World Games™



World Games™
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com








    AIG 3rd: Những bước chuẩn bị thi đấu … quá vất vả

    Share

    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập

    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    Event AIG 3rd: Những bước chuẩn bị thi đấu … quá vất vả

    Post by zLp™ on Mon 2 Nov 2009 - 22:01

    Cuối
    cùng thì bộ môn eSports của đại hội Asian Indoor Game 3rd đã có
    thể bắt đầu vào hôm nay, 1/11/2009 tại nhà thi đấu Bách Khoa.
    Nhưng nhìn lại quãng thời gian ít ỏi chỉ 3, 4 ngày trước khi
    khai cuộc, dường như giới game thủ đều nhận thấy một điều
    rằng ban tổ chức nước chủ nhà … quá vất vả trước những phát
    sinh gặp phải.


    Ngày 28/11/2009,
    trên một vài diễn đàn game uy tín trong nước rộ lên thông tin
    “máy móc thi đấu kém chất lượng, giữa các bàn đấu có vách
    ngăn khó hiểu làm các game đồng đội không thi đấu được”. Sau
    khi xác minh sự việc, đến lượt báo giới “vào cuộc”, HLV
    trưởng Dương Vi Khoa cũng có than phiền tương tự khi trả lời
    phỏng vấn báo Bóng Đá.





    Bên phía BTC, đại
    diện là ông Phan Viết Hoàn vẫn khẳng định “máy móc của chúng
    tôi đạt chuẩn, thậm chí còn hơn chuẩn”, còn các vách ngăn thêm
    vào là hoàn toàn hợp lý để giúp các game thủ tập trung hơn.
    Có điều, dựa vào cấu hình chi tiết và thực tế tại nhà thi
    đấu Bách Khoa, dường như chỉ mỗi ông Hoàn nghĩ như vậy.


    Về cách xử lý,
    sau khi họp bàn và có ý kiến phản hồi từ lãnh đạo các
    đoàn, vách ngăn tại các máy đã được gỡ bỏ để tạo điều kiện
    tốt cho các vận động viên. Riêng về vấn đề máy móc, thay vì
    thay VGA cho máy, cách giải quyết là setting của tất cả các
    game đã được đưa xuống “Low”, vì ở chế độ này các trò chơi
    đều chạy không đến nỗi tệ.


    Cách phân bố về
    nhân sự của bộ môn eSports không tốt, khi trọng tài eSports –
    những người quá am hiểu về từng chi tiết chỉ có một nhiệm
    vụ là update kết quả, hướng dẫn game thủ thi đấu, họ không
    được phép chạm vào máy đấu. Về máy móc, bên IT sẽ toàn
    quyền sắp đặt, thậm chí người config server của Counter Strike
    lúc đầu là 1 … SV của DH Bách Khoa.


    Hậu quả là khi
    anh chàng này config sai khiến server bị lag, thay vì đưa trọng
    tài eSports vốn đã config đến hàng ngàn lần vào sửa thì BTC
    đưa một game thủ của Uzbekistan vào tận máy server, một hành
    động tương tự như việc khẳng định “Làm hộ đi, ở Việt Nam chúng tôi không có ai biết config server Counter Strike hết”. Và
    vì chỉ có trọng tài IT được động vào máy đấu, nên họ sẽ
    được đi từng máy cắm gear cho khoảng 5 teams Counter Strike, 3
    teams DotA
    , 16 game thủ FIFA và các bộ môn khác, trong khi trọng tài eSports chỉ đứng nhìn chứ không thể giúp.





    Khi các đoàn đặt chân đến Việt Nam và thấy số lượng đăng ký
    ở 1 vài bộ môn (DotA, StarCraft) ít đã quyết định đăng ký thêm
    game thủ vào thi đấu, như đoàn Uzbekistan team Counter Strike sẽ
    qua thi đấu cả DotA. Một game thủ FIFA khác đã đăng ký thi đấu
    cả StarCraft. Trong cuộc họp các trưởng đoàn, Ấn Độ cảm thấy
    điều này không hợp lý và đúng luật nên dọa kiện lên ủy ban
    Olympic Châu Á, tuy nhiên, sau khi nghiên cứu lại luật thì cả
    phía BTC chủ nhà lẫn các nước khác đều đưa ra kết luận Việt
    Nam làm hoàn toàn đúng, không hề sai luật quốc tế.


    Cũng trong cuộc
    họp trên, một rắc rối tương đối … buồn được phát hiện ra khi
    tài liệu của nước chủ nhà từ bản tiếng Việt qua bản tiếng
    Anh có sự sai khác. Một điển hình là việc tài liệu tiếng
    Việt ghi “NFS đua 5 laps”, qua tài liệu tiếng Anh chỉ còn “3
    laps” và khiến đoàn Trung Quốc một phen lao đao kiện cáo. Sau
    khi phát hiện ra sự việc, BTC phía Việt Nam cũng đã đưa ra lời
    xin lỗi vì sai sót và mong các đoàn tiếp tục thi đấu với tinh
    thần cao nhất. Tối cùng ngày, theo như ghi nhận của chúng tôi
    thì ở các diễn đàn game của Uzbekistan và Trung Quốc gần như
    game thủ các nước bạn đã rõ “đầu cua tai nheo” tường tận.


    Dù sao thì những
    rắc rối và khó khăn trong chuẩn bị bước đầu cũng đã qua,
    chúng ta hãy cùng hướng tới những ngày thi đấu sắp tới của
    AIG 3rd bộ môn eSports, cùng hy vọng vào đoàn vận động viên
    Việt Nam, và hy vọng rằng sẽ không còn những sai sót nhỏ nhặt
    làm ảnh hưởng tới đại hội.


      Current date/time is Sat 3 Dec 2016 - 5:19