GS.TS.
Dương Nghiệp Chí: Nhà nước không đặt ra chỉ tiêu về Huy chương đối với
môn e-Sport. Trước tiên là e-Sport Việt Nam hoà nhập...
Được biết, Đại hội thành lập Hội Thể thao điện tử giải trí
Việt Nam
- VESRA sẽ được tổ chức vào ngày 17/3 tới sau một thời gian dài chuẩn bị. Xin
ông cho biết đôi nét về mục tiêu hoạt động của Hội?
Hội sẽ phải chủ động thực hiện các mục tiêu của mình. Trong
đó, phát triển thể thao điện tử (TTĐT), còn gọi là e-Sport là nhiệm vụ chính
của Hội; đưa e-sport vừa là môn thể thao giải trí phổ cập quần chúng, vừa là
môn thể thao thành tích cao.
Hội sẽ giúp e-Sport phát triển theo hướng bán chuyên nghiệp
để e-Sport được đưa vào chương trình thi đấu thể thao chính thức của quốc gia
và quốc tế.
Đồng thời, chúng tôi sẽ hỗ trợ tổ chức, hướng dẫn tập luyện,
biểu diễn và thi đấu thể thao giải trí quần chúng; tổ chức hướng dẫn, phát
triển một số môn thể thao giải trí mới để tiếp cận với trình độ đỉnh cao của
quốc tế.
Trong đó, chúng tôi đặc biệt chú ý tới vũ đạo thể thao giải
trí hiện đại, thể thao giải trí tạo độ cảm giác mạnh, thểo thao giải trí trên
biển, thể thao mô hình điều khiển,…
Tất nhiên, để e-sport có điều kiện phát triển, không thể coi
nhẹ ngành công nghệ thông tin – điện tử trong thể dục thể thao. Hội cũng sẽ cố
gắng tăng cường ứng dụng CNTT để có thể thao thành tích cao.
Có thể tách bạch 2 yếu tố là thể thao điện tử và thể thao
giải trí. Trong mục tiêu này, yếu tố nào được chú ý hơn, thưa ông?
Nhiệm vụ mới nhất và quan tâm đầu tiên là phát triển thể
thao điện tử. Thể thao điện tử là nhiệm vụ đầu tiên và cũng là minh chứng cho
sự phát triển TTĐT kết hợp với CNTT. Đây là xu thế mới, vì phát triển TTĐT sẽ
tác động đến phát triển CNTT của Việt Nam, kể cả về phần cứng và phần
mềm.
Việc đầu tư này được xác định là hướng lâu dài hay chỉ là
nhằm hỗ trợ cho AIG 3, thưa ông?
Đây là hướng đầu tư lâu dài của Nhà nước. Hội sẽ làm rõ
những môn nào được coi là môn TTĐT. Còn lại là những môn chỉ dừng lại mức trò
chơi điện tử thì Hội cũng vẫn quan tâm, hỗ trợ giáo dục phát triển. Nhưng cái
chính là phải phát triển TTĐT. Chúng tôi phải xác lập được hệ thống thi đấu
quốc gia của TTĐT.
Chúng tôi sẽ xúc tiến để có luật thi đấu của TTĐT. Hiện nay
chưa có luật nhưng sắp tới sẽ có luật của từng môn TTĐT như các bộ môn thể thao
khác, tạo điều kiện để phát triển theo mô hình bán chuyên nghiệp.
Đội tuyển e-Sport Việt Nam chuẩn bị tham gia AIG 3 tới vào
tháng 11/2009 tới như thế nào, thưa ông?
Năm 2009 là năm đầu tiên TTĐT VN chính thức tham gia trên
đấu trường quốc tế. Mục tiêu đầu tiên của TTĐT Việt Nam là làm quen với TTĐT Quốc tế.
Chúng tôi phải báo cáo các luật, các điều lệ lên Hội đồng TTĐT châu Á.
Dự kiến trong tháng 5 tới, chúng tôi sẽ xong phần thi đấu
tuyển chọn để tiến hành tập huấn cho đội tuyển quốc gia.
Hội đã uỷ nhiệm cho VTC tổ chức thi đấu tuyển chọn. Chúng
tôi sẽ xúc tiến nhanh vì đến thời điểm này cũng đã là muộn.
Xin ông cho biết Đoàn TTĐT Việt Nam tham dự AIG 3 đặt kỳ vọng về
Huy chương như thế nào?
Nhà nước không đặt ra chỉ tiêu về Huy chương đối với môn
e-Sport. Trước tiên là e-Sport Việt Nam hoà nhập và làm quen đã. Hội
cũng cố gắng để giành được huy chương Đồng cho bộ môn e-Sport cũng đã là may
mắn!
Lần này có 4 môn thi đấu mà VN đã có kinh nghiệm là FIFA 09,
Starcraft: Broodwar, Counter Strike 1.6, Dota Allstars và 2 môn mới bổ sung là
Need For Speed: Most Wanted và NBA Live 08. Ở các môn đó, vận động viên các
nước, nhất là Nhật Bản, Hàn Quốc, Trung Quốc, rất chuyên nghiệp và chế độ đãi
ngộ dành cho họ cũng rất tốt.
Riêng việc làm quen và điều hành e-sport thi đấu quốc tế thì
cũng có nhiều khó khăn.
Vấn đề về tài sản ảo trong game thời gian gần đây đang
“nóng”. Hội đánh giá thế nào về việc này?
Hiện nay, các game online đang phát triển theo kiểu mạnh ai
nấy chơi, mạnh ai nấy làm. Đến thời điểm này, chúng ta vẫn đang thiếu luật và
cơ quan chức năng can thiệp.
Tới đây, sau khi thành lập, Hội sẽ giúp 1 phần đề ra các
luật lệ nghiêm chỉnh dù đó không phải là việc chính của Hội vì đó không phải là
không phải là game thể thao. Khi đã có luật, các hành vi sai phạm sẽ dễ dàng
xác định và xử lý hơn nhiều.
Xin cảm ơn ông!
Dương Nghiệp Chí: Nhà nước không đặt ra chỉ tiêu về Huy chương đối với
môn e-Sport. Trước tiên là e-Sport Việt Nam hoà nhập...
Được biết, Đại hội thành lập Hội Thể thao điện tử giải trí
Việt Nam
- VESRA sẽ được tổ chức vào ngày 17/3 tới sau một thời gian dài chuẩn bị. Xin
ông cho biết đôi nét về mục tiêu hoạt động của Hội?
Hội sẽ phải chủ động thực hiện các mục tiêu của mình. Trong
đó, phát triển thể thao điện tử (TTĐT), còn gọi là e-Sport là nhiệm vụ chính
của Hội; đưa e-sport vừa là môn thể thao giải trí phổ cập quần chúng, vừa là
môn thể thao thành tích cao.
Hội sẽ giúp e-Sport phát triển theo hướng bán chuyên nghiệp
để e-Sport được đưa vào chương trình thi đấu thể thao chính thức của quốc gia
và quốc tế.
Đồng thời, chúng tôi sẽ hỗ trợ tổ chức, hướng dẫn tập luyện,
biểu diễn và thi đấu thể thao giải trí quần chúng; tổ chức hướng dẫn, phát
triển một số môn thể thao giải trí mới để tiếp cận với trình độ đỉnh cao của
quốc tế.
Trong đó, chúng tôi đặc biệt chú ý tới vũ đạo thể thao giải
trí hiện đại, thể thao giải trí tạo độ cảm giác mạnh, thểo thao giải trí trên
biển, thể thao mô hình điều khiển,…
Tất nhiên, để e-sport có điều kiện phát triển, không thể coi
nhẹ ngành công nghệ thông tin – điện tử trong thể dục thể thao. Hội cũng sẽ cố
gắng tăng cường ứng dụng CNTT để có thể thao thành tích cao.
giải trí. Trong mục tiêu này, yếu tố nào được chú ý hơn, thưa ông?
thao điện tử. Thể thao điện tử là nhiệm vụ đầu tiên và cũng là minh chứng cho
sự phát triển TTĐT kết hợp với CNTT. Đây là xu thế mới, vì phát triển TTĐT sẽ
tác động đến phát triển CNTT của Việt Nam, kể cả về phần cứng và phần
mềm.
Việc đầu tư này được xác định là hướng lâu dài hay chỉ là
nhằm hỗ trợ cho AIG 3, thưa ông?
Đây là hướng đầu tư lâu dài của Nhà nước. Hội sẽ làm rõ
những môn nào được coi là môn TTĐT. Còn lại là những môn chỉ dừng lại mức trò
chơi điện tử thì Hội cũng vẫn quan tâm, hỗ trợ giáo dục phát triển. Nhưng cái
chính là phải phát triển TTĐT. Chúng tôi phải xác lập được hệ thống thi đấu
quốc gia của TTĐT.
Chúng tôi sẽ xúc tiến để có luật thi đấu của TTĐT. Hiện nay
chưa có luật nhưng sắp tới sẽ có luật của từng môn TTĐT như các bộ môn thể thao
khác, tạo điều kiện để phát triển theo mô hình bán chuyên nghiệp.
tháng 11/2009 tới như thế nào, thưa ông?
đấu trường quốc tế. Mục tiêu đầu tiên của TTĐT Việt Nam là làm quen với TTĐT Quốc tế.
Chúng tôi phải báo cáo các luật, các điều lệ lên Hội đồng TTĐT châu Á.
tuyển chọn để tiến hành tập huấn cho đội tuyển quốc gia.
Hội đã uỷ nhiệm cho VTC tổ chức thi đấu tuyển chọn. Chúng
tôi sẽ xúc tiến nhanh vì đến thời điểm này cũng đã là muộn.
Cuộc “thử lửa” trên đấu trường quốc tế của e-Sport Việt Nam sẽ gặp nhiều khó khăn |
Huy chương như thế nào?
Nhà nước không đặt ra chỉ tiêu về Huy chương đối với môn
e-Sport. Trước tiên là e-Sport Việt Nam hoà nhập và làm quen đã. Hội
cũng cố gắng để giành được huy chương Đồng cho bộ môn e-Sport cũng đã là may
mắn!
Lần này có 4 môn thi đấu mà VN đã có kinh nghiệm là FIFA 09,
Starcraft: Broodwar, Counter Strike 1.6, Dota Allstars và 2 môn mới bổ sung là
Need For Speed: Most Wanted và NBA Live 08. Ở các môn đó, vận động viên các
nước, nhất là Nhật Bản, Hàn Quốc, Trung Quốc, rất chuyên nghiệp và chế độ đãi
ngộ dành cho họ cũng rất tốt.
Riêng việc làm quen và điều hành e-sport thi đấu quốc tế thì
cũng có nhiều khó khăn.
“nóng”. Hội đánh giá thế nào về việc này?
nấy chơi, mạnh ai nấy làm. Đến thời điểm này, chúng ta vẫn đang thiếu luật và
cơ quan chức năng can thiệp.
Tới đây, sau khi thành lập, Hội sẽ giúp 1 phần đề ra các
luật lệ nghiêm chỉnh dù đó không phải là việc chính của Hội vì đó không phải là
không phải là game thể thao. Khi đã có luật, các hành vi sai phạm sẽ dễ dàng
xác định và xử lý hơn nhiều.
Xin cảm ơn ông!