Trong khi cộng
đồng đang bàn tán, tranh luận sôi nổi về đề tài trò chơi trực tuyến nào
được mong đợi về Việt Nam nhất năm Canh Dần, vẫn có không ít luồng dư
luận theo chiều hướng trái ngược hoàn toàn.
Bình chọn về game online được mong đợi nhất tại Việt Nam (nguồn:
gamevn).
Game "đỉnh" mà vào tay một NPH yếu kém thì thà đừng về nước còn
hơn.
Atlantica Online, một game online cực hay nhưng vắng khách thì
cũng mất hấp dẫn.
Chơi server global để tránh xa "thói hư tật xấu" tại Việt Nam.
Càng ngày tâm lý chuộng chữ "pro" càng gia tăng trong giới trẻ
nước nhà.
Hãy tự tin hơn nữa vào khả năng của ngành công nghiệp game online
Việt Nam!
Vì thế, hi vọng thời gian tới, những dư luận tiêu
cực sẽ dần được thế chỗ bởi niềm mong mỏi cũng như khát vọng được chinh
phục thế giới ảo tiên tiến ngay tại mảnh đất con rồng cháu tiên.
đồng đang bàn tán, tranh luận sôi nổi về đề tài trò chơi trực tuyến nào
được mong đợi về Việt Nam nhất năm Canh Dần, vẫn có không ít luồng dư
luận theo chiều hướng trái ngược hoàn toàn.
Việc số lượng các game online hứa hẹn cập bến Việt
Nam tăng chóng mặt lên con số vài chục vô hình chung đã tạo cho giới trẻ
nước nhà kỳ vọng về một năm Canh Dần với nhiều tựa game tiên tiên thế
giới xuất hiện. Theo thống kê tại các diễn đàn trò chơi nước nhà, Aion, DragonBall Online và Cửu
Âm Chân Kinh là những sản phẩm đang được trông đợi nhất.
Nam tăng chóng mặt lên con số vài chục vô hình chung đã tạo cho giới trẻ
nước nhà kỳ vọng về một năm Canh Dần với nhiều tựa game tiên tiên thế
giới xuất hiện. Theo thống kê tại các diễn đàn trò chơi nước nhà, Aion, DragonBall Online và Cửu
Âm Chân Kinh là những sản phẩm đang được trông đợi nhất.
Bình chọn về game online được mong đợi nhất tại Việt Nam (nguồn:
gamevn).
Tuy vậy, nếu bạn là người thường xuyên "mò mẫm" tại
các topic tranh luận về xu thế game online trong năm mới, thì vẫn dễ
dàng bắt gặp những luồng ý kiến rất lạ lùng theo kiểu "mong rằng đừng có thêm sản phẩm đỉnh cao nào
về nước nữa, chơi qua server global là nhất". Suy nghĩ này thực
chất đã tồn tại từ lâu nhưng chỉ mới bùng phát thời gian gần đây, nguyên
do vì đâu?
các topic tranh luận về xu thế game online trong năm mới, thì vẫn dễ
dàng bắt gặp những luồng ý kiến rất lạ lùng theo kiểu "mong rằng đừng có thêm sản phẩm đỉnh cao nào
về nước nữa, chơi qua server global là nhất". Suy nghĩ này thực
chất đã tồn tại từ lâu nhưng chỉ mới bùng phát thời gian gần đây, nguyên
do vì đâu?
Thứ nhất, nguyên nhân chính yếu dẫn tới việc mặc
cảm, tự ti về thị trường trò chơi trực tuyến Việt Nam xuất phát từ khả
năng cũng như góc nhìn của các NPH. Càng ngày họ càng nhắm tới những tựa
game giá rẻ, dễ chơi và sở hữu công cụ hỗ trợ luyện cấp hoàn hảo
(series Kiếm Thế, Tây Du Ký Online và sắp tới là Kiếm Tiên thể hiện rõ
điều này).
cảm, tự ti về thị trường trò chơi trực tuyến Việt Nam xuất phát từ khả
năng cũng như góc nhìn của các NPH. Càng ngày họ càng nhắm tới những tựa
game giá rẻ, dễ chơi và sở hữu công cụ hỗ trợ luyện cấp hoàn hảo
(series Kiếm Thế, Tây Du Ký Online và sắp tới là Kiếm Tiên thể hiện rõ
điều này).
Game "đỉnh" mà vào tay một NPH yếu kém thì thà đừng về nước còn
hơn.
Âu đó cũng là chuyện dễ thông cảm vì trong số hàng
chục NPH trong nước, số lượng sở hữu cơ sở hạ tầng tốt và đảm bảo để vận
hành những sản phẩm tầm vóc quốc tế chỉ đếm trên đầu ngón tay. Với một
tựa game đề cao lối chơi phức tạp dạng như World of WarCraft, rõ ràng sẽ
cần lượng GM cũng như cộng tác viên diễn đàn khổng lồ để giải đáp khúc
mắt phía người chơi.
chục NPH trong nước, số lượng sở hữu cơ sở hạ tầng tốt và đảm bảo để vận
hành những sản phẩm tầm vóc quốc tế chỉ đếm trên đầu ngón tay. Với một
tựa game đề cao lối chơi phức tạp dạng như World of WarCraft, rõ ràng sẽ
cần lượng GM cũng như cộng tác viên diễn đàn khổng lồ để giải đáp khúc
mắt phía người chơi.
Dĩ nhiên hiếm NPH nào "chịu chi" đến như vậy, nên
nếu cứ cố tình mua bằng được một trò chơi thuộc hàng top thế giới về
nước sẽ chỉ khiến giới trẻ vui mừng chốc lát rồi thất vọng tràn trề.
Chưa kể tới tâm lý "ta phát hành game
đỉnh nên giá vật phẩm cũng phải đứng đầu Việt Nam" sẽ khiến thế
giới ảo hấp dẫn chỉ còn chỗ cho các đại gia lắm tiền nhiều của.
nếu cứ cố tình mua bằng được một trò chơi thuộc hàng top thế giới về
nước sẽ chỉ khiến giới trẻ vui mừng chốc lát rồi thất vọng tràn trề.
Chưa kể tới tâm lý "ta phát hành game
đỉnh nên giá vật phẩm cũng phải đứng đầu Việt Nam" sẽ khiến thế
giới ảo hấp dẫn chỉ còn chỗ cho các đại gia lắm tiền nhiều của.
Atlantica Online, một game online cực hay nhưng vắng khách thì
cũng mất hấp dẫn.
Thứ hai, tâm lý chuộng các game online kiếm hiệp
(đặc biệt là các game có cốt truyện lấy từ tác phẩm của Kim Dung) cũng
có tác động không nhỏ tới tình trạng hẩm hiu của nhiều sản phẩm hứa hẹn
tại Việt Nam. Thời gian gắn bó quá dài với dòng sản phẩm tới từ Trung
Quốc với lối chơi đơn giản và đồ họa 2D khiến người ta chỉ hồ hởi với
món ăn 3D lúc đầu rồi sau đó lại "ngựa quen đường cũ".
(đặc biệt là các game có cốt truyện lấy từ tác phẩm của Kim Dung) cũng
có tác động không nhỏ tới tình trạng hẩm hiu của nhiều sản phẩm hứa hẹn
tại Việt Nam. Thời gian gắn bó quá dài với dòng sản phẩm tới từ Trung
Quốc với lối chơi đơn giản và đồ họa 2D khiến người ta chỉ hồ hởi với
món ăn 3D lúc đầu rồi sau đó lại "ngựa quen đường cũ".
Điều này dẫn tới việc các game online được thế giới
đánh giá cao (ví dụ điển hình nhất là Runes
of Magic hay Atlantica)
được giới truyền thông làm rùm beng một thời gian nhưng vẫn không tránh
khỏi tình trạng "vắng tanh như chùa bà đanh". Số lượng gamer tâm huyết
gắn bó chỉ dừng lại ở con số quá khiêm tốn và đối với bất kỳ game online
nào nếu vắng khách thì cũng mất hết nét hấp dẫn ban đầu.
đánh giá cao (ví dụ điển hình nhất là Runes
of Magic hay Atlantica)
được giới truyền thông làm rùm beng một thời gian nhưng vẫn không tránh
khỏi tình trạng "vắng tanh như chùa bà đanh". Số lượng gamer tâm huyết
gắn bó chỉ dừng lại ở con số quá khiêm tốn và đối với bất kỳ game online
nào nếu vắng khách thì cũng mất hết nét hấp dẫn ban đầu.
Chơi server global để tránh xa "thói hư tật xấu" tại Việt Nam.
Thứ ba, tuy chỉ là yếu tố phụ nhưng tâm lý muốn hòa
nhập với cộng đồng game thủ nước ngoài đang ngày một gia tăng trong
giới trẻ Việt. Họ không chỉ muốn làm quen với bạn bè năm châu, mà còn
mong tránh xa những thói quen tật xấu đang hoành hành trong thế giới ảo
nước nhà như văng tục, chửi bậy, cắm auto, hack speed...
nhập với cộng đồng game thủ nước ngoài đang ngày một gia tăng trong
giới trẻ Việt. Họ không chỉ muốn làm quen với bạn bè năm châu, mà còn
mong tránh xa những thói quen tật xấu đang hoành hành trong thế giới ảo
nước nhà như văng tục, chửi bậy, cắm auto, hack speed...
Rõ ràng chơi tại các server global thì các hiện
tượng bất cập như trên vẫn có, nhưng rất hiếm khi xảy ra, chưa kể tới
việc các guild, bang hội tại đây luôn đoàn kết, chăm lo lẫn nhau. "Tình cảm giữa những người không cùng chung
tổ quốc nhiều khi còn tốt hơn nhiều so với trong nước", TL. game
thủ Hà Nội đang chơi WoW cho
hay anh chưa từng tìm thấy tình bạn ý nghĩa trong game online Việt như
tại nước ngoài.
tượng bất cập như trên vẫn có, nhưng rất hiếm khi xảy ra, chưa kể tới
việc các guild, bang hội tại đây luôn đoàn kết, chăm lo lẫn nhau. "Tình cảm giữa những người không cùng chung
tổ quốc nhiều khi còn tốt hơn nhiều so với trong nước", TL. game
thủ Hà Nội đang chơi WoW cho
hay anh chưa từng tìm thấy tình bạn ý nghĩa trong game online Việt như
tại nước ngoài.
Càng ngày tâm lý chuộng chữ "pro" càng gia tăng trong giới trẻ
nước nhà.
Thứ tư, một nguyên nhân khá hài hước nữa góp phần
vào cũng dẫn tới chuyện chuộng "đồ global" là sự đua đòi trong một bộ
phận không nhỏ giới trẻ tại dải đất hình chữ S. Nhiều game thủ tuy vẫn
đang gắn bó thường xuyên với các trò chơi trong nước nhưng ngoài mặt lại
tỏ ra mình thuộc tầng lớp "văn minh" vì suy nghĩ lạ lùng theo kiểu
"chơi global thì mới pro".
vào cũng dẫn tới chuyện chuộng "đồ global" là sự đua đòi trong một bộ
phận không nhỏ giới trẻ tại dải đất hình chữ S. Nhiều game thủ tuy vẫn
đang gắn bó thường xuyên với các trò chơi trong nước nhưng ngoài mặt lại
tỏ ra mình thuộc tầng lớp "văn minh" vì suy nghĩ lạ lùng theo kiểu
"chơi global thì mới pro".
Đây có thể nói là mặt trái của những bình luận "vô
thưởng vô phạt" trên diễn đàn, người chơi thường hùa theo xu thế mới và
cố tình ủng hộ luồng dư luận ấy dù bản thân không bằng lòng. Nói cách
khác, họ sợ bị quy vào tầng lớp chỉ thích kiếm hiệp cày kéo và bị "đánh
hội đồng", "quăng bom" từ nhiều người bạn ảo forum.
thưởng vô phạt" trên diễn đàn, người chơi thường hùa theo xu thế mới và
cố tình ủng hộ luồng dư luận ấy dù bản thân không bằng lòng. Nói cách
khác, họ sợ bị quy vào tầng lớp chỉ thích kiếm hiệp cày kéo và bị "đánh
hội đồng", "quăng bom" từ nhiều người bạn ảo forum.
Hãy tự tin hơn nữa vào khả năng của ngành công nghiệp game online
Việt Nam!
Kết lại, đúng là hiện tại một trò chơi thuộc hàng
top thế giới vận hành trơn tru được tại Việt Nam là điều không dề đơn
giản. Tuy nhiên không phải vì thế mà chúng ta mặc cảm, tự ti về khả năng
của ngành công nghiệp phát hành game nước nhà. Thử hỏi nếu chỉ chú tâm
vào các server global thì đến bao giờ các NPH mới đủ kinh nghiệm để tiến
bộ dần dần?
top thế giới vận hành trơn tru được tại Việt Nam là điều không dề đơn
giản. Tuy nhiên không phải vì thế mà chúng ta mặc cảm, tự ti về khả năng
của ngành công nghiệp phát hành game nước nhà. Thử hỏi nếu chỉ chú tâm
vào các server global thì đến bao giờ các NPH mới đủ kinh nghiệm để tiến
bộ dần dần?
Vì thế, hi vọng thời gian tới, những dư luận tiêu
cực sẽ dần được thế chỗ bởi niềm mong mỏi cũng như khát vọng được chinh
phục thế giới ảo tiên tiến ngay tại mảnh đất con rồng cháu tiên.