(Vzone) - Những chia sẻ mới nhất của FnaticMSI.cArn sau khi đoạt chức vô địch ENC cùng đội tuyển Thụy Điển....
Được
biết đến như một leader ingame mẫu mực, FnaticMSI.cArn đóng một vai trò
không thể thiếu trong chuỗi thành công của đội CS Fnatic từ đầu năm
nay. Kiên nhẫn, khôn ngoan, thực tế và chín chắn, đó là những gì chúng
ta cảm nhận được từ vẻ ngoài của anh. Nhưng, cArn không chỉ có vậy. Hôm
nay, hãy cũng lắng nghe những chia sẻ mới nhất của anh sau khi đoạt
chức vô địch ENC cùng đội tuyển Thụy Điển.
- Năm nay anh đã 24 tuổi. Vậy tính ra, anh đã chơi CS trong vòng bao
lâu rồi? Anh có kế hoạch gì sau khi chấm dứt sự nghiệp thi đấu của mình
không?
Như tôi đã nói từ trước, 2009 có thể sẽ là năm cuối cùng trong sự
nghiệp thi đấu của tôi và hiển nhiên là tôi còn nhiều thứ khác cần phải
hoàn thành. Tôi sẽ cố gắng không nghĩ nhiều về khoảng thời gian còn lại
mà sẽ cố gắng hết sức mình trong mỗi một trận đấu, một giải đấu mà tôi
tham gia. Tôi có rất nhiều giấc mơ, tôi muốn hoàn thành nó sau khi kết
thúc sự nghiệp game thủ. Tuy nhiên, giấc mơ đó là gì thì tôi xin phép
được giữ kín.
- Hãy thử tưởng tượng anh từ bỏ sự nghiệp từ bây giờ, anh sẽ ứng cử ai vào vị trí của mình?
Đây đúng là vấn đề khiến tôi suy nghĩ nhiều nhất trước khi đưa quyết
định nghỉ thi đấu. Fnatic là một team tuyệt vời và tôi sẽ rời bỏ vị trí
của mình nếu tôi cảm thấy tìm được ai đó phù hợp. Về lúc này thì có lẽ
là chưa ai cả. Những thành tích gần đây của Fnatic rất đáng khích lệ.
Mặc dù tôi không phải là game thủ có số frag cao nhất hay "super aimer"
nhưng tôi tin rằng vị trí của tôi đóng vai trò sống còn trong thành
công của cả đội trên phương diện chiến thuật, tinh thần và sự thúc đẩy.
- Gần đây, Sam (quản lý của Fnatic - NV) hay xuất hiện cùng
anh tại các giải đấu. Anh có nghĩ Sam đã có một số ảnh hưởng tới sự thể
hiện của mình?
Có một người nhiệt tình như Sam đứng đằng sau mỗi khi bạn phải thi đấu những trận quan trọng là một điều tuyệt vời.
- Khi thi đấu, anh thường không đi giầy? Anh có thể nói rõ hơn về việc này được không?
Vậy là bạn đã nhận ra điều đó! Thực tế, tôi không đi giày tại bất cứ
giải đấu hay bất cứ trận nào. Tôi không biết phải giải thích thế nào.
Nhưng tôi cho rằng, tôi đang cố gắng cảm thấy thoải mái như khi chơi CS
tại nhà. Tôi chưa bao giờ thực sự bận tâm về điều này.
- Trước khi mỗi một trận đấu bắt đầu, đồng đội của anh hay làm gì để động viên tinh thần nhau?
Cũng không có gì đặc biệt. Chúng tôi thường đứng thành một
vòng tròn và cùng hô to "1, 2, 3, Fnatic!" trước mỗi một trận đấu. Đây
là điều chúng tôi đã làm từ rất lâu rồi nhưng đôi lúc, tôi vẫn phải kéo
f0rest vào nhập cuộc mỗi khi cậu ta cảm thấy ngượng ngùng.
- Trong khi CS không thực sự phát triển tại châu Á thì nó lại là
một phần không thể thiếu đối với game thủ châu Âu. Anh có cảm thấy nuối
tiếc khi thi đấu tại e-Stars, trước sự chứng kiến của rất ít khán giả,
khi mà tất cả đều đến chỉ để theo dõi StarCraft?
Nhắc tới Hàn Quốc là nói tới StarCraft và chuyện này đã tiếp
diễn trong vòng vài năm rồi. Cùng với đó, CS 1.6 lại phải thi đấu song
song cùng những tựa game FPS khác như Sudden Attack, AVA hay Pointback,
điều này hiển nhiên sẽ làm phân tán sự chú ý của khán giả. Theo như tôi
quan sát, chỉ có một số ít các team và khán giả theo dõi thường xuyên.
Khi bạn thi đấu và ở dưới là rất nhiều khán giả theo dõi là một điều
thú vị, tuy nhiên, thực lòng mà nói thì tôi vẫn sẽ cố gắng hết sức mình
nên cũng không suy nghĩ nhiều về chuyện này.
- SK cũng có mặt tham dự e-Stars nhưng lại chỉ xếp hạng 4.
Hơn thế nữa, họ đã thất bại trong việc có một tấm vé tham dự WCG Grand
Final. Anh có nghĩ rằng họ còn nằm trong top các team CS xuất sắc nhất?
Họ thuộc về top đầu những team xuất sắc nhất. Với tôi, việc họ đã có
một phong độ không tốt tại các giải gần đây chẳng mang một ý nghĩa nào
cả. Tôi đoán chúng ta sẽ thấy được một SK mạnh mẽ hơn, chuẩn bị kỹ càng
hơn trong IEM SuperCup ngày mai.
- Cách chơi của SK ắt hẳn đã thay đổi với sự bổ sung của Jim 'zneel'
Andersson? Anh có nghĩ rằng họ mạnh hơn những gì đã từng thể hiện khi có Kristoffer 'Tentpole'
Nordlund trong đội hình?
Tôi chưa từng chạm trán đội hình mới của họ vì thế tôi sẽ không đưa ra đánh giá nào cả.
- Mặc dù đã chiến thắng vòng loại WCG quốc gia nhưng anh đã
bộc lộ điểm yếu tại round Pistol. H2k gần như đã chiến thắng mọi round
pistol trong trận chung kết, anh có đồng ý về vấn đề này hay không? Anh
nghĩ mình có cần cải thiện điều này?
- Round Pistol có một điều gì đó rất ngẫu nhiên và không thể dự tính
trước được. Tuy nhiên, đây là một phần quyết định của ván đấu để có đủ
tiền cho các round sau. Tôi nghĩ chúng tôi sẽ phải tập trung hơn với
điều này.
- Hãy chuyển qua đề tài về Extreme Master Season IV một chút. Anh có
cho rằng eSports đã phát triển tới mức đạt ngưỡng 500.000 USD tiền giải
thưởng hoặc tương đương?
Tôi có thể nói rằng eSports đã phát triển tới mức đó. Như các bạn đã
biết, Gaming không còn đơn thuần là một ngành công nghiệp nữa khi phải
đối mặt với khủng hoảng tài chính bắt đầu từ năm ngoái mà nó dần trở
thành một mô hình kinh doanh mới (*). Công bố mùa giải IEM thứ 4 đã
phát đi tín hiệu khác về dấu hiệu ESL có một kế hoạch lâu dài để phổ
biến hơn khái niệm eSport ra thế giới. Có rất ít giải đấu được tổ chức
hàng năm như những gì ESL hiện nay đang thực hiện.
(*) Ở đây, ý cArn muốn nói tới sự khó khăn của Gaming đã vấp phải sau
khi phải đối mặt với khủng hoảng kinh tế, hàng loạt các sự kiện lớn đã
phải tuyên bố hủy bỏ - NV.
- Nhận xét của anh về những tựa game được chọn trong season này?
Tôi cảm thấy vui vì cả hai tựa game FPS yêu thích của mình đều được lựa
chọn. Tiền thân tôi từng là một game thủ QuakeWorld. Tôi không biết
nhiều về WoW nhưng tôi biết đó là một cái tên lớn với hàng triệu người
chơi trên thế giới. Nhưng nếu cho rằng nó phù hợp với thi đấu eSports
thì tôi lại không nghĩ như vậy.
- Trở lại một chút về năm 2008, anh thường chơi Quake 3 để
khởi động tại các sự kiện. Anh có còn làm điều này với đội hình mới
không?
Vậy là bạn cũng nhận ra cả điều này nữa, thú vị thật! Chúng tôi không
còn chơi Quake 3 để khởi động hay giải trí nữa. Tôi có thể nói rằng đó
chỉ là một thói quen tạm thời mà thôi.
- Câu hỏi cuối cùng, anh nghĩ ai sẽ vô địch SuperCup?
Tôi nghĩ là Fnatic!
- Cám ơn anh vì đã tham gia buổi phỏng vấn ngày hôm nay? Anh có muốn nói gì không trước khi chúng ta kết thúc?
Cám ơn vì những câu hỏi của bạn và tôi muốn cảm ơn Fnatic vì những gì
họ đã làm, cảm ơn tới các nhà tài trợ như MSI, SteelSeries, Bigfoot
Networks, Bestpoker và Ugame.net.
Được
biết đến như một leader ingame mẫu mực, FnaticMSI.cArn đóng một vai trò
không thể thiếu trong chuỗi thành công của đội CS Fnatic từ đầu năm
nay. Kiên nhẫn, khôn ngoan, thực tế và chín chắn, đó là những gì chúng
ta cảm nhận được từ vẻ ngoài của anh. Nhưng, cArn không chỉ có vậy. Hôm
nay, hãy cũng lắng nghe những chia sẻ mới nhất của anh sau khi đoạt
chức vô địch ENC cùng đội tuyển Thụy Điển.
- Năm nay anh đã 24 tuổi. Vậy tính ra, anh đã chơi CS trong vòng bao
lâu rồi? Anh có kế hoạch gì sau khi chấm dứt sự nghiệp thi đấu của mình
không?
Như tôi đã nói từ trước, 2009 có thể sẽ là năm cuối cùng trong sự
nghiệp thi đấu của tôi và hiển nhiên là tôi còn nhiều thứ khác cần phải
hoàn thành. Tôi sẽ cố gắng không nghĩ nhiều về khoảng thời gian còn lại
mà sẽ cố gắng hết sức mình trong mỗi một trận đấu, một giải đấu mà tôi
tham gia. Tôi có rất nhiều giấc mơ, tôi muốn hoàn thành nó sau khi kết
thúc sự nghiệp game thủ. Tuy nhiên, giấc mơ đó là gì thì tôi xin phép
được giữ kín.
- Hãy thử tưởng tượng anh từ bỏ sự nghiệp từ bây giờ, anh sẽ ứng cử ai vào vị trí của mình?
Đây đúng là vấn đề khiến tôi suy nghĩ nhiều nhất trước khi đưa quyết
định nghỉ thi đấu. Fnatic là một team tuyệt vời và tôi sẽ rời bỏ vị trí
của mình nếu tôi cảm thấy tìm được ai đó phù hợp. Về lúc này thì có lẽ
là chưa ai cả. Những thành tích gần đây của Fnatic rất đáng khích lệ.
Mặc dù tôi không phải là game thủ có số frag cao nhất hay "super aimer"
nhưng tôi tin rằng vị trí của tôi đóng vai trò sống còn trong thành
công của cả đội trên phương diện chiến thuật, tinh thần và sự thúc đẩy.
Đội hình Fnatic (từ trái qua phải): GeT_RiGht - f0rest - GuX - cArn - dsn. |
- Gần đây, Sam (quản lý của Fnatic - NV) hay xuất hiện cùng
anh tại các giải đấu. Anh có nghĩ Sam đã có một số ảnh hưởng tới sự thể
hiện của mình?
Có một người nhiệt tình như Sam đứng đằng sau mỗi khi bạn phải thi đấu những trận quan trọng là một điều tuyệt vời.
- Khi thi đấu, anh thường không đi giầy? Anh có thể nói rõ hơn về việc này được không?
Vậy là bạn đã nhận ra điều đó! Thực tế, tôi không đi giày tại bất cứ
giải đấu hay bất cứ trận nào. Tôi không biết phải giải thích thế nào.
Nhưng tôi cho rằng, tôi đang cố gắng cảm thấy thoải mái như khi chơi CS
tại nhà. Tôi chưa bao giờ thực sự bận tâm về điều này.
- Trước khi mỗi một trận đấu bắt đầu, đồng đội của anh hay làm gì để động viên tinh thần nhau?
Cũng không có gì đặc biệt. Chúng tôi thường đứng thành một
vòng tròn và cùng hô to "1, 2, 3, Fnatic!" trước mỗi một trận đấu. Đây
là điều chúng tôi đã làm từ rất lâu rồi nhưng đôi lúc, tôi vẫn phải kéo
f0rest vào nhập cuộc mỗi khi cậu ta cảm thấy ngượng ngùng.
Hình ảnh của cArn tại một sự kiện năm 2008. |
- Trong khi CS không thực sự phát triển tại châu Á thì nó lại là
một phần không thể thiếu đối với game thủ châu Âu. Anh có cảm thấy nuối
tiếc khi thi đấu tại e-Stars, trước sự chứng kiến của rất ít khán giả,
khi mà tất cả đều đến chỉ để theo dõi StarCraft?
Nhắc tới Hàn Quốc là nói tới StarCraft và chuyện này đã tiếp
diễn trong vòng vài năm rồi. Cùng với đó, CS 1.6 lại phải thi đấu song
song cùng những tựa game FPS khác như Sudden Attack, AVA hay Pointback,
điều này hiển nhiên sẽ làm phân tán sự chú ý của khán giả. Theo như tôi
quan sát, chỉ có một số ít các team và khán giả theo dõi thường xuyên.
Khi bạn thi đấu và ở dưới là rất nhiều khán giả theo dõi là một điều
thú vị, tuy nhiên, thực lòng mà nói thì tôi vẫn sẽ cố gắng hết sức mình
nên cũng không suy nghĩ nhiều về chuyện này.
- SK cũng có mặt tham dự e-Stars nhưng lại chỉ xếp hạng 4.
Hơn thế nữa, họ đã thất bại trong việc có một tấm vé tham dự WCG Grand
Final. Anh có nghĩ rằng họ còn nằm trong top các team CS xuất sắc nhất?
Họ thuộc về top đầu những team xuất sắc nhất. Với tôi, việc họ đã có
một phong độ không tốt tại các giải gần đây chẳng mang một ý nghĩa nào
cả. Tôi đoán chúng ta sẽ thấy được một SK mạnh mẽ hơn, chuẩn bị kỹ càng
hơn trong IEM SuperCup ngày mai.
- Cách chơi của SK ắt hẳn đã thay đổi với sự bổ sung của Jim 'zneel'
Andersson? Anh có nghĩ rằng họ mạnh hơn những gì đã từng thể hiện khi có Kristoffer 'Tentpole'
Nordlund trong đội hình?
Tôi chưa từng chạm trán đội hình mới của họ vì thế tôi sẽ không đưa ra đánh giá nào cả.
Chia sẻ niềm vui cùng đồng đội sau khi vô địch KODE5 Global Finals tại Nga. |
- Mặc dù đã chiến thắng vòng loại WCG quốc gia nhưng anh đã
bộc lộ điểm yếu tại round Pistol. H2k gần như đã chiến thắng mọi round
pistol trong trận chung kết, anh có đồng ý về vấn đề này hay không? Anh
nghĩ mình có cần cải thiện điều này?
- Round Pistol có một điều gì đó rất ngẫu nhiên và không thể dự tính
trước được. Tuy nhiên, đây là một phần quyết định của ván đấu để có đủ
tiền cho các round sau. Tôi nghĩ chúng tôi sẽ phải tập trung hơn với
điều này.
- Hãy chuyển qua đề tài về Extreme Master Season IV một chút. Anh có
cho rằng eSports đã phát triển tới mức đạt ngưỡng 500.000 USD tiền giải
thưởng hoặc tương đương?
Tôi có thể nói rằng eSports đã phát triển tới mức đó. Như các bạn đã
biết, Gaming không còn đơn thuần là một ngành công nghiệp nữa khi phải
đối mặt với khủng hoảng tài chính bắt đầu từ năm ngoái mà nó dần trở
thành một mô hình kinh doanh mới (*). Công bố mùa giải IEM thứ 4 đã
phát đi tín hiệu khác về dấu hiệu ESL có một kế hoạch lâu dài để phổ
biến hơn khái niệm eSport ra thế giới. Có rất ít giải đấu được tổ chức
hàng năm như những gì ESL hiện nay đang thực hiện.
(*) Ở đây, ý cArn muốn nói tới sự khó khăn của Gaming đã vấp phải sau
khi phải đối mặt với khủng hoảng kinh tế, hàng loạt các sự kiện lớn đã
phải tuyên bố hủy bỏ - NV.
- Nhận xét của anh về những tựa game được chọn trong season này?
Tôi cảm thấy vui vì cả hai tựa game FPS yêu thích của mình đều được lựa
chọn. Tiền thân tôi từng là một game thủ QuakeWorld. Tôi không biết
nhiều về WoW nhưng tôi biết đó là một cái tên lớn với hàng triệu người
chơi trên thế giới. Nhưng nếu cho rằng nó phù hợp với thi đấu eSports
thì tôi lại không nghĩ như vậy.
"Tôi không nghĩ WoW thích hợp với việc thi đấu như một bộ môn eSport". |
- Trở lại một chút về năm 2008, anh thường chơi Quake 3 để
khởi động tại các sự kiện. Anh có còn làm điều này với đội hình mới
không?
Vậy là bạn cũng nhận ra cả điều này nữa, thú vị thật! Chúng tôi không
còn chơi Quake 3 để khởi động hay giải trí nữa. Tôi có thể nói rằng đó
chỉ là một thói quen tạm thời mà thôi.
- Câu hỏi cuối cùng, anh nghĩ ai sẽ vô địch SuperCup?
Tôi nghĩ là Fnatic!
- Cám ơn anh vì đã tham gia buổi phỏng vấn ngày hôm nay? Anh có muốn nói gì không trước khi chúng ta kết thúc?
Cám ơn vì những câu hỏi của bạn và tôi muốn cảm ơn Fnatic vì những gì
họ đã làm, cảm ơn tới các nhà tài trợ như MSI, SteelSeries, Bigfoot
Networks, Bestpoker và Ugame.net.