World Games™



World Games™
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com








    Fan StarCraft, bóng rổ, đua xe lo ngại rơi vào "sổ tử"

    Share

    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập

    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    Bài viết Fan StarCraft, bóng rổ, đua xe lo ngại rơi vào "sổ tử"

    Post by zLp™ on Fri 31 Jul 2009 - 9:36

    Theo những
    thông tin mới nhất chắc chắn có 2 bộ môn eSport sẽ trở thành "vật hi
    sinh" và hiện nay có tới 3 môn đang nằm trong diện "khai tử".






    Theo
    quy định của Ủy Ban Olympic Châu Á, mỗi quốc gia chỉ được tham dự 4
    trong 6 nội dung của eSport tại AIG (Đại hội thể thao trong nhà
    châu Á) lần thứ 3 bao gồm: StarCraft: Brood War, DotA Allstars, Counter Strike 1.6, Need for Speed: Most Wanted, FIFA Soccer 2009, NBA Live 2008. Theo đó phải ít nhất 2 trong số 6 nội dung eSport sẽ bị "ra rìa".
    Trong 6 bộ môn eSport thì DotAFIFA hầu như chắc chắn sẽ được chọn bởi 2 bộ môn này ngoài 2 chức vô địch vừa đạt được được tại WCG
    Asia Championship vừa rồi còn là những bộ môn có thành tích tốt nhất
    của Việt nam tại các giải đấu quốc tế. Trong khi đó, 4 bộ môn còn lại
    đều đang "ngàn cân treo sợi tóc". Liệu môn eSport nào sẽ nằm trong
    "danh sách đen"?

    DotA và FIFA hầu như đã chắc suất sau thành công tại WCG Asia.

    Counter Strike: Nếu so sánh trong 4 bộ môn chưa rõ tương lai thì Counter Strike có ít khả năng bị loại nhất. Ngoài cộng đồng đã và đang phát triển một cách mạnh mẽ thì CS còn có một lợi thế lớn đó là việc Kylin - HLV trưởng đội tuyển quốc gia là một thành viên gạo cội của cộng đồng Counter Strike Việt Nam.
    StarCraft:
    Là bộ môn eSport truyền thống nhưng đang có dấu hiệu đi xuống trong
    những năm gần đây (cho dù cộng đồng đã sôi động trở lại trong vòng
    1 năm trở lại đây). Thế nhưng tiếng chuông cảnh tỉnh từ sự kiện Warcraft III
    bị loại khỏi WCG năm ngoái đã khẳng định rằng không có một bộ môn nào
    là "bất khả xâm phạm". Chính vì thế yếu tố quyết định sự có mặt hay
    không của StarCraft chính là nỗ lực vận động của cộng đồng.

    Dù là bộ môn eSport truyền thống nhưng không có gì đảm bảo cho StarCraft.
    NBA Live 08: Đây là bộ môn hầu như chắc chắn không có mặt bởi cộng đồng NBA tại Việt nam là rất ít và đối thủ Trung Quốc có đẳng cấp quá vượt trội so với chúng ta. Nếu đưa NBA Live 08 vào thi đấu, nhiều khả năng đoàn Việt Nam sẽ lãnh thất bại thảm hại.

    NBA hầu như chắc chắn sẽ bị loại.
    Need for Speed: Sức mạnh của game thủ NFS
    tại Việt Nam còn đang là 1 dấu hỏi lớn khi mà cộng đồng liên tục xuất
    hiện các danh hiệu trên server của EA nhưng độ chính xác của các thông
    tin này lại chưa được kiểm chứng. Tương lai của Need for Speed Việt Nam tại AIG 2009 lần thứ ba vẫn còn là một bí ẩn.
    Tạ Nam Anh, nick name proA.b1ueGh0st, một trong những thủ lĩnh cộng đồng FIFA Việt Nam cũng tin rằng NBA Live 08 khó có thể được chọn do nhiều lý do: "NBA
    chưa hề có trong lịch sử tham dự eSport của nước nhà, không hẳn là một
    game hay nếu so sánh với NBA Live 09 hơn nữa khả năng giành huy chương
    lại khá mù mờ nên khó có khả năng tham dự AIG lần này. Còn về Need for
    Speed, đó mới là game cần tranh cãi do thực tế thì game cũng rất cuốn
    hút và dễ tiếp cận".
    Sẽ có người vui kẻ buồn sau khi danh sách các nội
    dung đăng ký được chốt lại. Nhưng dẫu sao dù ai đi ai ở thì chắc chắn
    AIG sắp tới đây vẫn sẽ là một cột mốc không thể nào quên của nền eSport
    Việt.


      Current date/time is Mon 5 Dec 2016 - 1:20