đội, và chính điều đó khiến
Alchemist và Slardar trở nên hữu dụng… Tôi có rất nhiều chiến thuật
trong đầu tôi với những hero lạ nhưng rất khó để dùng trong thi đấu vì
RMP làm việc hơn 12 giờ mỗi ngày và phải học để thi, Hyperion cũng vừa
tìm được việc. Ván đề ở đây là chúng tôi không sẵn sàng và tập trung
cho mỗi khi luyện tập chung, và vì thế nên rất ít chiến thuật, hero mới
được sử dụng.
TEG thường sử dụng Naix, Alchemist, Slardar trong ban pick |
PV:
Cho đến bây giờ khi anh đã có một số thành tích cùng với TeG tại nhiều
giải đấu online. Liệu anh sẽ du lịch đến những giải Lan trong tương lai
sắp tới?
Ppa: Có
thể đó là DreamHack. Bây giờ chúng tôi đang cố gắng vượt qua vòng loại.
Chúng tôi không có tài trợ, những người sẵn sàng giúp chúng tôi phương
tiện đi lại và nơi ở và điều đó không đáng để chúng tôi tự xuất tiền
túi vì hầu hết tiền thưởng tại các giải đấu không thể đáp ứng được chi
phí.
PV: Cám ơn anh vì cuộc phỏng vấn, anh muốn nhắn nhủ gì không?
Ppa: Chơi DotA nhiều hơn trước khi nói.
TeG vs SK tại ESWC 2008 - cùng hồi tưởng và thưởng thức trận đấu