Trong thời gian
gần đây, Garena Việt Nam đã có rất nhiều thay đổi đặc biệt là việc bỏ
hệ thống Ladder - phải chăng đây là "dấu hiệu" cho thấy Garena đã phần
nào thất bại trong cuộc chiến với hack?
gần đây, Garena Việt Nam đã có rất nhiều thay đổi đặc biệt là việc bỏ
hệ thống Ladder - phải chăng đây là "dấu hiệu" cho thấy Garena đã phần
nào thất bại trong cuộc chiến với hack?
Hệ thống Ladder vốn từ lâu đã phổ
biến trong các bộ môn eSport đặc biệt là WarCraft III. Hệ thống Battle.net của WarCraft III với việc chọn đối thủ
random (trình độ tương đương) cộng với hệ thống tính điểm hoàn hảo đã
thu hút rất nhiều game thủ tham gia vào mùa giải hàng năm của tựa game
này. DotA là một Custom map của
chính WarCraft III nên xu
hướng này cũng là điều không tránh khỏi.
biến trong các bộ môn eSport đặc biệt là WarCraft III. Hệ thống Battle.net của WarCraft III với việc chọn đối thủ
random (trình độ tương đương) cộng với hệ thống tính điểm hoàn hảo đã
thu hút rất nhiều game thủ tham gia vào mùa giải hàng năm của tựa game
này. DotA là một Custom map của
chính WarCraft III nên xu
hướng này cũng là điều không tránh khỏi.
Garena trong quá trình phát triển cũng đã đưa vào
áp dụng hệ thống tính điểm Ladder tương tự với Battle.net của WarCraft III với nguyên tắc tính điểm
phụ thuộc vào kết quả, trình độ chênh lệch của hai đối thủ. Nhưng khác
với WarCraft III, các game thủ
có thể tự lựa chọn game chơi chứ không phải hệ thống quyết định như
trong Battle.net.
áp dụng hệ thống tính điểm Ladder tương tự với Battle.net của WarCraft III với nguyên tắc tính điểm
phụ thuộc vào kết quả, trình độ chênh lệch của hai đối thủ. Nhưng khác
với WarCraft III, các game thủ
có thể tự lựa chọn game chơi chứ không phải hệ thống quyết định như
trong Battle.net.
Hệ thống này của Garena trong thời gian đầu rất
được game thủ ủng hộ bởi tính cạnh tranh, khả năng ghi nhận thành tích
của nó. Nhưng càng về sau, hệ thống này như một "động lực" cho các game
thủ gian lận thêm "quyết tâm" sử dụng hack, thậm chí có cả game thủ còn
"bot thành tích" khiến cho hệ thống Ladder mất dần đi tác dụng của nó.
được game thủ ủng hộ bởi tính cạnh tranh, khả năng ghi nhận thành tích
của nó. Nhưng càng về sau, hệ thống này như một "động lực" cho các game
thủ gian lận thêm "quyết tâm" sử dụng hack, thậm chí có cả game thủ còn
"bot thành tích" khiến cho hệ thống Ladder mất dần đi tác dụng của nó.
Và trong thời gian vừa qua, Garena đã có quyết định
bỏ hệ thống tính điểm này điều này đã tạo ra nhiều làn sóng ý kiến
trong game thủ. Hãy cùng điểm qua và đi tìm nguyên nhân của quyết định
này.
bỏ hệ thống tính điểm này điều này đã tạo ra nhiều làn sóng ý kiến
trong game thủ. Hãy cùng điểm qua và đi tìm nguyên nhân của quyết định
này.
Garena đã thất bại
trong cuộc chiến chống hack?
trong cuộc chiến chống hack?
Cuộc chiến
với hack chưa bao giờ là cuộc chiến dễ dàng của làng game đặc biệt là
các game mà hình thức chơi qua internet quá phổ biến như DotA. Hệ thống tính điểm Ladder cũng
có thể coi là một tác nhân giúp hack phát triển mạnh bởi lẽ các game thủ
gian lận chủ yếu vì thành tích.
với hack chưa bao giờ là cuộc chiến dễ dàng của làng game đặc biệt là
các game mà hình thức chơi qua internet quá phổ biến như DotA. Hệ thống tính điểm Ladder cũng
có thể coi là một tác nhân giúp hack phát triển mạnh bởi lẽ các game thủ
gian lận chủ yếu vì thành tích.
Đặc biệt là hình thức "hack custom kick" cũng chỉ
xuất hiện tại các room này. Hơn nữa, nếu không hack, không ít các game
thủ sẽ vì thành tích mà chấp nhận... rút dây mạng lúc sắp thua.
xuất hiện tại các room này. Hơn nữa, nếu không hack, không ít các game
thủ sẽ vì thành tích mà chấp nhận... rút dây mạng lúc sắp thua.
Việc bỏ đi hệ thống Ladder có thể nói là biểu hiện
yếu thế của Garena trong cuộc chiến chống hack. Bỏ hệ thống Ladder đồng
nghĩa với bỏ đi mục tiêu quan trọng của những hacker khiến cho game được
phần nào trong sạch hơn.
yếu thế của Garena trong cuộc chiến chống hack. Bỏ hệ thống Ladder đồng
nghĩa với bỏ đi mục tiêu quan trọng của những hacker khiến cho game được
phần nào trong sạch hơn.
Hệ thống Ladder -
liệu có cần?
liệu có cần?
Rõ ràng việc Garena quyết định bỏ hệ thống này
khiến người ta đặt dấu hỏi lớn về sự cần thiết và vai trò của hệ thống
này. Rõ ràng với việc chọn được đối thủ sẽ khiến cho nảy sinh không ít
gian lận trong game.
khiến người ta đặt dấu hỏi lớn về sự cần thiết và vai trò của hệ thống
này. Rõ ràng với việc chọn được đối thủ sẽ khiến cho nảy sinh không ít
gian lận trong game.
Hơn nữa, với việc DotA
là môn thi đấu đồng đội mà lại tính thành tích... cá nhân khiến cho
không phải ai cũng mặn mà với hệ thống này.
là môn thi đấu đồng đội mà lại tính thành tích... cá nhân khiến cho
không phải ai cũng mặn mà với hệ thống này.
Việc bỏ hệ thống Ladder rõ ràng đã khiến cho hack
giảm bớt đặc biệt là các room từ 1 đến 20 nhưng đồng thời cũng làm xuất
hiện các Quitter tại các room mà trước nay hầu như không có (do bỏ đi hệ
thống thành tích khiến cho host không biết được "tiền án" của thành
viên host mình), điều này khiến cho các Quitter có thêm đất hoạt động.
giảm bớt đặc biệt là các room từ 1 đến 20 nhưng đồng thời cũng làm xuất
hiện các Quitter tại các room mà trước nay hầu như không có (do bỏ đi hệ
thống thành tích khiến cho host không biết được "tiền án" của thành
viên host mình), điều này khiến cho các Quitter có thêm đất hoạt động.
Rõ ràng, việc bỏ hệ thống Ladder có mặt lợi, mặt
hại của nó. Game thủ cũng có người thích, người không nhưng việc bỏ hệ
thống này có vẻ có lợi nhiều hơn có hại.
hại của nó. Game thủ cũng có người thích, người không nhưng việc bỏ hệ
thống này có vẻ có lợi nhiều hơn có hại.