Với
nền tảng đồ họa tuyệt vời cộng với lối chơi đầy hứa hẹn, sản phẩm chiến
thuật đầu tiên của Square Enix liệu có khiến game thủ lãng quên những
siêu phẩm trong quá khứ như Company of Heroes hay World in Conflict?
Đối với game thủ yêu thích chiến thuật nói chung và đề tài Đệ nhị thế chiến nói riêng, chắc hẳn cái tên Order of War vẫn còn khá xa lạ. Tuy nhiên đây lại là sản phẩm được "bảo hộ" bởi ông lớn Square Enix,
và với tầm vóc cũng như kinh nghiệm hàng chục năm chính chiến trên mảnh
đất nhập vai hành động, thì không ai có thể phủ nhận được tương lai đầy
hứa hẹn mà Order of War sở hữu.
Chưa cần đề cập tới yếu tố gameplay, thì
đồ họa của game cũng đã khiến các chuyên gia trầm trồ kinh ngạc. Theo
đó, mỗi vùng đất tranh chấp đều có nét kiến trúc cũng như phong cảnh
riêng biệt. Và trong một màn chơi có bề rộng "choáng mắt", từng chi
tiết nhỏ nhất như thùng chứa, chai thủy tinh đựng sữa, những con vật
đang tàn tạ dần dưới sức mạnh khủng khiếp của bom đạn đều hiện diện rõ
ràng đến không ngờ.
Giống như đa phần các tựa game chiến lược hiện tại (Company of heroes, World in Conflict hay Men of war), trong Order of War
không hề có khái niệm "nhà chính" hay "nhà quân", đơn giản vì người
chơi luôn sở hữu khả năng "gọi" cứu viện khi cần thiết. Dĩ nhiên quyền
lực này không tồn tại mọi lúc, mà chỉ được kích hoạt khi bạn chiếm một
cứ điểm quan trọng nhờ những điểm thưởng dạng "tài nguyên". Về mặt
tương tác, điểm yếu của game lại xuất hiện khi xe tăng không thể bắn
xuyên qua một tòa nhà bằng cách phá hủy nó, hay nói cách khác môi
trường không bị tác động nhiều bởi bom đạn hai phía.
Rõ ràng, hãng phát triển Wargaming.net đã đầu tư nhiều công sức cho Order of War nhằm
đưa tựa game này trở thành một trong những ứng viên chính cho vị trí
trò chơi chiến thuật điển hình năm 2009. Điều này cũng dễ hiểu, vì như
chúng ta đã biết, bất kì sản phẩm nào được nhào nặn dưới bàn tay của
Square Enix cũng không hề "thiếu triển vọng".
nền tảng đồ họa tuyệt vời cộng với lối chơi đầy hứa hẹn, sản phẩm chiến
thuật đầu tiên của Square Enix liệu có khiến game thủ lãng quên những
siêu phẩm trong quá khứ như Company of Heroes hay World in Conflict?
Đối với game thủ yêu thích chiến thuật nói chung và đề tài Đệ nhị thế chiến nói riêng, chắc hẳn cái tên Order of War vẫn còn khá xa lạ. Tuy nhiên đây lại là sản phẩm được "bảo hộ" bởi ông lớn Square Enix,
và với tầm vóc cũng như kinh nghiệm hàng chục năm chính chiến trên mảnh
đất nhập vai hành động, thì không ai có thể phủ nhận được tương lai đầy
hứa hẹn mà Order of War sở hữu.
Bối cảnh trong Oder of War
là những năm tháng cuối cùng trong cuộc chiến tranh thế giới lần thứ 2,
khi quân đội Đồng minh và Đoàn quân đỏ Xô viết đang tổng phản công trên
toàn bộ Châu Âu. Game khởi đầu với sự kiện đổ bộ lên bờ biển Normandy
(1944) và kết thúc khi các thế lực phát xít bị tiêu diệt hoàn toàn.
là những năm tháng cuối cùng trong cuộc chiến tranh thế giới lần thứ 2,
khi quân đội Đồng minh và Đoàn quân đỏ Xô viết đang tổng phản công trên
toàn bộ Châu Âu. Game khởi đầu với sự kiện đổ bộ lên bờ biển Normandy
(1944) và kết thúc khi các thế lực phát xít bị tiêu diệt hoàn toàn.
Chưa cần đề cập tới yếu tố gameplay, thì
đồ họa của game cũng đã khiến các chuyên gia trầm trồ kinh ngạc. Theo
đó, mỗi vùng đất tranh chấp đều có nét kiến trúc cũng như phong cảnh
riêng biệt. Và trong một màn chơi có bề rộng "choáng mắt", từng chi
tiết nhỏ nhất như thùng chứa, chai thủy tinh đựng sữa, những con vật
đang tàn tạ dần dưới sức mạnh khủng khiếp của bom đạn đều hiện diện rõ
ràng đến không ngờ.
Tuy phải "gồng mình" điều khiển số lượng lớn vật thể trong màn chơi, nhưng Oder of War
lại hoạt động rất mượt mà và ổn định. Game thủ có thể đưa camera lên
cao để quan sát toàn bộ chiến trường, hoặc dõi tầm mắt xuống từng tấc
đất để theo dõi một vài chiến sĩ đang khom người chạy sau chiếc tăng to
lớn.
lại hoạt động rất mượt mà và ổn định. Game thủ có thể đưa camera lên
cao để quan sát toàn bộ chiến trường, hoặc dõi tầm mắt xuống từng tấc
đất để theo dõi một vài chiến sĩ đang khom người chạy sau chiếc tăng to
lớn.
Đặc biệt, nếu bạn khởi động chế độ "theo dõi đặc
biệt", thì camera sẽ tự động dịch chuyển theo đối tượng đã định sẵn.
Lúc này màn hình game không khác gì một bộ phim hành động kịch tính khi
người chơi cảm nhận rõ sự ác liệt của bom đạn. Thậm chí, nếu để ý kĩ,
bạn có thể thấy rõ từng động tác uyển chuyển của nhân vật như xung
phong vào doanh trại địch, hay uốn mình tránh khỏi làn đạn nguy hiểm
phía quân thù.
biệt", thì camera sẽ tự động dịch chuyển theo đối tượng đã định sẵn.
Lúc này màn hình game không khác gì một bộ phim hành động kịch tính khi
người chơi cảm nhận rõ sự ác liệt của bom đạn. Thậm chí, nếu để ý kĩ,
bạn có thể thấy rõ từng động tác uyển chuyển của nhân vật như xung
phong vào doanh trại địch, hay uốn mình tránh khỏi làn đạn nguy hiểm
phía quân thù.
Về khía cạnh gameplay, theo lời hứa hẹn của nhà sản xuất, Oder of War
không thiếu chiều sâu, nhưng bất kì game thủ nào dù chỉ mới làm quen
với thể loại chiến thuật cũng dễ dàng làm quen sau vài phút tìm hiểu.
Để đạt được yêu cầu này, Wargaming.net quyết định không tập trung các
lệnh điều khiển vào bàn phím, mà đơn giản hóa dưới dạng click chuột.
không thiếu chiều sâu, nhưng bất kì game thủ nào dù chỉ mới làm quen
với thể loại chiến thuật cũng dễ dàng làm quen sau vài phút tìm hiểu.
Để đạt được yêu cầu này, Wargaming.net quyết định không tập trung các
lệnh điều khiển vào bàn phím, mà đơn giản hóa dưới dạng click chuột.
Lúc này, mỗi đạo quân được thể hiện bởi một thẻ bài ở góc dưới màn hình (tương tự như dòng Total War)
để dễ dàng lựa chọn hơn. Nói cách khác, khi trải nghiệm trong game, bạn
sẽ cảm thấy vai trò của mình gần với một vị tướng chiến trường hơn là
từng vị trí đơn lẻ, vì đơn giản, mỗi chiến sĩ đều có khả năng tự phòng
thủ khi bị tấn công, hay ném lựu đạn về ổ phục kích của địch.
để dễ dàng lựa chọn hơn. Nói cách khác, khi trải nghiệm trong game, bạn
sẽ cảm thấy vai trò của mình gần với một vị tướng chiến trường hơn là
từng vị trí đơn lẻ, vì đơn giản, mỗi chiến sĩ đều có khả năng tự phòng
thủ khi bị tấn công, hay ném lựu đạn về ổ phục kích của địch.
Phần chơi đơn của Order of War
chia làm hai chiến dịch chính của Hoa Kỳ và Đức quốc xã, mỗi chiến dịch
lại phân nhỏ thành 9 màn chơi bám sát theo thời điểm lịch sử cụ thể. Mở
đầu mỗi nhiệm vụ luôn có mặt đoạn phim giới thiệu dài 30 giây, giúp
game thủ hiểu rõ bối cảnh cũng như những gì mình cần thực hiện.
chia làm hai chiến dịch chính của Hoa Kỳ và Đức quốc xã, mỗi chiến dịch
lại phân nhỏ thành 9 màn chơi bám sát theo thời điểm lịch sử cụ thể. Mở
đầu mỗi nhiệm vụ luôn có mặt đoạn phim giới thiệu dài 30 giây, giúp
game thủ hiểu rõ bối cảnh cũng như những gì mình cần thực hiện.
Cứ sau một khoảng thời gian 5 cho tới 7 phút, một
sứ mệnh mới sẽ xuất hiện giúp tạo không khí căng thẳng và nhịp độ
"nghẹt thở" không ngừng nghỉ. Và theo hứa hẹn, mặc dù chủng quân chính
thức chỉ bao gồm Hoa Kỳ và Đức, nhưng bạn vẫn gặp mặt lực lượng Xô viết
hay các nước Đồng minh khác trong chiến dịch lớn.
sứ mệnh mới sẽ xuất hiện giúp tạo không khí căng thẳng và nhịp độ
"nghẹt thở" không ngừng nghỉ. Và theo hứa hẹn, mặc dù chủng quân chính
thức chỉ bao gồm Hoa Kỳ và Đức, nhưng bạn vẫn gặp mặt lực lượng Xô viết
hay các nước Đồng minh khác trong chiến dịch lớn.
Giống như đa phần các tựa game chiến lược hiện tại (Company of heroes, World in Conflict hay Men of war), trong Order of War
không hề có khái niệm "nhà chính" hay "nhà quân", đơn giản vì người
chơi luôn sở hữu khả năng "gọi" cứu viện khi cần thiết. Dĩ nhiên quyền
lực này không tồn tại mọi lúc, mà chỉ được kích hoạt khi bạn chiếm một
cứ điểm quan trọng nhờ những điểm thưởng dạng "tài nguyên". Về mặt
tương tác, điểm yếu của game lại xuất hiện khi xe tăng không thể bắn
xuyên qua một tòa nhà bằng cách phá hủy nó, hay nói cách khác môi
trường không bị tác động nhiều bởi bom đạn hai phía.
Rõ ràng, hãng phát triển Wargaming.net đã đầu tư nhiều công sức cho Order of War nhằm
đưa tựa game này trở thành một trong những ứng viên chính cho vị trí
trò chơi chiến thuật điển hình năm 2009. Điều này cũng dễ hiểu, vì như
chúng ta đã biết, bất kì sản phẩm nào được nhào nặn dưới bàn tay của
Square Enix cũng không hề "thiếu triển vọng".
Hãng phát triển: Wargaming.net Hãng phát hành: Square Enix Ngày phát hành: Q4 2009 Hệ máy: PC |
Ưu điểm |
- Đồ họa đẹp, chi tiết - Lối chơi đơn giản nhưng hấp dẫn |
Nhược điểm |
- Cốt truyện cũ - Tương tác môi trường yếu |