World Games™



World Games™
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com








    StarCraft II: Stalker liệu có thay thế được Dragoon?

    Share

    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập

    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    StarCraft StarCraft II: Stalker liệu có thay thế được Dragoon?

    Post by zLp™ on Sat 12 Dec 2009 - 18:12

    Đối với những người thích Protoss, việc các chiến thuật cũ còn có thể áp dụng cho các đơn vị mới này hay không?



    Nếu như với những người chơi thông thường thì thời điểm ra mắt StarCraft II hiện
    là thắc mắc lớn nhất. Rõ ràng việc “ngâm” quá lâu của Blizzard đã thực
    sự làm họ khó chịu. Tuy nhiên đối với những người thường xuyên tham gia
    đánh StarCraft: BroodWar
    họ cũng đang ngóng chờ phiên bản thứ hai nhưng có vẻ như một công việc
    khác có ích đang lấy đi quỹ thời gian quan tâm việc bao giờ tựa game
    này xuất hiện.

    Với Dragoon sớm bạn sẽ chủ động hơn (Theo StarCraftVN.net).
    Đó chính là việc sử dụng các Tech Tree công bố và bắt đầu tiến hành xem xét liệu các chiến thuật cũ trong StarCraft: BroodWar liệu có thể áp dụng trong bản thứ hai hay không. Nhiều hướng xây (Build Oder) đã trở thành kinh điển của StarCraft nhưng đã buộc phải thay đổi, hay phải dùng đơn vị quân với tính năng tương tự để thay thế.
    Dù rằng chắc chắn StarCraft II sẽ
    có những chiến thuật mới. Nhưng trong khoảng thời gian đầu game xuất
    hiện gần như chắc đến 90% là các chiến thuật cũ sẽ được sử dụng lại,
    cải tiến để phù hợp. Hãy cùng nhìn lại chiến thuật căn bản 2 Gate Fast Dragoon Range.
    Các bước của chiến thuật này:
    - 8/9: Pylon.
    - 10/18: Gateway.
    - 11/18: Assamilator.
    - 14/18: Cybernetics Core.
    - 15/18: Gateway thứ hai.
    - 16/18: Pylon.
    - 18/25: Con Dragoon đầu tiên và Upgrade Range – Tầm bắn (xây 1 Dragoon rồi chờ đủ tiền và gas nâng cấp).
    Các con số trong chiến thuật chính là số quân bạn
    đạt được (chủ yếu là Probe) và sau đó xây công trình tương ứng. Ưu điểm
    của chiến thuật này chính là việc chống được nếu đối thủ chơi Drop
    (thả) quân. Mang lại ưu thế trong phòng thủ. Tuy nhiên nếu không chặn
    cổng tốt và đối phương lên Vulture nâng tốc độ chạy thì bạn tương đối
    mệt.


    Thông số chi tiết của Stalker, không hề yếu so với Dragoon (Theo SC 2 amory).

    Dẫu sao đây cũng là chiến thuật được những người
    chơi Protoss sử dụng phổ biến mỗi khi gặp Terran vì sự chắc chắn của
    nó. Nhưng khi nhìn vào Tech Tree mới ta có thể thấy sẽ có những thay
    đổi khá lớn trong việc thực hiện chiến thuật này trong phiên bản thứ 2.
    Về phía Protoss có thể thấy rõ ràng vấn đề nan
    giải chính là ứng cử viên thay cho Dragoon cùng Zealot trong các trận
    chiến trước Tank. Trong khi ở bên kia chiến tuyến Terran lại có vẻ an
    nhàn khi Hellion là sự thay thế tương đối tốt cho vị trí Vulture để
    lại.
    Với tốc độ di chuyển nhanh, bên cạnh đó là khả
    năng phun lửa đây chính là khắc tinh của Zealot. Dĩ nhiên việc hỗ trợ
    Tank không để Protoss tìm cách áp sát các cỗ pháo hạng nặng là điều mà
    Hellion có thể làm tốt thậm chí có phần nổi trội hơn người tiền nhiệm.
    Ngoài ra việc các Supply Depot giờ đây có thể
    “lặn” xuống dưới đất khiến quá trình wall-in (bịt cửa) của Terran càng
    dễ dàng hơn.


    Stalker cận cảnh (Theo Starcraft2.com).

    Còn Immortal, đơn vị quân được cho là kế thừa từ
    Dragoon, lại ở khá sâu trong Tech tree của Protoss chính vì vậy bạn nên
    quên việc lên nhanh đơn vị này khi gặp Terran. Vì một điều rõ ràng
    Immortal không mang lại lợi thế nào thực sự như Dark Templar, nhưng quá
    trình để có được nó lâu ngang ngửa với đơn vị quân tàng hình này.
    Thay vào đó chiến thuật 2 Gate Fast Dragoon Range có lẽ sẽ được chuyển thành 2 Gate Fast Stalker Blink. Nghĩa là Stalker sẽ thế chỗ của Dragoon và thay vì nâng cấp tầm bắn ở phiên bản cũ sẽ là năng khả năng Blink của đơn vị quân.

    Tech tree của Protoss (Theo Sc2amory).
    Mặc dù được đánh giá là “ẻo lả” và có phần yếu
    đuối hơn Dragon nhưng với việc sở hữu khả năng Blink, dịch chuyển tức
    thời trong đoạn ngắn thì Stalker lại có những ưu điểm riêng. Đầu tiên
    là khả năng đột kích căn cứ địch dù họ đã wall-in (bịt cửa). Với đặc
    điểm của Terran là độ cơ động kém thì rõ ràng điều này hoàn toàn không
    dễ chịu.
    Còn trên chiến trường thì bên cạnh Zealot có khả
    năng “trượt” nhanh đến đơn vị quân đối thủ thì Stalker cũng có thể dùng
    Blink “nhảy dù” vào đám Tank Siege. Và dĩ nhiên do khả năng gây damage
    lan ra xung quanh Tank sẽ tự bắn lẫn nhau.
    Chiến thuật dự đoán 2 Gate Fast Stalker Blink:
    - 8/9: Pylon.
    - 10/18: Gateway.
    - 11/18: Assamilator.
    - 14/18: Cybernetics Core.
    - 15/18: Gateway thứ hai.
    - 16/18: Pylon.
    - 18/25: Con Stalker đầu tiên và Upgrade Blink – Dịch chuyển tức thời (Sau khi hoàn thành Blink sẽ đi quấy đối thủ).
    - Xây Obelisk hay còn gọi Dark Pylon để lấy lợi thế kinh tế.
    Về căn bản chiến thuật đã có những thay đổi cốt
    lõi khi Stalker không chỉ đem lại việc phòng thủ tốt mà có thể tấn công
    chớp nhoáng đối phương.


      Current date/time is Mon 5 Dec 2016 - 21:35