(GameK)
– "Công nghệ của Sony không yêu cầu bạn phải tin tưởng một cách mù
quáng như Project Natal" – Đó là lời của ông trùm giới giải trí, John
Riccitiello
Sau khi Microsoft trình làng dự án công nghệ “siêu tưởng” Natal rồi tiếp đó Sony ra mắt tay cầm cảm biến hóa hình,
cả thế giới game dường như náo động vì kỹ thuật của tương lai. Thế
nhưng, theo giám đốc điều hành Electronic Arts, ngài John Riccitiello
thì chỉ có công nghệ của Sony mới thực sự có khả năng trở thành hiện
thực trong thời gian ngắn.
Project Natal đòi hỏi niềm tin cực lớn!
Dẫu vậy, ngài Riccitello vẫn tỏ ra rất hứng thú với Project Natal: “Nó tỏ ra rất có sức hút đối với một số lớn các lý thuyết game tôi đã mường tượng và đội ngũ của chúng tôi đang thực hiện. Tôi nghĩ rằng trở ngại của nó chính là việc vẫn còn có quá nhiều điều phải làm. Đây không phải là một sản phẩm mà người tiêu dùng đã từng quen biết từ trước tới nay”.
"Đây không phải là một sản phẩm người tiêu dùng đã quen biết".
Dù
thế nào đi chăng nữa thì rõ ràng công nghệ của Sony và Microsoft giới
thiệu tại E3 năm nay tỏ ra vượt xa người đàn anh Wii của Nintendo rất
nhiều. Nintendo có thể đi trước thời đại về mặt công nghệ nhưng không có nghĩa những gì họ làm đã là tốt nhất,
giới game thủ có toàn quyền mơ mộng về một tương lai mang tính cách
mạng về công nghệ như những gì mà 2 đại gia Sony lẫn Microsoft giới
thiệu.
– "Công nghệ của Sony không yêu cầu bạn phải tin tưởng một cách mù
quáng như Project Natal" – Đó là lời của ông trùm giới giải trí, John
Riccitiello
Sau khi Microsoft trình làng dự án công nghệ “siêu tưởng” Natal rồi tiếp đó Sony ra mắt tay cầm cảm biến hóa hình,
cả thế giới game dường như náo động vì kỹ thuật của tương lai. Thế
nhưng, theo giám đốc điều hành Electronic Arts, ngài John Riccitiello
thì chỉ có công nghệ của Sony mới thực sự có khả năng trở thành hiện
thực trong thời gian ngắn.
Ngài Riccitiello ca ngợi: “Công
nghệ điều khiển chuyển động của Sony là một bước bắc cầu công nghệ vĩ
đại, cho phép người sử dụng với tới những điều họ chưa từng làm được và
quan trọng nhất, nó không yêu cầu bạn phải có niềm tin mù quáng như Natal”.
nghệ điều khiển chuyển động của Sony là một bước bắc cầu công nghệ vĩ
đại, cho phép người sử dụng với tới những điều họ chưa từng làm được và
quan trọng nhất, nó không yêu cầu bạn phải có niềm tin mù quáng như Natal”.
Project Natal đòi hỏi niềm tin cực lớn!
Tony
Hawk, vận động viên trượt ván hàng đầu thế giới, biểu tượng của trò
chơi mang chínnh anh cũng không quá đề cao dự án Natal: “Chúng tôi đã thử chơi game Tony Hawk Ride trước camera nhưng nó tỏ ra không chính xác cho lắm”.
Hawk, vận động viên trượt ván hàng đầu thế giới, biểu tượng của trò
chơi mang chínnh anh cũng không quá đề cao dự án Natal: “Chúng tôi đã thử chơi game Tony Hawk Ride trước camera nhưng nó tỏ ra không chính xác cho lắm”.
Dẫu vậy, ngài Riccitello vẫn tỏ ra rất hứng thú với Project Natal: “Nó tỏ ra rất có sức hút đối với một số lớn các lý thuyết game tôi đã mường tượng và đội ngũ của chúng tôi đang thực hiện. Tôi nghĩ rằng trở ngại của nó chính là việc vẫn còn có quá nhiều điều phải làm. Đây không phải là một sản phẩm mà người tiêu dùng đã từng quen biết từ trước tới nay”.
"Đây không phải là một sản phẩm người tiêu dùng đã quen biết".
Dù
thế nào đi chăng nữa thì rõ ràng công nghệ của Sony và Microsoft giới
thiệu tại E3 năm nay tỏ ra vượt xa người đàn anh Wii của Nintendo rất
nhiều. Nintendo có thể đi trước thời đại về mặt công nghệ nhưng không có nghĩa những gì họ làm đã là tốt nhất,
giới game thủ có toàn quyền mơ mộng về một tương lai mang tính cách
mạng về công nghệ như những gì mà 2 đại gia Sony lẫn Microsoft giới
thiệu.