World Games™



World Games™
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com








    Những điều bạn chưa biết về thiên tài Get_RiGhT

    Share

    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập

    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    CS Những điều bạn chưa biết về thiên tài Get_RiGhT

    Post by zLp™ on Sat 31 Oct 2009 - 21:52

    Bạn không cần phải biết quá nhiều về Counter – Strike hay thậm
    chí là về eSports thế giới thì bạn vẫn có thể biết được team CS nào
    hiện đang thống trị thế giới. Số trận thắng và danh hiệu mà họ nhận
    được trong năm nay nhiều hơn số danh hiệu mà nhiều game thủ thuộc hàng
    top có thể có trong suốt sự nghiệp của mình. Xin trân trọng giới thiệu:
    team CS Fnatic.


    Và, đứng đằng sau mỗi một chiến thắng của cả team, chiếc chìa khoá dẫn đến chuỗi thành công đó tên là Christopher “GeT_RiGhT” Alesund,
    một người đã từng bị xem là game thủ dự bị, thì giờ đây, anh đã trở
    thành một phần không thể thiếu của một trong những team game thành công
    nhất thế giới. Đó thật sự là một câu chuyện tuyệt vời, và còn tuyệt hơn
    khi bạn được nghe nhân vật chính của nó kể lại.


    Tôi
    thường hay viết vài câu giới thiệu cho những bài phỏng vấn của mình,
    nhưng tôi nghĩ bạn sẽ kể lại con đường đến vinh quang của bạn hay hơn
    là tôi:



    Con đường 1.6 của
    tôi bắt đầu từ lâu rồi, có lẽ là vào khoảng năm 2004. Tôi có chơi cùng
    1 vài clan được thành lập ngẫu nhiên. Nhưng, tôi nghĩ câu chuyện của
    mình thật sự bắt đầu vào năm 2007. Tôi được mời vào team Begrip.se cùng JAEGARN, get, niko threat.
    Trước đó, tôi có chơi một giải LAN có tên gọi là Rendezvous và đã thi
    đấu rất tốt. Khi đó, threat đã nói rằng tôi rất có tiềm năng để tiến xa
    hơn cùng Begrip.


    Chúng tôi đã tham
    dự một vài giải đấu như ESWC 07, giải đấu mà chúng tôi là người “đội
    sổ”… Chúng tôi đã thi đấu rất tệ tại giải này và cũng không chuẩn bị
    bất kỳ điều gì cho nó. Lý do chính là do JAEGARN phải đến Hy Lạp hay
    đâu đó. Sau giải đấu đó, chúng tôi có đấu giải GameGune07, team đứng
    hạng thứ 7-8 gì đó với thành tích hạ gục được một số team lớn như
    MYM.no, forZe, SoA và một số tên tuổi khác. Nhưng chúng tôi lại để thua
    trận đấu cuối cùng của mình trước logitech.fi trong map tệ nhất từ
    trước tới giờ, de_train.


    Sau giải GameGune
    đó, cả đội rời khỏi Begrip. Nguyên nhân chính là do nền kinh tế suy
    thoái và ảnh hưởng nhiều đến cơ cấu tổ chức. Cho dù individ là một
    chàng trai có thể biến những điều không thể thành có thể, chúng tôi vẫn
    phải ra đi.




    GeT_RiGhT

    Và sau đó thì một thời cơ lớn đã đến?


    Vâng, sau sự việc
    đó, tôi nhận được lời đề nghị từ NiP khiến tôi thật sự không thể từ
    chối. Lương bổng, được đi đến những giải đấu và sự kiện khắp thế giới
    chứ không chỉ trong Thuỵ Điển... Nhưng cho dù như vậy, tôi vẫn cảm thấy
    không thoải mái lắm khi gia nhập NiP vì những thành viên của Begrip và
    tôi thật sự đã rất gắn bó với nhau như một đội và như những người bạn.
    Thật sự khó khăn khi phải rời xa họ. Đôi lúc tôi vẫn cảm thấy ân hận vì
    đã quyết định như vậy, nhưng suy cho cùng thì đó thật sự là một bước
    ngoặt lớn đối với tôi.


    Sau đó, sự kiên đầu
    tiên mà tôi tham gia cùng với NiP là vòng loại WCG tại Thuỵ Điển. Team
    chỉ có 4 thành viên (walle, tentple, face và tôi). Trước khi tôi gia
    nhập thì team đã kick 2 thành viên khác ra để củng cố lại đội hình. Họ
    là HeatoN và miniw, em trai của walle. Nhưng chúng tôi không thể tìm
    thấy thành viên cuối cùng thích hợp và cuối cùng thì chúng tôi tan rã.
    Nguyên nhân chính là do tổ chức NiP đã sụp đổ. Chúng tôi về nhì trong
    sự kiên đó sau trận thua trước fnatic.


    Sau sự tan rã của
    NiP, Tentpole và walle gia nhập SK. Tôi cũng đã đi tìm cho mình một con
    đường mới. Nhưng ngay sau ngày mà team cũ tan rã và kéo theo là sự gia
    nhập của tentpole và walle vào SK, Budak đã mời tôi đến văn phòng của
    họ và bàn về việc tôi trở thành thành viên thứ 6 của team. Tôi sẽ có cơ
    hội để được vào line up chính, nhưng cũng phải mất gần 6 tháng thì cơ
    hội đó mới đến với tôi.


    Trong khoảng thời
    gian 6 tháng đó, tôi đã rất gần với việc tham gia vào 1 tổ chức bí mật
    với những game thủ như face, snajdan, jaegarn và fisker. Nhưng điều đó
    đã không xảy ra vì một hôm SK đã liên lạc và muốn tôi vào đội hình tham
    dự Extreme Master Season II. Đó là cơ hội của tôi và thật sự là tôi
    không thể từ chối nó được. Sau này, tôi rất hối tiếc vì điều đó. Dù thế
    nào thì chúng tôi cũng về thứ 4 tại giải đó và tôi lại quay trở lại với
    ghế dự bị để rồi cuối cùng bị thay thế bởi SpawN, người mà tôi đã thay
    thế ban đầu.



    Sau đó, tôi lại rơi
    vào một tình huống kiểu như một định mệnh. Tôi đã đến rất gần với quyết
    định rời xa 1.6 để tham gia vào một team CS: Source có tên là 4Kings.
    Nhưng tôi nhận ra là mình không thể tìm thấy niếm vui như khi tôi chơi
    1.6 vì vậy tôi đã trở lại và tự thành lập 1 team tên là 0E1F23. Tôi
    chọn một vài game thủ ở playzone để tham gia, họ là threat, khrystal và
    qp. Threat thật sự là một người mà tôi rất muốn được thi đấu cùng cho
    dù chúng tôi thường hay không được hoà thuận mỗi khi căng thẳng.


    Một thời gian sau
    đó, chúng tôi tham gia vào một tổ chức khác, Evilzone và giải đấu đầu
    tiên mà chúng tôi tham gia là DreamHack Skellefteå. Chúng tôi tuy bị
    loại ở vòng loại WCG 08 nhưng lại thắng ở giải đấu chính và nhận được
    50k tiền thưởng. Đáng buồn là chúng tôi không nhận được 1 đồng nào. Sau
    giải đó, chúng tôi đã rời khỏi đội sau đó vì chúng tôi muốn được chia
    60/40 tiền thưởng và họ nói rằng chúng tôi đã đồng ý với điều này ngay
    từ đầu nhưng thật sự thì chúng tôi chẳng đồng ý gì cả. Và kết cục là
    chúng tôi đã chọn cho mình con đường khác và gia nhập Giants.


    Chúng tôi tham gia
    rất nhiều giải đấu như hazard, IOL, DreamHack, EPS, EM Qualifer và
    Intel Friday Night Game. Chúng tôi thật sự rất thành công với team đó.
    Chúng tôi giành chiến thắng tại IOL, hazard và Intel Friday Game, đứng
    hạng 4 tại giải EPS Qualifer online và hạng nhì sau mousesports tại EM
    Qualifer. Nhưng chúng tôi lại thua SK tại giải DreamHack Winter 08 với
    thất bại 0 - 2. Khi xem lại trận đấu, tôi cảm thấy mình có thể đã
    thắng. Trận đấu đó, team của tôi đã có tỉ số 15 - 13 bên phe CT ở màn
    nuke và 11 - 4 cũng bên phe CT trong inferno nhưng kết cuộc là chúng
    tôi lại thua và SK đã thắng giải đó.


    Sau DreamHack
    Winter08, có tin đồn về việc Fnatic đang có sự thay đổi về đội hình. Và
    có thể là cArn đã nói chuyện với tôi tại DreamHack nhưng thực tế là
    không. Vì vậy, tôi đã ký hợp đồng với Giants nhưng cuối cùng Fnatic đến
    và mua lại bản hợp đồng đó.


    Vào khoảng 9 tháng
    trước, tôi đã gia nhập Fnatic để thi đấu cùng cArn, dsn, f0rest và
    Archi. Chúng tôi đã tập luyện rất nhiều cho vòng chung kết Extreme
    Masters Season III. Nhưng 1 tuần trước khi sự kiện này diễn ra, chúng
    tôi thay Archi bằng Gux vì Archi không thật sự muốn giành thời gian cho
    những trận đấu online và đi đến những giải đấu như vậy. Thay vào đó,
    cậu ấy chỉ muốn được vui vẻ bên bạn bè…





    Bây
    giờ thì bạn đang ở trong team 1.6 mà theo nhiều người là mạnh nhất thế
    giới, bạn có trông chờ việc team mình sẽ thống trị khi mới gia nhập
    không?



    Mong muốn của tôi
    là giúp team đứng vững trên chính đôi chân của mình. Họ đã có một năm
    2008 không mấy thành công, tôi muốn giúp họ giành lại sự khao khát và
    quyết tâm cống hiến của mình một lần nữa. Tôi thật sự không nghĩ thành
    công này sẽ đến sớm, cho dù bây giờ tôi rất muốn nó tiếp tục. Mục tiêu
    của tôi đã thay đổi. Bây giờ tôi muốn chúng tôi là team số một cho đến
    hết năm nay.


    Theo
    bạn thì những điều gì team bạn có đã giúp các bạn trở thành số 1 mà
    những team khác không có? Bạn nghĩ rằng có team nào có thể cạnh tranh
    với chất lượng của team bạn không?



    Tôi không nghĩ là
    sự kết nối cũng như cá tính của các team khác giống team tôi. Tôi đoán
    là chúng tôi thường chấp nhận bất kỳ game thủ nào chứ không như những
    team khác. Điều đó không có nghĩa là tôi biết hết tất cả các team khác
    thế nào, nhưng tôi nghĩ là trong nội bộ mỗi team cũng tồn tại 1 dạng
    như cạnh tranh và điều này làm cho tình hình của cả team xấu đi.


    Có 1 team mà tôi
    nghĩ là họ có sự liên kết khá giống chúng tôi, đó là mTw, giống nhau
    với tôi nghĩa là họ biết cách chấp nhận bất kỳ 1 game thủ nào cho dù
    game thủ đó có skill khác biệt ra sao, làm sao để nâng cao nó và nhất
    là dùng nó một cách hợp lý. Tôi cho rằng team tôi có 1 lineup rất “khác
    người”. Một team bình thường thường bao gồm 1 sniper, 1 caller, 1
    backup player… Chúng tôi thì khác hoàn toàn.


    Thông
    qua câu chuyện làm thế nào để bạn trở thành 1 phần của Fnatic, bạn có
    cảm thấy như mình đã được đền đáp xứng đáng công lao mà mình bỏ ra hay
    bạn thấy mình may mắn, hay là cả 2?



    Đó là 1 chút gì đó
    của cả 2 thứ. Tôi đã không thể trở thành một game thủ thành công một
    cách trực tiếp. Tôi đã làm theo cách của mình đến 2 lần, bị kick, thay
    thế, gia nhập rồi lại thay thế 1 lần nữa. Nhưng tôi cho rằng niềm đam
    mê của mình nhiều hơn hầu hết những game thủ khác.


    Ý của tôi là tôi
    không làm những gì mà các game thủ thuộc hàng top hay làm, họ chơi như
    những người điên cho đến khi lên đến đỉnh cao rồi dần dần không còn
    chơi nhiều như trong quá khứ nữa. Tôi vẫn thường tụ họp lại để chơi,
    vẫn chơi trên ClanBase ladder hay những team mix như tôi dã từng làm
    trước kia. Tôi vẫn còn đầy nhiệt huyết và khao khát như tôi luôn là vậy.


    Bạn
    có để cập ngắn gọn qua sự tôn trọng của mình với team mTw. Vậy team nào
    mà bạn cho là đối thủ chính của mình trong phạm vi châu Âu và cả thế
    giới? Có team nào mà bạn có ý muốn đánh bại nhiều hơn những team khác
    không và đó là do sự tôn trọng lẫn nhau hay là 1 sự thù địch nào đó?



    Tôi nghĩ là tôi rất
    muốn đánh bại mTw nhiều đến mức họ phải khóc *haha*. Bởi vì tôi thích
    cách họ chơi và tôi nghĩ họ thật sự là 1 team mạnh. Tôi không có ý nói
    mousesport, SK hoặc ex-WICKED (bây giờ là Vitriolic - NV) không hay.
    Thật sự là họ không tồi chút nào. Nếu tôi nói họ không hay nghĩa là tôi
    đang nói dối mọi người. Nhưng tôi nghĩ là tôi cảm thấy lo ngại về mTw
    hơn và cũng có một sự kính trọng to lớn dành cho họ. Tôi cho rằng, họ
    có một sức mạnh đồng đội mà không phải team nào cũng có (ngoại trừ
    chúng tôi). Họ thật sự rất nhanh để chiếm được bomb-site hay ramp-room
    ở map de_nuke và những thể loại tương tự.


    Bạn không có bất kỳ sự thù ghét cá nhân nào với SK Gaming sau những việc đã xảy ra sao?


    Không, thật sự không có. Tôi chỉ nghĩ rằng đó là những gì buộc phải xảy ra thôi.


    Hãy
    nói qua về cuộc sống của một game thủ CS thuộc hàng top. Tôi đã từng
    thấy tấm ảnh chụp bạn đang ký tên lên hình, chụp hình cùng các fan và
    bạn đã từng bán 1 chiếc áo có in tên của mình. Đó có phải là hình ảnh
    của việc tiếp đón mà bạn nhận được mỗi khi bạn tham dự 1 giải đấu quốc
    tế không?



    Tôi cũng không
    chắc. Tôi chỉ nghĩ đơn giản đó là một chút gì đó mà mình cần phải làm
    cho các fan. Nếu không thì bạn sẽ không thực sự thú vị như những gì bạn
    thể hiện trong khi thi đấu. Nó cũng tốt cho cả bộ mặt của Fnatic nữa.
    Điều này cũng còn tuỳ thuộc vào việc bạn tham gia vào giải nào. Một số
    giải gần như không hề có ai quan tâm đến bạn, nhưng cũng có giải khác
    thì con số đó là hàng tá hoặc nhiều hơn.





    Đội hình 1.6 của fnatic


    do khiến tôi hỏi câu hỏi này là do các độc giả của Cadred cảm thấy quen
    thuộc với CS: Source hơn bất kỳ tựa game nào khác. Lần duy nhất tôi
    nghe nói việc 1 game thủ CS: Source ký tên lên ảnh là trong khoảng thời
    gian diễn ra CGS. Bạn có ý kiến gì không cho việc tại sao CS: Source
    không bao giờ đạt được cái tầm mà 1.6 hiện vẫn đang có?



    Có lẽ là có vài thứ
    cần phải làm với cách bắn trong CS: S, tôi đoán là như vậy. Bạn có thể
    vừa chạy vừa "sấy" (spray - bắn liên tiếp trong cùng một khoảng thời
    gian dài - NV) trong Source nhiều hơn trong 1.6 và bomb Flash là một
    thứ gì đó hết sức khó chịu. Nhưng cuối cùng bạn cũng có thể làm quen
    với nó.


    Làm ơn đừng “tấp”
    tôi vì câu trả lời này, các bạn CS: S… Tôi đã không thích game này ngay
    khi nó được phát hành, và thậm chí là cả bây giờ cho dù nó đã tốt hơn
    trước rất nhiều. Phải nói là cảm giác của nó không giống như 1.6. Đó là
    lý do vì sao nó không có được sự khởi đầu tốt cho dù đồ hoạ của nó rất
    tuyệt. Nó giống như là 1 kiểu tái tạo lại map bởi những thứ mới mà nó
    mang vào. Nhưng tôi vẫn có thể nói rằng tôi rất thích được xem vài trận
    đấu khi có giải CS: S. Tôi rất thích trận đấu tại TeX09.


    Tất
    nhiên không phải lúc nào CS 1.6 cũng đầy hoa hồng. Cho dù giải thưởng
    của nó luôn rất lớn nhưng tôi tin rằng mọi người vẫn không được trả đủ
    tiền. Bạn có kinh nghiệm gì về chuyện này không?



    À vâng, những thứ
    này tốn nhiều thời gian để nói. Tôi không lo lắng lắm về vấn đề này.
    Tôi chơi game này không phải vì tiền. Nếu bạn làm vậy thì theo tôi bạn
    nên nghỉ đi thì hơn.


    Có được một khoảng lương bổng cũng là một cách cổ vũ tốt cho việc tiếp tục thi đấu?


    Tôi không thích bàn
    luận về vấn đề tiền bạc. Thứ nhất, tôi cũng không kiếm được nhiều tiền,
    thứ hai, tôi chơi game không phải vì tiền, chỉ chơi theo sự đam mê và
    muốn đánh bại các team khác.



    Tôi chơi game không phải vì tiền, chỉ chơi theo sự đam mê và muốn đánh bại các team khác


    Chúng
    ta đã đề cập về sự khác nhau giữa CS: Source và CS 1.6. Tôi luôn ngạc
    nhiên khi tôi nghe thấy việc một số game thủ CS 1.6 xem xét việc chuyển
    qua CS: Source, vì chúng trông có vẻ không giống nhau. Bạn có nói suýt
    chút nữa là đã chuyển qua CS: Source với team 4kings và tôi còn nghe
    nói bạn đã nghĩ tới việc gia nhập GET4 ở DEL. Bạn nói sao về điều này?



    Gia nhập GET4 hả?
    Tôi không hề nghĩ là sẽ tham gia hay chơi Source sau khi tôi chơi cho
    4kings trước đây. Vì vậy chắc chắn là tin đồn đó sẽ không phải là sự
    thật. Chiến thuật trong Source rất khác so với 1.6. Vì vậy, bạn buộc
    phải chơi như là một game thủ Source hơn là 1.6. Lý do chính là do hiệu
    ứng Flash mất chậm hơn một chút và đôi khi bạn có thể vừa chạy vừa bắn
    một cách rất hoàn hảo.


    Nhưng đây mới là
    điều khiến tôi bực mình nhất: Một số game thủ từ Đan Mạch, tôi cũng
    không nhớ tên hay team họ là gì, họ rất giỏi trong việc nhảy vòng vòng
    mà không bị ngắt quãng 1 giây nào… Bunnyhopping phải không nhỉ? Vâng,
    và thế là họ có thể nhảy từ điểm T-spawn đến khu bom B trong dust 2 mà
    chỉ mất có vài giây. Vì vậy, theo tôi là nó rất chán. Vì trong khi tôi
    đang cố gắng để làm quen với Flash thì còn có rất nhiều thứ khác biệt
    khác. Tôi nghĩ là cái chuyện nhảy nhót đó đã được sửa rồi phải không?


    Vâng,
    Zblock đã ngăn chặn bunnyhopping cũng như một vài bug khác trong game.
    Bạn nghĩ sao về việc sửa những bug đó trong Source? 1.6 cũng có những
    bug của nó, và rất dễ thấy nó được dùng trong game cũng như không ai
    muốn sửa những lỗi đó như họ đã thử mới đây.



    Tôi nghĩ bạn đang
    nói về duckjumping phải không? Với tôi thì sự nghiệp của tôi bắt đầu
    khi cái bug đó vừa sinh ra. Và bản thân tôi nghĩ là rất khó để làm quen
    với việc không dùng nó khi nó bị bỏ đi. Sau đó thì nó được cho vào game
    trở lại. Nhưng tôi nghĩ là sau một khoảng thời gian thì bạn có thể sẽ
    làm quen được với nó hoặc một thứ gì đó, cũng giống như Source.


    Vậy những game thủ top của 1.6 không phàn nàn về những bug có thể làm ảnh hưởng tới khả năng chiến thắng của họ sao?


    Tôi không nghĩ vậy
    và cũng chưa từng nghe về nó. Cũng như những thứ khác mà thôi. Bạn phải
    làm quen với nó. Nếu bạn là người làm được điều đó nhanh nhất thì bạn
    sẽ có những lợi thế so với đối thủ.


    Khi
    mới bắt đầu, có game thủ nào làm tấm gương cho bạn phấn đấu không? Có
    game thủ nào truyền cảm hứng cho bạn không, có thể là không cùng chuyên
    môn 1.6 với bạn?



    Vâng, ban đầu, tôi
    cũng có nghĩ đến những game thủ như HeatoN, potti, fisker … Nhưng sau
    đó tôi lại muốn quên những điều đó đi và nghĩ về đồng đội của mình
    nhiều hơn. Tôi học được nhiều từ họ hơn là coi hết game này đến game
    khác qua HLTV và nghĩ về việc mình sẽ trở thành game thủ tốt hơn.




    Bạn
    đã có gần như là một sự nghiệp game từ lâu và xem ra nó đang diễn ra
    rất tốt – nhưng nếu bạn có thể quay lại và thay đổi một điều gì đó, thì
    nó sẽ là gì?



    Sẽ không gì cả! Tôi
    nghĩ mọi thứ đều có ý nghĩa riêng của nó và nó chỉ diễn ra vì nó phải
    là như vậy. Tôi chỉ muốn nói lời cám ơn đến tổ chức của Fnatic vì cơ
    hội tuyệt vời mà tôi có được, cám ơn cả những đồng đội như harley,
    putte, t0rp và guxula vì đã mang về chiến thắng và cuối cùng là những
    nhà tài trợ tuyệt vời của chúng tôi – MSI, SteelSeries, Bigfoot,
    bestpoker và ugame.


      Current date/time is Sun 4 Dec 2016 - 4:50