Hạn chế chiến thuật, giá bán quá "chát" so với mặt bằng chung của AppStore đã khiến các chú sâu thất bại thảm hại!
Có thể nói môi trường trên iPhone là một hệ máy tệ nhất mà Worms
buộc phải phô diễn. Một trong những yếu tố quan trọng của thể loại game
này là độ chính xác, từ việc di chuyển sâu cho đến lựa chọn vũ khí
nhanh chóng. Thế nhưng với phiên bản trên iPhone lần, ưu điểm của cảm
ứng lại khiến trận đánh dễ dàng quá mức, mất hẳn đi độ thử thách cam go.
Ngay cả khi hiển thị ngang, quan sát trận địa còn chưa đã, nói chi đến tính góc bắn!
Khi
việc chọn vị trí để công hay thủ không còn ý nghĩa chiến lược nữa, các
màn chơi chỉ cốt chăm chăm ai được bắn trước. Một điểm tệ nữa của game
là phí tải về quá đắt: Giá tải về của Worms
khoảng 90 nghìn VNĐ, bằng một nửa so với phiên bản Acarde và gấp hơn 5
lần mức phí thông thường mà game thủ phải bỏ ra để download một game
"hàng hot" tại AppStore!
Hạn chế chiến thuật là điểm yếu chết người.
Worms
được nhóm phát triển Team17 Software phát hành lần đầu 1995. Người sáng
tạo ra trò chơi là trưởng nhóm Andy Davidson; khi đó anh không thể ngờ
rằng mình đã tạo ra một thể loại game bắn súng theo lượt chuẩn mực,
tiền thân khai sinh ra nhiều tựa đề sau này.
Có thể nói môi trường trên iPhone là một hệ máy tệ nhất mà Worms
buộc phải phô diễn. Một trong những yếu tố quan trọng của thể loại game
này là độ chính xác, từ việc di chuyển sâu cho đến lựa chọn vũ khí
nhanh chóng. Thế nhưng với phiên bản trên iPhone lần, ưu điểm của cảm
ứng lại khiến trận đánh dễ dàng quá mức, mất hẳn đi độ thử thách cam go.
Ngay cả khi hiển thị ngang, quan sát trận địa còn chưa đã, nói chi đến tính góc bắn!
Khi
việc chọn vị trí để công hay thủ không còn ý nghĩa chiến lược nữa, các
màn chơi chỉ cốt chăm chăm ai được bắn trước. Một điểm tệ nữa của game
là phí tải về quá đắt: Giá tải về của Worms
khoảng 90 nghìn VNĐ, bằng một nửa so với phiên bản Acarde và gấp hơn 5
lần mức phí thông thường mà game thủ phải bỏ ra để download một game
"hàng hot" tại AppStore!
Hạn chế chiến thuật là điểm yếu chết người.
Worms
được nhóm phát triển Team17 Software phát hành lần đầu 1995. Người sáng
tạo ra trò chơi là trưởng nhóm Andy Davidson; khi đó anh không thể ngờ
rằng mình đã tạo ra một thể loại game bắn súng theo lượt chuẩn mực,
tiền thân khai sinh ra nhiều tựa đề sau này.