Sau một thời gian dài vắng bóng, Garimto muốn quay trở lại nghiệp game thủ chuyên nghiệp với phiên bản StarCraft II...
Garimto
cho biết anh thấy StarCraft II “rất thú vị”, việc biết được chính xác
mình và đối phương đang làm gì là đặc biệt quan trọng. Đó là điều mà
anh thấy thích thú nhất tại tựa game bom tấn này. Trong buổi phỏng vấn,
Garimto cho biết ý định quay lại với ánh đèn sân khấu với tư cách game
thủ trong sân chơi StarCraft II chuyên nghiệp vẫn bùng cháy trong anh.
Cũng khá lâu rồi từ khi anh giã từ sàn thi đấu, gần đây anh ra sao?
Hiện tại tôi đang tĩnh dưỡng tại nhà và tập ngồi thiền một mình.
Anh nghĩ sao về StarCraft II sau khi chơi thử?
Rất thú vị. Phần lớn mọi người nghĩ rằng “khi gameplay đã có phần đơn
giản hơn rất nhiều thì người chơi làm gì”. Nhưng bây giờ game đấu đã
thiên về sự tập trung và tính quyết định của người chơi. Bất cứ quyết
định nào của game thủ đều mang tính “sinh tử”, và đương nhiên, việc
biết được chính xác mình và đối phương đang làm gì là đặc biệt quan
trọng. Đó là điều tôi thấy hay nhất ở StarCraft II.
Chẳng hạn, khi chơi Protoss, người chơi có thể xây nhiều quân, nhưng sự
phối hợp giữa các loại quân còn quan trọng hơn khả năng macro. Đó là
tính tập trung và quyết định của trò chơi.
Cũng đã rất lâu anh mới thi đấu trên sàn đấu như thế này, anh cảm thấy sao trong lần trở lại này?
Trận đấu cuối cùng của tôi là ở Proleague 2007, tức là đã hơn hai năm
rồi. Lúc đó, tôi thi đấu vì tôi yêu trò chơi đó chứ không phải vì ánh
đèn hào quang của sân khấu. Nhưng hiện tại ở độ tuổi của mình những suy
nghĩ như vậy không còn tồn tại trong tôi nữa, nên tôi có phần cảm thấy
hơi gượng gạo.
Khi StarCraft II ra mắt, anh sẽ trở lại với tư cách một game thủ chuyên nghiệp chứ?
Khi StarCraft ra đời, các game thủ lứa đầu thi đấu rất tốt.
Tồn tại một lý lẽ mà đã giúp BoxeR rất thành công và thống trị - đó là
sử dụng những chiến thuật mà không ai ngờ tới. Thời gian trôi qua, chỉ
các lối chơi hiệu quả được giữ lại và phát triển thêm, thế nên các game
thủ trẻ luôn thi đấu tốt hơn vì họ phản xạ nhanh hơn và đôi tay cũng
nhanh nhẹn hơn. Nhưng khi một tựa game mới ra đời, game thủ nào có thể
tạo ra lối chơi hiệu quả tối ưu thì anh ấy sẽ thống trị sàn đấu.
Với suy nghĩ như vậy, tôi nghĩ rằng mình hoàn toàn có cơ hội, tôi sẽ
quay lại sàn thi đấu chuyên nghiệp ngay khi StarCraft II ra mắt. Và tôi
chắc chắn sẽ không đơn độc, nhiều game thủ đã giải nghệ sẽ đồng hành
cùng tôi. StarCraft là sân chơi khó khăn cho chúng tôi, nhưng ở
StarCraft II thì tôi tin rằng mình hoàn toàn có thể.
So với StarCraft, anh nghĩ thế nào về tốc độ và nhịp độ trận đấu trong StarCraft II?
StarCraft II có tốc độ cao hơn, tốc độ xây dựng công trình đã tăng lên
rõ rệt. Ngoài ra ở Protoss người chơi có thể chọn nhiều công trình một
lúc, Zerg có thể chọn Larva chỉ với một cú click chuột, Terran thì có
chức năng sản xuất nhanh. Vì vậy StarCraft II có thể sẽ là một game thi
đấu tốc độ cao.
Anh nghĩ sao về thành công sắp tới của StarCraft II với tư cách một game e-Sport?
Tôi nghĩ rằng không chỉ mỗi game thủ StarCraft, mà tất cả game thủ đều
có thể chơiStarCraft II. Và thành thật mà nói, tôi nghĩ nhiều khả năng
StarCraft II sẽ lấy đi rất nhiều game thủ ở các bộ môn khác.
Và vài lời cho những fan hâm mộ trung thành của anh – Garimto?
Quả là một khoảng thời gian khá dài từ khi tôi giã từ sàn thi đấu nên
tôi không nghĩ nhiều đến việc luyện tập. Hôm nay tôi cảm thấy khá hài
lòng vì đã chơi khá tốt, và nếu trong tương lai có cơ hội quay lại sân
chơi chuyên nghiệp, tôi sẽ thi đấu hết mình dưới cái tên Garimto.
Garimto
cho biết anh thấy StarCraft II “rất thú vị”, việc biết được chính xác
mình và đối phương đang làm gì là đặc biệt quan trọng. Đó là điều mà
anh thấy thích thú nhất tại tựa game bom tấn này. Trong buổi phỏng vấn,
Garimto cho biết ý định quay lại với ánh đèn sân khấu với tư cách game
thủ trong sân chơi StarCraft II chuyên nghiệp vẫn bùng cháy trong anh.
|
Tôi sẽ trở lại là một game thủ chuyên nghiệp trong StarCraft II. |
Cũng khá lâu rồi từ khi anh giã từ sàn thi đấu, gần đây anh ra sao?
Hiện tại tôi đang tĩnh dưỡng tại nhà và tập ngồi thiền một mình.
Anh nghĩ sao về StarCraft II sau khi chơi thử?
Rất thú vị. Phần lớn mọi người nghĩ rằng “khi gameplay đã có phần đơn
giản hơn rất nhiều thì người chơi làm gì”. Nhưng bây giờ game đấu đã
thiên về sự tập trung và tính quyết định của người chơi. Bất cứ quyết
định nào của game thủ đều mang tính “sinh tử”, và đương nhiên, việc
biết được chính xác mình và đối phương đang làm gì là đặc biệt quan
trọng. Đó là điều tôi thấy hay nhất ở StarCraft II.
Chẳng hạn, khi chơi Protoss, người chơi có thể xây nhiều quân, nhưng sự
phối hợp giữa các loại quân còn quan trọng hơn khả năng macro. Đó là
tính tập trung và quyết định của trò chơi.
Cũng đã rất lâu anh mới thi đấu trên sàn đấu như thế này, anh cảm thấy sao trong lần trở lại này?
Trận đấu cuối cùng của tôi là ở Proleague 2007, tức là đã hơn hai năm
rồi. Lúc đó, tôi thi đấu vì tôi yêu trò chơi đó chứ không phải vì ánh
đèn hào quang của sân khấu. Nhưng hiện tại ở độ tuổi của mình những suy
nghĩ như vậy không còn tồn tại trong tôi nữa, nên tôi có phần cảm thấy
hơi gượng gạo.
|
Garimto trong màu áo đội quân KTF MagicNs. |
Khi StarCraft II ra mắt, anh sẽ trở lại với tư cách một game thủ chuyên nghiệp chứ?
Khi StarCraft ra đời, các game thủ lứa đầu thi đấu rất tốt.
Tồn tại một lý lẽ mà đã giúp BoxeR rất thành công và thống trị - đó là
sử dụng những chiến thuật mà không ai ngờ tới. Thời gian trôi qua, chỉ
các lối chơi hiệu quả được giữ lại và phát triển thêm, thế nên các game
thủ trẻ luôn thi đấu tốt hơn vì họ phản xạ nhanh hơn và đôi tay cũng
nhanh nhẹn hơn. Nhưng khi một tựa game mới ra đời, game thủ nào có thể
tạo ra lối chơi hiệu quả tối ưu thì anh ấy sẽ thống trị sàn đấu.
Với suy nghĩ như vậy, tôi nghĩ rằng mình hoàn toàn có cơ hội, tôi sẽ
quay lại sàn thi đấu chuyên nghiệp ngay khi StarCraft II ra mắt. Và tôi
chắc chắn sẽ không đơn độc, nhiều game thủ đã giải nghệ sẽ đồng hành
cùng tôi. StarCraft là sân chơi khó khăn cho chúng tôi, nhưng ở
StarCraft II thì tôi tin rằng mình hoàn toàn có thể.
So với StarCraft, anh nghĩ thế nào về tốc độ và nhịp độ trận đấu trong StarCraft II?
StarCraft II có tốc độ cao hơn, tốc độ xây dựng công trình đã tăng lên
rõ rệt. Ngoài ra ở Protoss người chơi có thể chọn nhiều công trình một
lúc, Zerg có thể chọn Larva chỉ với một cú click chuột, Terran thì có
chức năng sản xuất nhanh. Vì vậy StarCraft II có thể sẽ là một game thi
đấu tốc độ cao.
StarCraft II là một game thi đấu có nhip độ rất nhanh. |
Anh nghĩ sao về thành công sắp tới của StarCraft II với tư cách một game e-Sport?
Tôi nghĩ rằng không chỉ mỗi game thủ StarCraft, mà tất cả game thủ đều
có thể chơiStarCraft II. Và thành thật mà nói, tôi nghĩ nhiều khả năng
StarCraft II sẽ lấy đi rất nhiều game thủ ở các bộ môn khác.
Và vài lời cho những fan hâm mộ trung thành của anh – Garimto?
Quả là một khoảng thời gian khá dài từ khi tôi giã từ sàn thi đấu nên
tôi không nghĩ nhiều đến việc luyện tập. Hôm nay tôi cảm thấy khá hài
lòng vì đã chơi khá tốt, và nếu trong tương lai có cơ hội quay lại sân
chơi chuyên nghiệp, tôi sẽ thi đấu hết mình dưới cái tên Garimto.