World Games™



World Games™
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com








    Lý giải cách "cộng kỹ năng” trong Diablo III

    Share

    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập

    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    Bài viết Lý giải cách "cộng kỹ năng” trong Diablo III

    Post by zLp™ on Thu 14 May 2009 - 12:34

    (GameK)
    - Việc phân chia thoải mái điểm kỹ năng sẽ giúp người chơi tự do hơn
    nhiều trong việc xây dựng nhân vật theo ý mình thích.

    Một trong những điểm khác biệt lớn nhất của Diablo III
    so với phiên bản tiền nhiệm là hệ thống nâng cấp kỹ năng đòn thế cho
    từng nhân vật, được xây dựng theo mô hình gọi là “cây kỹ năng”. Trong Diablo II, bạn phải học dần từng “món” một trước khi lên kỹ năng cấp cao còn Diablo III thì lại khác.


    Bảng kỹ năng kiểu cũ tại Blizzcon 2008.

    Tại Blizzcon 2008, D3 Team đã giới thiệu cách lên cấp theo kiểu mới: ví dụ nhân vật Barbarian
    có 3 cột kỹ năng chính là Berserker, Juggernaut và Battlemaster. Mỗi
    cột kỹ năng lại chia làm 4 cấp độ. Để có phép cấp độ 4 trong một cột,
    bạn phải dành 15 điểm thưởng kỹ năng cho cột đó (cấp độ 3 là 10 điểm và
    cấp 2 là 5 điểm).

    Nhưng cho đến nay, quản lý cộng đồng
    Bashiok cho biết nhóm phát triển đã thay đổi điều này. Giờ đây, bạn vẫn
    phải dành 15 điểm, nhưng không cần phải dồn hết cho 1 cột mà có thể
    chia đều cho các cột khác.


    Bảng kỹ năng kiểu mới.

    Ví dụ theo như Bashiok cho biết thì: “Tôi
    có thể dành 2 điểm cho kỹ năng Heightened Sense, thuộc cột Berserker và
    3 điểm cho Bash, thuộc cột Juggernaut. Vậy là có tổng cộng 5 điểm, cho
    phép tôi cộng được vào phép cấp 2. Có thể nói, giờ đây bạn sẽ được
    quyền lựa chọn theo cảm nhận cá nhân nhiều hơn”.

    Đó chính là một trong những yếu tố “tự do” mà Blizzard khẳng định sẽ tồn tại khắp nơi trong Diablo III.


      Current date/time is Thu 8 Dec 2016 - 14:52