World Games™



World Games™
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com








    DotA: Nhận xét về phiên bản 6.61c

    Share

    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập

    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    Bài viết DotA: Nhận xét về phiên bản 6.61c

    Post by zLp™ on Sat 5 Sep 2009 - 23:53

    (Vzone) - Một số xu hướng và điểm chung của phiên bản map tiêu chuẩn của DotA hiện nay.

    DotA
    là một games esport lớn đã được Icefrog phát triển trong một thời gian
    dài. Sau mỗi lần xuất hiện một version map mới, DotA lại thay đổi ít
    nhiều. Tuy hiện nay 6.62b là phiên bản map mới nhất nhưng đây chỉ là
    một cách chữa cháy của IceFrog để DotA có thể chơi trên patch 1.24.
    Chính vì vậy nên 6.62 không có gì thay đổi so với 6.61c và patch 1.24
    gây khó khăn trong việc chơi nhiều map custom khác trong Warcraft 3 nên
    6.61c vẫn được sử dụng nhiều hơn. Bài viết xin nếu một số xu hướng các
    chiến thuật, lối đánh trong phiên bản này.


    Bug của DotA 6.62.



    Từ phiên bản 6.61c, rõ ràng các late hero đã mạnh hơn nhiều trong giai
    đoạn early nhờ 2 item magic Stick và Quelling Blade. Đặc biệt là
    BloodSeeker, một hero cần last hit hơn bao giờ hết , giờ đây đã có một
    lượng dmg vượt trội hơn + Blood Rage nên last hit, deny khá dễ dàng.
    Nếu không có các bộ đôi control-lane thì việc giữ hero này không lh/dn
    thật khó hơn việc solo mid với Nevermore.





    Mặt khác, vai trò của các late hero càng rõ rệt trong phiên bản này.
    Nếu bạn không ngăn được các late hero out-farm hay out-level thì tầm
    khoảng phút thứ 30-40 các late hero trở nên mạnh mẽ hơn bao giờ hết.
    Các late hero có sức mạnh lớn ở phiên bản này là Phantom Lancer, PA,
    Spectre… .Thậm chí một đội hình 2 late hero vẫn có khả năng chiến thắng
    cao ngay cả ở trong một draft game.




    Manta Style thay đổi thành phần dẫn đến item này giờ được các late hero
    rất ưa chuộng vì rất tốt. Khá nhiều hero đã sử dụng Manta Style như một
    core item để farm hay push.


    Một video DotA với những pha kinh điển cực kì hay.



    Đúng như lời các pros thế giới đã nói, ở phiên bản này các hero tank
    trở nên rất mạnh. Xin khẳng định là ngoài late thì tank đã trở nên rất
    mạnh trong phiên bản này, các int hero rõ ràng mất đi lợi thế vốn có.
    Đó là vì sự xuất hiện item mới là Pipe of Insight, các tank hero vốn
    rất mạnh vì lượng HP cao như Centaur, Axe, Magnus… Các hero này kể cả
    các late hero cũng phải "e dè" nếu không có những core item mạnh, chỉ
    có các nuker mới có thể lấy một lượng HP lớn cho các hero tank trong
    thời gian ngắn.






    Nay có thêm Pipe, mỗi khi active các hero này sẽ kháng được 400 spell
    dmg. Có nghĩa khoảng 2 skill AOE sẽ vô tác dụng với các hero tank trong
    combat. Như vậy trong combat, Death Pulse của Necrolyte, ulti của Zeus
    hay Starfall của Mirana hay siêu combo của ES chỉ làm các tank hero mất
    một lượng hp thấp. Như vậy quá dễ thấy các tanker sẽ rất mạnh trong các
    đợt push.




    Magic Wand trở thành item được sử dụng nhiều ngang với bottle. Như
    chúng ta biết thì chỉ một số hero đặc biệt cần tận dụng sức mạnh của
    Rune mới cần bottle, còn lại thì ko cần như các late hay tank hero nên
    lựa chọn lúc này là Magic Wand. Giá khá rẻ và chất lượng tốt, khi đối
    đầu với một số hero thì item này trở nên cực kì hữu dụng như Bristle
    Back, Clockwerk , Zeus,…


    Một combat kinh điển giữa Puck + DS + Kunkka + NVM



    Về xu thế chung của draft game thì các hero quen thuộc vẫn xuất hiện.
    Có thêm các gương mặt mới là 2 hero mới như Tauren và Batrider. Ngoaif
    ra, Enchantess xuất hiện một cách liên tục như một hero control lane
    mạnh có thể farm rừng hoặc solo lane, gank tốt. Bloodseeker nhờ ở early
    khá mạnh và nên được sử dụng nhiều, khả năng silent giúp combat rất tốt
    cũng như trong gank truy đuổi. Viper cũng đã trở lại nhờ được buff và
    control lane tốt hơn trước rất nhiều, đặc biệt là solo mid.






    Tổng kết, đã có một số sự thay đổi lớn trong 6.61c, gần như toàn bộ
    hero đều được dùng trong các Competitive Games nhưng lối đánh có thể sẽ
    khác nhiều so với 6.59d với sự lên ngôi của các late, semi hero. Thời
    gian thi đấu DotA sẽ kéo dài hơn trước vì Late hero trở nên khó trị và
    phát huy mạnh mẽ về late game hơn nhiều. Bù lại các đợt push sẽ trở nên
    dữ hội hơn và trụ lâu hơn nhờ các skill AOE đã sát thương. Có lẽ do
    đây là một tất yếu trong DotA, tùy mỗi phiên bản mà lối chơi phải thay
    đổi để DotA trở nên đa dạng và hấp dẫn hơn.





    Icefrog đã hứa hẹn 6.63 tập trung vào việc cân bằng lại các hero nhằm
    tất cả được sử dụng trong CG nên có lẽ sẽ có sự thay đổi rất nhiều với
    các hero.


      Current date/time is Wed 7 Dec 2016 - 19:28