World Games™



World Games™
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com








    Bayonetta - Phong cách game hành động mới

    Share

    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập

    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    Bài viết Bayonetta - Phong cách game hành động mới

    Post by zLp™ on Tue 28 Jul 2009 - 15:30

    Cứ mỗi lần xuất hiện trước công chúng, Bayonetta lại thể hiện một sự tiến bộ rõ rệt về mọi mặt từ ý tưởng lẫn gameplay.



    Xuất hiện tại Comic Con San Diego năm nay với một đoạn trailer dài gần 15 phút, Bayonetta đã trở thành tâm điểm của sự chú ý bằng chính phong cách nghệ thuật thẩm mỹ
    nhưng cũng không kém phần hoàn hảo về gameplay của mình. Thế nên, việc
    tựa game này bị hoãn ngày phát hành tới quí I năm sau nếu được nhìn
    trên một quan điểm tích cực thì lại là một tin mừng với những người hâm
    mộ.
    Một phong cách đồ họa độc nhất vô nhị đầy cá tính vẫn luôn là một thế mạnh của Bayonetta.
    Mặc dù các công trình kiến trúc trong game đều mang phong cách của kiến
    trúc Gothic nhưng không phải vì thế mà game lại mang một không khí u
    tối và ảm đạm. Ngược lại, hầu hết các khung cảnh trong game đều tràn đầy ánh sáng với một tông màu tươi tắn.

    Nếu để ý quan sát
    những ngoại cảnh của game, chắc chắn bạn sẽ phải bất ngờ về mức độ chi
    tiết đến tinh xảo trong bất cứ một khung hình nào, đủ đến mức được coi
    như một tác phẩm nghệ thuật về không gian và bài trí. Không chỉ dừng
    lại ở đó, game vẫn chạy hoàn toàn mượt ở tốc độ 60 khung hình một giây – chuẩn hình ảnh cao nhất của thế hệ console hiện nay.
    Nổi bật lên trên tất cả các chi tiết khác đương nhiên vẫn là một Bayonetta đầy cá tính và quyến rũ.
    Càng ngày mẫu thiết kế nhân vật này của game designer Hideki Kamiya
    càng thể hiện thế mạnh của mình trong việc thu hút sự chú ý của người
    chơi. Sẽ không ai có thể rời mắt khỏi Bayonetta trên từng bước chạy của
    cô ngay cả khi họ có ngồi chơi liên tục trong hơn 10 tiếng đồng hồ đến
    lả người.

    Giống như một câu nói vui của một đạo diễn nổi tiếng trong ngành công nghiệp game: “Nếu
    phải bỏ ra hơn 10 tiếng đồng hồ để nhìn vào sau lưng của một nhân vật
    trong game hành động, tôi chỉ ước một điều duy nhất là hãy thiết kế
    nhân vật đó là một cô gái có vòng 3 thật hấp dẫn”
    .
    Những yếu tố hấp dẫn của dòng game hành động phong cách (stylish action) đã được Hideki Kamiya sáng tạo ra mười năm trước trên Devil May Cry giờ đây còn được đưa lên tới một trình độ cao hơn trong Bayonetta. Từng động tác di chuyển của người đẹp này đều toát lên một vẻ đẹp kinh điển của người phụ nữ.

    [justify]Giá trị thẩm mỹ đó
    thậm chí còn được nhà sản xuất khai thác triệt để trong game khi bố trí
    những góc quay giống như một cú bấm máy trong nhiếp ảnh để thể hiện
    từng góc đẹp nhất trên dáng người của Bayonetta để làm toát lên một vẻ
    đẹp gợi cảm đầy tinh tế mà không cần phải hở hang.
    Bayonetta hiện đang
    làm game có hệ thống chiến đấu mang nhiều sự cách tân tuyệt vời nhất mà
    vẫn đảm bảo được phong cách của game. Nếu để ý xem kĩ hai đoạn trailer
    trình diễn những đòn combo trong game thì bạn sẽ thấy cơ chế gameplay của Bayonetta tuyệt vời đến thế nào.

    Nếu ngay đến cả những dòng game kinh điển như God of War hay Devil May Cry
    vẫn bị sa lầy vào lối 'button mashing' khi bắt người chơi thi triển các
    đòn combo liên tục như một cái máy thì Bayonetta lại gói gọn hệ thống
    chiến đầu của mình bằng hai yếu tố: phong cách và cảm xúc.
    Những đòn combo của
    Bayonetta lại không đòi hỏi người chơi phải có một đôi bàn tay mềm dẻo
    lẫn tốc độ để thực hiện. Các thành viên của đội ngũ phát triển đã bỏ
    rất nhiều thời gian ra để nghiên cứu cảm xúc của người chơi khi chứng
    kiến sự hào nhoáng của mỗi đòn thế mà Bayonetta thi triển để tóm tắt
    chúng lại trên những tổ hợp phím đơn giản, chậm rãi theo một nhịp nhất định, gần giống với phong cách điều khiển sẽ xuất hiện trong Tekken 6.

    Mỗi bộ vũ khí của
    Bayonetta cũng được thiết kế tương thích với một hệ thống combo riêng
    để vừa giữ nguyên được phong cách điều khiển mà vẫn thể hiện được cá
    tính riêng của chúng. Từ đó tạo ra một nhịp di chuyển nhuần nhuyễn
    nhất giúp người chơi được nhập tâm vào từng chi tiết của game. Đồng
    thời, người chơi cũng có thể dễ dàng chuyển đổi sang một đòn combo mới
    ngay giữa một tổ hợp động tác nhờ vào cơ chế điều khiến đơn giản của
    game.
    Bayonetta sẽ
    được phát hành đầu tiên tại Nhật vào cuối tháng 10 năm nay. Những game
    thủ ở Bắc Mỹ hoặc nhóm những người sử dụng tiếng Anh thì phải chờ đến
    tháng 1 năm sau.

    Xem 2 video clip tại đây:

    hidden


    [/justify]


      Current date/time is Wed 7 Dec 2016 - 19:28