World Games™



World Games™
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com








    Bioshock 2 bắt người chơi chọn lựa nhiều hơn

    Share

    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập

    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    Bài viết Bioshock 2 bắt người chơi chọn lựa nhiều hơn

    Post by zLp™ on Fri 12 Jun 2009 - 12:54

    "Không có lựa chọn nào của người chơi là sai" - Đó là triết lý mà hãng phát triển sẽ theo đuổi khi làm Bioshock 2.
    Được biết đến với tư cách là tựa game FPS nghệ thuật nhất của năm 2007, Bioshock
    không chỉ sở hữu một phong cách lẫn lối chơi toàn diện mà còn cách phát
    triển gameplay đa tuyến phong phú. Kế thừa sự thành công đó của phần
    một, đội ngũ phát triển của 2K Games đã quyết định sẽ đẩy mạnh nhân tố
    này để làm cho sự phát triển lâu dài về gameplay của phần 2 càng ngày
    càng phong phú.


    “Câu chuyện kinh hoàng dưới lòng biển của thành phố Rapture vẫn chưa kết thúc. Khi trả lời phỏng vấn của báo giới, giám đốc điều hành của dự án Bioshock 2
    là bà Alyssa Finley đã tiết lộ rằng cốt truyện của phần 2 vẫn xảy ra
    tại bối cảnh cũ bởi vì vẫn còn có rất nhiều điều cần phải kể về thành
    phố Rapture.

    Bên cạnh đó, các sự kiện mới sẽ diễn ra ở thời điểm 10 năm sau
    các kết thúc của phần một, những sự thật kinh hoàng vẫn sẽ còn tiếp
    diễn sau khi Ryan rời khỏi thành phố này ở cuối phần trước.


    Hơn nữa, phần trung tâm của Bioshock vẫn là chính thành phố Rapture
    dưới lòng đại dương và sự phát triển theo thời gian của nó nên nhóm
    phát triển hoàn toàn cảm thấy tự do trong khi xây dựng những ý tưởng cơ
    bản cho phần hai.

    Hiện tại đội ngũ phát triển vẫn đang cố gắng điều chỉnh cốt truyện để các sự kiện có thể phù hợp được với tất cả các đoạn kết trong Bioshock. Họ tôn trọng các ý tưởng mấu chốt đã tạo nên sự thành công của phần một và giữ nguyên triết lý khách quan rằng không có lựa chọn nào của người chơi là sai.

    Câu truyện của phần 2 sẽ tạo cơ hội cho người chơi được trải nghiệm về Rapture một lần nữa dưới quan điểm hoàn toàn mới của một Big Daddy. Tuy nhiên đây lại là một phiên bản Big Daddy đã bị bỏ mặc
    lại sau dòng thời gian trong khi tất cả các sinh vật ở Rapture đã tiến
    hóa ít nhiều để phù hợp với sự thay đổi của môi trường. Thế nên nỗi
    kinh hoàng năm xưa giờ lại tái xuất trong Bioshock với nhiều tính người
    hơn hẳn trước kia.





    Những chọn lựa mang tính đạo đức như nhận nuôi hoặc là làm thịt các Little Sister vẫn sẽ là chi tiết tạo nên sự đa dạng về cách phát triển gameplay của Bioshock.
    Tuy nhiên, trong phiên bản mới này, nhà sản xuất sẽ áp dụng các tư
    tưởng triết lí để buộc người chơi sẽ phải đối mặt với nhiều lựa chọn
    mang tính quyết định hơn.


    Bioshock 2: Sea of Dreams sẽ được phát hành cho PC và cả hai hệ máy PS3, Xbox 360 vào đầu tháng 11 năm nay. Những gamer ở châu Âu sẽ may mắn hơn khi được mua game từ ngày 30/10, trước 4 ngày so với thị trường Bắc Mỹ.


      Current date/time is Thu 8 Dec 2016 - 18:57