(Vzone) - Ngày thứ tư của e-Star Seoul chúng ta được chứng kiến tới hai trận nội chiến chủng tộc StarCraft...
Bệnh tình iloveoov có vẻ vãn chưa thuyên giảm chính vì vậy tại vòng
này trận đấu của anh vẫn phải huy bỏ. Kingdom có được một trận
Free-Win nhẹ nhàng cũng như thời gian chuẩn bị cho vòng sau đây có là
lợi thế rất lớn cho game thủ Protoss nhất là khi anh vừa đánh mất chiến
thắng vào tay Anytime trong ngày thi đấu thứ ba.
Trận tiếp theo là cuộc đụng độ của "bại tướng" Reach gặp Anytime,
nếu như "nhà ảo thuật " có một chiến thắng thuyết phục trước Kingdom
thì Reach đã bị "nữ hoàng Terran" đè bẹp trong một thế trận mà game
thủ Protoss đã thi đấu vô cùng chủ quan và có phần coi thường đối thủ,
điều đó đã khiến anh phải trả một cái gái khá đắt.
Thêm một điều thú vị e-Star Seoul dường như là nơi xảy ra nhiều cuộc
nội chiến của ACE nhất từ trước tới nay khi cả Anytime và Reach đều
đang tại ngũ ở ACE.
Cả hai đi theo chiến thuật sử dụng High Templar chứ không sử dụng
Reaver như thường thấy trong Match-up PvP hiện nay. Anytime tỏ ra chắc
chắn hơn trong Timing khi anhDrop HighTemplar và giật sét "Psi Storm"
vào mỏ phụ của Reach khi game thủ này vừa di chuyển quân ra khỏi mỏ phụ
gây thiệt hại khá nặng nề.
Sau đó trận chiến bước vào cuộc thi macro khi cả hai đều chơi combo
Zealot, dragoon, High Templar và Archon. Dù vậy Ayntime luôn tỏ ra
chắc chắn khi có màn Drop và đánh tỉa mỏ phụ rất hay làm cho reach phải
vất vả chống đỡ. Trên thực tế tại trận này trong các Big Fight lợi thế
không nghiêng về bất cứ bên nào, phần lớn cán cân lực lượng được quyết
định với những phá đánh tỉa qui mô nhỏ vào mỏ phụ của đối phương.
Trong những trận chiến như thế Anyitme tỏ ra vượt trội với khả năng
Timing và đã đẩy dần Reach vào thế chống đỡ để rồi sau đó với lợi thế
kinh tế được cụ thể bằng số lượng quân cũng như sự có mặt của Dark
Templar đã buộc Reach phải gục ngã.
Reach tiếp tục làm bại tướng thứ hai, có vẻ đây không phải tuần thi
đấu của anh. Trongkhi đó người chiến thắng ngày thi đấu thứ ba vừa qua
"Nữ hoàng Terran" ToSsGirL có cuộc đụng độ với "Hoàng đế Terran" người
nằm thứ hai trong danh sách những người mà cô muốn hạ gục, rõ ràng đây
là cơ hội tốt để ToSsGirL chứng tỏ mình không chỉ là cô búp bê xinh đẹp
của StarCraf Hàn mà còn là một game thủ thực thụ.
Cả hai tỏ ra khá tương đồng khi đều chọn chiến thuật Wall-in bịt cửa
rồi sau đó nhanh chóng xây StarPort để có Warith quấy phá địch thủ, tuy
nhiên nếu như ToSsGirL xây "chân phương" ở trong căn cứ chính thì Boxer
lại có bước đột phá khi chỉ xây một StarPort ở khu vực bên ngoài.
Nếu như với hai StarPort ToSsGirL nhanh chóng có được 2 Warith thì
Boxer lại tập trung chỉ xây một Warith rồi lên khả năng Cloak-tàng-hình
cho máy bay của mình. điều này tỏ ra có hiệu quả khi ToSsGirL đã buộc
phải lui lại sau cuộc tấn công đầu tiên.
Sau khi cả hai đã hoàn thành Cloak thì liên tục là những màn quấy
phá căn cứ của nhau bằng Warith rất đẹp mắt thay vì những phá Drop
trong những trận TvT truyền thống. Nhưng ToSsGirL có vẻ bị thu hút quá
nhiều vào công cuộc tranh giánh lợi thế trên không nên đã để hổng lực
lượng của mình trên mặt đất so với Boxer.
Để rồi sau đó Boxer đã dúng chính lực lượng bộ binh của mình khóa
chặt cửa ra vào của ToSsGirL và tiêu diệt thành côn mỏ phụ của cô. Lúc
này ToSsGirL không thể chống cự được thêm và chấp nhận gõ GG nhận phàn
thua, có vẻ mục tiêu hạ gục "Hoàng đế Terran" của cô vẫn còn quá xa vời.
Cuộc đụng độ cuối cùng của ngày thi đấu là của "nhạc trường Zerg"
sAviOr cùng Nal_rA, một trận chiến được rất nhiều người hâm mộ
StarCraft hàn Quốc đón chờ không kém gì trận ToSsGirL gặp Boxer.
Nal_rA phạm sai lầm đầu tiên khi để cho sAviOr có cơ hội luôn
Zergling đánh sâu vào bên trong căn cứ, "nhạc trường của chủng tốc
Zerg" liên tục quấy phá vô cùng khó chịu khiến cho Protoss bị chậm
nhịp phát triển.
Trong khi đó ở phía bên kia sAviOr ung dung ăn 2 mỏ phụ liên tiếp
giúp cho game thủ này có một nền kinh tế vững chắc để đối chọi với mọi
loại chiến thuật của Protoss.
Dù sau đó Nal_rA đã có những điều chỉnh trong chiến thuật khi sản
xuất rất ít Cossair và tập trung vào High Templar nhưng dường như quyền
kiềm quyến soát thế trận vẫn ở trong tay của sAviOr.
sAviOr cũng đã mắc sai lầm khi rơi vào bẫy của Nal_rA khi anh để
thiệt hại rát nhiều Zergling khi có một trận chiến trên cầu hẹp. Tuy
nhiên với lợi thế kinh tế có được lúc đầu game nhạc trưởng đã nhanh
chóng sửa sai và kết hợp Zergling, Hydralisk cùng Mutlaisk khuấy đảo
các mỏ phụ của Protoss để rồi đánh đòn quyết định buộc Nal_rA phải
gác phím.
Bệnh tình iloveoov có vẻ vãn chưa thuyên giảm chính vì vậy tại vòng
này trận đấu của anh vẫn phải huy bỏ. Kingdom có được một trận
Free-Win nhẹ nhàng cũng như thời gian chuẩn bị cho vòng sau đây có là
lợi thế rất lớn cho game thủ Protoss nhất là khi anh vừa đánh mất chiến
thắng vào tay Anytime trong ngày thi đấu thứ ba.
Trận tiếp theo là cuộc đụng độ của "bại tướng" Reach gặp Anytime,
nếu như "nhà ảo thuật " có một chiến thắng thuyết phục trước Kingdom
thì Reach đã bị "nữ hoàng Terran" đè bẹp trong một thế trận mà game
thủ Protoss đã thi đấu vô cùng chủ quan và có phần coi thường đối thủ,
điều đó đã khiến anh phải trả một cái gái khá đắt.
Thêm một điều thú vị e-Star Seoul dường như là nơi xảy ra nhiều cuộc
nội chiến của ACE nhất từ trước tới nay khi cả Anytime và Reach đều
đang tại ngũ ở ACE.
Cả hai đi theo chiến thuật sử dụng High Templar chứ không sử dụng
Reaver như thường thấy trong Match-up PvP hiện nay. Anytime tỏ ra chắc
chắn hơn trong Timing khi anhDrop HighTemplar và giật sét "Psi Storm"
vào mỏ phụ của Reach khi game thủ này vừa di chuyển quân ra khỏi mỏ phụ
gây thiệt hại khá nặng nề.
Sau đó trận chiến bước vào cuộc thi macro khi cả hai đều chơi combo
Zealot, dragoon, High Templar và Archon. Dù vậy Ayntime luôn tỏ ra
chắc chắn khi có màn Drop và đánh tỉa mỏ phụ rất hay làm cho reach phải
vất vả chống đỡ. Trên thực tế tại trận này trong các Big Fight lợi thế
không nghiêng về bất cứ bên nào, phần lớn cán cân lực lượng được quyết
định với những phá đánh tỉa qui mô nhỏ vào mỏ phụ của đối phương.
Trong những trận chiến như thế Anyitme tỏ ra vượt trội với khả năng
Timing và đã đẩy dần Reach vào thế chống đỡ để rồi sau đó với lợi thế
kinh tế được cụ thể bằng số lượng quân cũng như sự có mặt của Dark
Templar đã buộc Reach phải gục ngã.
Reach tiếp tục làm bại tướng thứ hai, có vẻ đây không phải tuần thi
đấu của anh. Trongkhi đó người chiến thắng ngày thi đấu thứ ba vừa qua
"Nữ hoàng Terran" ToSsGirL có cuộc đụng độ với "Hoàng đế Terran" người
nằm thứ hai trong danh sách những người mà cô muốn hạ gục, rõ ràng đây
là cơ hội tốt để ToSsGirL chứng tỏ mình không chỉ là cô búp bê xinh đẹp
của StarCraf Hàn mà còn là một game thủ thực thụ.
Cả hai tỏ ra khá tương đồng khi đều chọn chiến thuật Wall-in bịt cửa
rồi sau đó nhanh chóng xây StarPort để có Warith quấy phá địch thủ, tuy
nhiên nếu như ToSsGirL xây "chân phương" ở trong căn cứ chính thì Boxer
lại có bước đột phá khi chỉ xây một StarPort ở khu vực bên ngoài.
Nếu như với hai StarPort ToSsGirL nhanh chóng có được 2 Warith thì
Boxer lại tập trung chỉ xây một Warith rồi lên khả năng Cloak-tàng-hình
cho máy bay của mình. điều này tỏ ra có hiệu quả khi ToSsGirL đã buộc
phải lui lại sau cuộc tấn công đầu tiên.
Sau khi cả hai đã hoàn thành Cloak thì liên tục là những màn quấy
phá căn cứ của nhau bằng Warith rất đẹp mắt thay vì những phá Drop
trong những trận TvT truyền thống. Nhưng ToSsGirL có vẻ bị thu hút quá
nhiều vào công cuộc tranh giánh lợi thế trên không nên đã để hổng lực
lượng của mình trên mặt đất so với Boxer.
Để rồi sau đó Boxer đã dúng chính lực lượng bộ binh của mình khóa
chặt cửa ra vào của ToSsGirL và tiêu diệt thành côn mỏ phụ của cô. Lúc
này ToSsGirL không thể chống cự được thêm và chấp nhận gõ GG nhận phàn
thua, có vẻ mục tiêu hạ gục "Hoàng đế Terran" của cô vẫn còn quá xa vời.
Cuộc đụng độ cuối cùng của ngày thi đấu là của "nhạc trường Zerg"
sAviOr cùng Nal_rA, một trận chiến được rất nhiều người hâm mộ
StarCraft hàn Quốc đón chờ không kém gì trận ToSsGirL gặp Boxer.
Nal_rA phạm sai lầm đầu tiên khi để cho sAviOr có cơ hội luôn
Zergling đánh sâu vào bên trong căn cứ, "nhạc trường của chủng tốc
Zerg" liên tục quấy phá vô cùng khó chịu khiến cho Protoss bị chậm
nhịp phát triển.
Trong khi đó ở phía bên kia sAviOr ung dung ăn 2 mỏ phụ liên tiếp
giúp cho game thủ này có một nền kinh tế vững chắc để đối chọi với mọi
loại chiến thuật của Protoss.
Dù sau đó Nal_rA đã có những điều chỉnh trong chiến thuật khi sản
xuất rất ít Cossair và tập trung vào High Templar nhưng dường như quyền
kiềm quyến soát thế trận vẫn ở trong tay của sAviOr.
sAviOr cũng đã mắc sai lầm khi rơi vào bẫy của Nal_rA khi anh để
thiệt hại rát nhiều Zergling khi có một trận chiến trên cầu hẹp. Tuy
nhiên với lợi thế kinh tế có được lúc đầu game nhạc trưởng đã nhanh
chóng sửa sai và kết hợp Zergling, Hydralisk cùng Mutlaisk khuấy đảo
các mỏ phụ của Protoss để rồi đánh đòn quyết định buộc Nal_rA phải
gác phím.