(GameK)
- Thực tế cho thấy dù kinh tế trì trệ, các hãng game Việt Nam vẫn đua
nhau tung ra game mới, không ít trò chơi đó có xuất xứ Hàn Quốc.
- Thực tế cho thấy dù kinh tế trì trệ, các hãng game Việt Nam vẫn đua
nhau tung ra game mới, không ít trò chơi đó có xuất xứ Hàn Quốc.
Ngày
nay, trong hoàn cảnh kinh tế khủng hoảng, khi các hãng lớn đều phải cắt
giảm bớt dự án và đánh vật với bảng lương nhân viên thì ở một góc
khác, thị trường game, các ông lớn đang tiếp tục giữ trạng thái bàng
quan bởi họ vẫn đang chạy đua trong việc hốt bạc từ lợi nhuận.
nay, trong hoàn cảnh kinh tế khủng hoảng, khi các hãng lớn đều phải cắt
giảm bớt dự án và đánh vật với bảng lương nhân viên thì ở một góc
khác, thị trường game, các ông lớn đang tiếp tục giữ trạng thái bàng
quan bởi họ vẫn đang chạy đua trong việc hốt bạc từ lợi nhuận.
Một điều dễ nhận thấy là việc kinh tế suy thoái không ảnh hưởng nhiều đến thị trường game, nhất là game online.
Thay vì shopping hay du lịch thì việc ngồi chơi game online sẽ giúp bảo
vệ túi tiền của người tiêu dùng hiệu quả mà vẫn mang tính giải trí cao.
Thay vì shopping hay du lịch thì việc ngồi chơi game online sẽ giúp bảo
vệ túi tiền của người tiêu dùng hiệu quả mà vẫn mang tính giải trí cao.
“Khi tiền bạc
khó khăn, mọi người sẽ tìm những hình thức giải trí nhẹ tiền hơn và
game online là ứng cử viên số một để hoá đơn chi tiêu trở nên dễ chịu
hơn”, Sung Hyun-Sook, một nghiên cứu viên của Korea Game Industry Agency (KOGIA) cho biết.
khó khăn, mọi người sẽ tìm những hình thức giải trí nhẹ tiền hơn và
game online là ứng cử viên số một để hoá đơn chi tiêu trở nên dễ chịu
hơn”, Sung Hyun-Sook, một nghiên cứu viên của Korea Game Industry Agency (KOGIA) cho biết.
“Nền công nghiệp
game (của Hàn Quốc) đã trở nên phát triển cao hơn bắt đầu từ cuối năm
trước, chúng tôi dự đoán nó sẽ tiếp tục đà phát triển này với việc các
sản phẩm mới ra mắt đánh dấu một tầm cao mới về chất lượng. Một đòn
chấn động do Aion của NCsoft tung ra đã cho thấy sự khác biệt”.
game (của Hàn Quốc) đã trở nên phát triển cao hơn bắt đầu từ cuối năm
trước, chúng tôi dự đoán nó sẽ tiếp tục đà phát triển này với việc các
sản phẩm mới ra mắt đánh dấu một tầm cao mới về chất lượng. Một đòn
chấn động do Aion của NCsoft tung ra đã cho thấy sự khác biệt”.
Thống kê năm 2008 cho thấy có 970 tựa game được
giới thiệu, một con số thấp bất ngờ so với 2 năm trước đó, luôn ở mức
trên 1000, tuy nhiên theo nhận định của các chuyên gia đây không phải
là suy thoái mà là một bước lui lấy đà trước khi nhảy vọt. Theo dự đoán
năm 2009 này sẽ có đến 2000 tựa game trình làng.
giới thiệu, một con số thấp bất ngờ so với 2 năm trước đó, luôn ở mức
trên 1000, tuy nhiên theo nhận định của các chuyên gia đây không phải
là suy thoái mà là một bước lui lấy đà trước khi nhảy vọt. Theo dự đoán
năm 2009 này sẽ có đến 2000 tựa game trình làng.
Sự thăng hoa của số lượng có thể kéo theo những
khoảng lợi nhuận khổng lồ từ việc xuất khẩu game. Các hãng game Hàn
Quốc đã thu vào tổng cộng 17.600 tỷ đồng xuất khẩu game trong năm 2008.
khoảng lợi nhuận khổng lồ từ việc xuất khẩu game. Các hãng game Hàn
Quốc đã thu vào tổng cộng 17.600 tỷ đồng xuất khẩu game trong năm 2008.
Một trong các hãng game hốt bạc đậm nhất là Neowiz
Games, hãng này đã đạt doanh thu cao nhất từ trước đến nay trong chỉ 3
tháng đầu năm 2009. Những game như “FIFA Online”, “Slugger” và “Cross Fire” đã mang về cho Neowiz doanh thu riêng về vận hành game tăng 145% mỗi năm ở mức 224 tỷ đồng.
Games, hãng này đã đạt doanh thu cao nhất từ trước đến nay trong chỉ 3
tháng đầu năm 2009. Những game như “FIFA Online”, “Slugger” và “Cross Fire” đã mang về cho Neowiz doanh thu riêng về vận hành game tăng 145% mỗi năm ở mức 224 tỷ đồng.
Riêng Cross Fire
đã bán được ra các nước như Trung Quốc, Nhật, Việt Nam, Anh, mang về
164 tỷ đồng cho Neowiz, giúp tăng 25% doanh thu trên thị trường quốc
tế. Phát ngôn viên của Neowiz phát biểu. “Chúng tôi đã thành công trong việc mở rộng nguồn lực ra thị trường thế giới”.
đã bán được ra các nước như Trung Quốc, Nhật, Việt Nam, Anh, mang về
164 tỷ đồng cho Neowiz, giúp tăng 25% doanh thu trên thị trường quốc
tế. Phát ngôn viên của Neowiz phát biểu. “Chúng tôi đã thành công trong việc mở rộng nguồn lực ra thị trường thế giới”.
Hãng thứ 2 phải kể đến là CJ Internet, nắm trong tay sản phẩm bắn súng chấn động “Sudden Attack” và game bóng chày nổi tiếng “Magu Magu”, hãng này cũng đang bước trên con đường lát vàng.
Công ty này đã thu về 212 tỷ đồng lợi nhuận vận hành game. Ngoài ra sản phẩm mới “Prius Online” hứa hẹn sẽ là một cây tiền cho hãng này trong thời gian tới.
Tuy nhiên thành tích của các hãng game trên có thể
bị lu mờ khi đến thời điểm “ông vua” NCsoft công bố kết quả kinh doanh
vào thứ 6 tới. Với những tựa game đình đám như “Lineage” và mới nhất là “Aion”, NCsoft đã được các chuyên gia kinh tế dự đoán lợi nhuận sẽ lên đến 1,8 nghìn tỷ đồng trong quý này.
bị lu mờ khi đến thời điểm “ông vua” NCsoft công bố kết quả kinh doanh
vào thứ 6 tới. Với những tựa game đình đám như “Lineage” và mới nhất là “Aion”, NCsoft đã được các chuyên gia kinh tế dự đoán lợi nhuận sẽ lên đến 1,8 nghìn tỷ đồng trong quý này.
Con bài chủ Aion
của hãng này đã làm say mê các game thủ Hàn Quốc với gameplay ấn tượng,
trong đó có chức năng bay và hệ thống chiến đấu hấp dẫn. Tuy nhiên
chuyến đến Trung Quốc của Aion
còn hoành tráng hơn, sau khi mở cửa Open Beta, game đã nhanh chóng đạt
đến 500.000 người chơi cùng lúc buộc nhà phát hành phải bổ sung thêm
máy chủ khẩn cấp.
của hãng này đã làm say mê các game thủ Hàn Quốc với gameplay ấn tượng,
trong đó có chức năng bay và hệ thống chiến đấu hấp dẫn. Tuy nhiên
chuyến đến Trung Quốc của Aion
còn hoành tráng hơn, sau khi mở cửa Open Beta, game đã nhanh chóng đạt
đến 500.000 người chơi cùng lúc buộc nhà phát hành phải bổ sung thêm
máy chủ khẩn cấp.
Không dừng lại tại đó, Aion tiếp tục tiến sang Mỹ với việc trang Gamespot uy tín xếp hạng Aion thứ 2 ngay phía sau siêu phẩm StarCraft II của Blizzard, điều đó có nghĩa là game này sẽ trở thành một trong những game hot nhất toàn thế giới trong năm nay.
Jung Woo-chul, một khảo sát viên của Mirae Asset Securities nhận định Aion sẽ mang về cho NCsoft 70% tăng trưởng thu nhập từ thị trường nước ngoài và 270% lợi nhuận tăng trưởng nhờ vận hành game.