World Games™



World Games™
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com








    DotA: Phỏng vấn Ppasarel của TEG

    Share

    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập

    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    Bài viết DotA: Phỏng vấn Ppasarel của TEG

    Post by zLp™ on Tue 15 Sep 2009 - 22:30

    (Vzone) - Cùng trò chuyện với đội trưởng của một trong số những team có lối ban pick hero khác lạ nhất trong làng DotA thế giới.

    Sau
    khi đạt được một số thành tích tốt cùng với TeG (á quân tại F4F) và với
    Rumani (Á quân ENC). Ppasarel đã đồng ý phỏng vấn để nói về việc tại
    sao anh thưởng pick những hero như Alchemist hay Slardar, những hero
    rất ít khi được pick bởi những đội DotA khác. Ngoài ra, Ppasarel cũng sẽ nói về cái duyên của cuộc đời của anh với DotA.


    PV: Chào ppasarel, anh vui lòng giới thiệu về bản thân và team của anh
    Ppa: Chào bạn! Tên của tôi là Cristian Banaseanu, nickname là Ppasarel (có nghĩa là birdie) và tôi là đội trưởng của team T.E.G (The Elder Gods). Đồng đội của tôi gồm: Lyon, Ro-coco, Hyperion, Rushmeplz và tôi quản lý toàn đội, nhưng chúng tôi thường chơi với Xeido, thành viên dự bị chính.






    PV: Sự nghiệp game thủ của anh đã bắt đầu như thế nào?
    Ppa: Tôi
    sinh ra đã là một game thủ. Khởi đầu của tôi với chiếc máy tính là khi
    tôi 6-7 tuổi. Vào lúc đó, một người bà con của tôi đã mua một máy tính
    quang phổ và tôi thưởng ghé thăm anh ấy. Bất cứ khi nào anh ấy mua một
    cái máy mới thì anh ấy sẽ cho cái máy cũ cho tôi, và tôi bắt đầu dính
    vào games máy tính. Tôi nghĩ lúc đó là khoảng 1999,2000 khi tôi lần đầu
    tham dự vào một giải đấu Unreal Tournament. Tôi thường tham dự các cuộc
    thi như vậy và tôi đã chiến thắng tại WCG 2002, 2004 và ECG 2005. Tôi
    cũng chơi DotA trong thời gian đó nhưng không nghĩ đến việc cải thiện
    trình độ nhiều, nhưng khi các giải đấu Unreal Tournament không còn tổ
    chức và không có một game FPS nào khiến tôi thích thú, tôi quyết định
    chơi DotA nghiêm túc hơn.



    PV: Tại sao anh chơi DotA, ý tôi là điều gì ở DotA hấp dẫn anh?
    Ppa:
    DotA thực sự phức tạp và hay, và nó có thể làm hài lòng một số đông
    người thích chơi game để vui vẻ, nhưng một số muốn chơi DotA như một
    môn thể thao/ một cấp độ cao hơn.



    Hàng trên từ trái qua: Rmp, PPasarel,Coco, Lyon
    Dưới: Hyperion, quản lý TEG - SirNeo. Người cầm cúp một fan của TEG
    .

    PV:
    Trong một cuộc phỏng vấn của fragster, Kuroky đã nói nên loại bỏ item
    Pipe và phaseboot vì những item đó khiến các đội chơi trở nên thụ động
    như 6.48b. Anh có đồng ý với Kuroky?

    PPa:
    ĐIều đó còn phụ thuộc vào cách bạn định nghĩa lối chơi thụ động là thế
    nào. Tôi đồng ý với anh ấy về item pipe. Nhưng bạn nghĩ khi SandKing
    hay Slardar sử dụng Phaseboot sẽ khiến games trở nên thụ động sao?


    PV:
    Đoạt hạng 2 tại F4F là một kết quả tuyệt vời. Điều gì khiến anh chọn
    những hero như Alchemist hay Slardar, những hero rất ít được sử dụng
    bởi những đội khác?

    PPa:
    Tôi thường muốn chiến thắng bằng những heroes hay chiến thuật “lạ” bởi
    vì tôi thích sự độc đáo. Nếu tôi có thể tìm ra một cách đơn giản để
    chiến thắng với những hero mà phần đông game thủ không pick, tôi sẽ
    làm. Tôi không tìm thấy điều đó một cách dễ dàng khi nghĩ về một thứ
    mới hay lạ mà nó có ích. Phần khó khăn nhất là khi tôi phải đặt cách
    nhìn của tôi hóa vào việc luyện tập của đội, và chính điều đó khiến
    Alchemist và Slardar trở nên hữu dụng… Tôi có rất nhiều chiến thuật
    trong đầu tôi với những hero lạ nhưng rất khó để dùng trong thi đấu vì
    RMP làm việc hơn 12 giờ mỗi ngày và phải học để thi, Hyperion cũng vừa
    tìm được việc. Ván đề ở đây là chúng tôi không sẵn sàng và tập trung
    cho mỗi khi luyện tập chung, và vì thế nên rất ít chiến thuật, hero mới
    được sử dụng.



    TEG thường sử dụng Naix, Alchemist, Slardar trong ban pick


    PV:
    Cho đến bây giờ khi anh đã có một số thành tích cùng với TeG tại nhiều
    giải đấu online. Liệu anh sẽ du lịch đến những giải Lan trong tương lai
    sắp tới?

    Ppa:
    thể đó là DreamHack. Bây giờ chúng tôi đang cố gắng vượt qua vòng loại.
    Chúng tôi không có tài trợ, những người sẵn sàng giúp chúng tôi phương
    tiện đi lại và nơi ở và điều đó không đáng để chúng tôi tự xuất tiền
    túi vì hầu hết tiền thưởng tại các giải đấu không thể đáp ứng được chi
    phí.


    PV: Cám ơn anh vì cuộc phỏng vấn, anh muốn nhắn nhủ gì không?
    Ppa: Chơi DotA nhiều hơn trước khi nói.


    TeG vs SK tại ESWC 2008 - cùng hồi tưởng và thưởng thức trận đấu


      Current date/time is Thu 8 Dec 2016 - 18:54