Thứ bảy, 11/7/2009, 12:16 PM
Maxime Beland, người phụ trách lên ý tưởng cho Splinter Cell: Conviction tuyên bố sẽ tìm cách loại bỏ hết các đoạn cắt cảnh khi game ra mắt.
“Tôi mơ ước và rất hy vọng là chúng tôi có thể loại bỏ hoàn toàn các đoạn cắt cảnh. Toàn bộ game sẽ chạy liên tục không đứt đoạn”. Beland nói trong bài phỏng vấn với IGN.
“Điều đó sẽ đem lại một cảm giác thật tuyệt diệu. Chúng tôi sẽ trình diễn game ở độ phân giải full HD và bạn sẽ hoàn toàn không nhận ra rằng chúng tôi đang thực hiện nạp các cảnh nền phía sau”.
Game sẽ có sự pha trộn giữa các pha hành động kiểu Rambo...
Ubisoft chưa thể thực hiện điều đó tại E3 nhưng Beland hy vọng họ sẽ kịp hoàn thành trước thời điểm phát hành game vào tháng 10. Hiện nay các game đều phải sử dụng các đoạn cắt cảnh hoặc loading mỗi khi chuyển sang một địa điểm mới hoặc màn chơi mới.
Việc loại bỏ các đoạn cắt cảnh và loading nếu thành sự thật sẽ là một cuộc cách mạng vì khi đó, game thủ sẽ được sống liên tục trong game và không bị giảm hứng thú vì những đoạn phim lê thê mà họ buộc phải xem.
...với sự lén lút đặc trưng của Sam Fisher.
Splinter Cell: Conviction sẽ xuất hiện trên cả PC và Xbox 360. Game tiếp tục câu chuyện về chàng điệp viên Sam Fisher, nhưng lần này cốt truyện sẽ hoàn toàn khác các bản trước. Thay vì thực hiện các nhiệm vụ do tổ chức giao phó, Sam sẽ tìm cách trả thù những kẻ mang danh đồng đội nhưng lại chịu trách nhiệm cho cái chết của con gái anh.
Nguồn : GameK
Maxime Beland, người phụ trách lên ý tưởng cho Splinter Cell: Conviction tuyên bố sẽ tìm cách loại bỏ hết các đoạn cắt cảnh khi game ra mắt.
“Tôi mơ ước và rất hy vọng là chúng tôi có thể loại bỏ hoàn toàn các đoạn cắt cảnh. Toàn bộ game sẽ chạy liên tục không đứt đoạn”. Beland nói trong bài phỏng vấn với IGN.
“Điều đó sẽ đem lại một cảm giác thật tuyệt diệu. Chúng tôi sẽ trình diễn game ở độ phân giải full HD và bạn sẽ hoàn toàn không nhận ra rằng chúng tôi đang thực hiện nạp các cảnh nền phía sau”.
Game sẽ có sự pha trộn giữa các pha hành động kiểu Rambo...
Ubisoft chưa thể thực hiện điều đó tại E3 nhưng Beland hy vọng họ sẽ kịp hoàn thành trước thời điểm phát hành game vào tháng 10. Hiện nay các game đều phải sử dụng các đoạn cắt cảnh hoặc loading mỗi khi chuyển sang một địa điểm mới hoặc màn chơi mới.
Việc loại bỏ các đoạn cắt cảnh và loading nếu thành sự thật sẽ là một cuộc cách mạng vì khi đó, game thủ sẽ được sống liên tục trong game và không bị giảm hứng thú vì những đoạn phim lê thê mà họ buộc phải xem.
...với sự lén lút đặc trưng của Sam Fisher.
Splinter Cell: Conviction sẽ xuất hiện trên cả PC và Xbox 360. Game tiếp tục câu chuyện về chàng điệp viên Sam Fisher, nhưng lần này cốt truyện sẽ hoàn toàn khác các bản trước. Thay vì thực hiện các nhiệm vụ do tổ chức giao phó, Sam sẽ tìm cách trả thù những kẻ mang danh đồng đội nhưng lại chịu trách nhiệm cho cái chết của con gái anh.
Nguồn : GameK
Last edited by twilight_88 on Sun 12 Jul 2009 - 9:47; edited 1 time in total