World Games™



World Games™
No.1 - Gaming | Never Old One
- Connecting World Games -


Contact:
legendofkiller206@yahoo.com








    Order of War - Hồi kết đại chiến

    Share

    zLp™
    [Founder] Người sáng lập
    [Founder] Người sáng lập

    Giới tính Giới tính : Male
    WG$ WG$ : 34390

    Bài viết Order of War - Hồi kết đại chiến

    Post by zLp™ on Wed 10 Jun 2009 - 11:41

    Với
    nền tảng đồ họa tuyệt vời cộng với lối chơi đầy hứa hẹn, sản phẩm chiến
    thuật đầu tiên của Square Enix liệu có khiến game thủ lãng quên những
    siêu phẩm trong quá khứ như Company of Heroes hay World in Conflict?

    Đối với game thủ yêu thích chiến thuật nói chung và đề tài Đệ nhị thế chiến nói riêng, chắc hẳn cái tên Order of War vẫn còn khá xa lạ. Tuy nhiên đây lại là sản phẩm được "bảo hộ" bởi ông lớn Square Enix,
    và với tầm vóc cũng như kinh nghiệm hàng chục năm chính chiến trên mảnh
    đất nhập vai hành động, thì không ai có thể phủ nhận được tương lai đầy
    hứa hẹn mà Order of War sở hữu.

    Bối cảnh trong Oder of War
    là những năm tháng cuối cùng trong cuộc chiến tranh thế giới lần thứ 2,
    khi quân đội Đồng minh và Đoàn quân đỏ Xô viết đang tổng phản công trên
    toàn bộ Châu Âu. Game khởi đầu với sự kiện đổ bộ lên bờ biển Normandy
    (1944) và kết thúc khi các thế lực phát xít bị tiêu diệt hoàn toàn.


    Chưa cần đề cập tới yếu tố gameplay, thì
    đồ họa của game cũng đã khiến các chuyên gia trầm trồ kinh ngạc. Theo
    đó, mỗi vùng đất tranh chấp đều có nét kiến trúc cũng như phong cảnh
    riêng biệt. Và trong một màn chơi có bề rộng "choáng mắt", từng chi
    tiết nhỏ nhất như thùng chứa, chai thủy tinh đựng sữa, những con vật
    đang tàn tạ dần dưới sức mạnh khủng khiếp của bom đạn đều hiện diện rõ
    ràng đến không ngờ.

    Tuy phải "gồng mình" điều khiển số lượng lớn vật thể trong màn chơi, nhưng Oder of War
    lại hoạt động rất mượt mà và ổn định. Game thủ có thể đưa camera lên
    cao để quan sát toàn bộ chiến trường, hoặc dõi tầm mắt xuống từng tấc
    đất để theo dõi một vài chiến sĩ đang khom người chạy sau chiếc tăng to
    lớn.
    Đặc biệt, nếu bạn khởi động chế độ "theo dõi đặc
    biệt", thì camera sẽ tự động dịch chuyển theo đối tượng đã định sẵn.
    Lúc này màn hình game không khác gì một bộ phim hành động kịch tính khi
    người chơi cảm nhận rõ sự ác liệt của bom đạn. Thậm chí, nếu để ý kĩ,
    bạn có thể thấy rõ từng động tác uyển chuyển của nhân vật như xung
    phong vào doanh trại địch, hay uốn mình tránh khỏi làn đạn nguy hiểm
    phía quân thù.



    Về khía cạnh gameplay, theo lời hứa hẹn của nhà sản xuất, Oder of War
    không thiếu chiều sâu, nhưng bất kì game thủ nào dù chỉ mới làm quen
    với thể loại chiến thuật cũng dễ dàng làm quen sau vài phút tìm hiểu.
    Để đạt được yêu cầu này, Wargaming.net quyết định không tập trung các
    lệnh điều khiển vào bàn phím, mà đơn giản hóa dưới dạng click chuột.
    Lúc này, mỗi đạo quân được thể hiện bởi một thẻ bài ở góc dưới màn hình (tương tự như dòng Total War)
    để dễ dàng lựa chọn hơn. Nói cách khác, khi trải nghiệm trong game, bạn
    sẽ cảm thấy vai trò của mình gần với một vị tướng chiến trường hơn là
    từng vị trí đơn lẻ, vì đơn giản, mỗi chiến sĩ đều có khả năng tự phòng
    thủ khi bị tấn công, hay ném lựu đạn về ổ phục kích của địch.


    Phần chơi đơn của Order of War
    chia làm hai chiến dịch chính của Hoa Kỳ và Đức quốc xã, mỗi chiến dịch
    lại phân nhỏ thành 9 màn chơi bám sát theo thời điểm lịch sử cụ thể. Mở
    đầu mỗi nhiệm vụ luôn có mặt đoạn phim giới thiệu dài 30 giây, giúp
    game thủ hiểu rõ bối cảnh cũng như những gì mình cần thực hiện.
    Cứ sau một khoảng thời gian 5 cho tới 7 phút, một
    sứ mệnh mới sẽ xuất hiện giúp tạo không khí căng thẳng và nhịp độ
    "nghẹt thở" không ngừng nghỉ. Và theo hứa hẹn, mặc dù chủng quân chính
    thức chỉ bao gồm Hoa Kỳ và Đức, nhưng bạn vẫn gặp mặt lực lượng Xô viết
    hay các nước Đồng minh khác trong chiến dịch lớn.

    Giống như đa phần các tựa game chiến lược hiện tại (Company of heroes, World in Conflict hay Men of war), trong Order of War
    không hề có khái niệm "nhà chính" hay "nhà quân", đơn giản vì người
    chơi luôn sở hữu khả năng "gọi" cứu viện khi cần thiết. Dĩ nhiên quyền
    lực này không tồn tại mọi lúc, mà chỉ được kích hoạt khi bạn chiếm một
    cứ điểm quan trọng nhờ những điểm thưởng dạng "tài nguyên". Về mặt
    tương tác, điểm yếu của game lại xuất hiện khi xe tăng không thể bắn
    xuyên qua một tòa nhà bằng cách phá hủy nó, hay nói cách khác môi
    trường không bị tác động nhiều bởi bom đạn hai phía.

    Rõ ràng, hãng phát triển Wargaming.net đã đầu tư nhiều công sức cho Order of War nhằm
    đưa tựa game này trở thành một trong những ứng viên chính cho vị trí
    trò chơi chiến thuật điển hình năm 2009. Điều này cũng dễ hiểu, vì như
    chúng ta đã biết, bất kì sản phẩm nào được nhào nặn dưới bàn tay của
    Square Enix cũng không hề "thiếu triển vọng".


    Hãng phát triển: Wargaming.net
    Hãng phát hành: Square Enix
    Ngày phát hành: Q4 2009
    Hệ máy: PC




    Ưu điểm
    - Đồ họa đẹp, chi tiết
    - Lối chơi đơn giản nhưng hấp dẫn
    Nhược điểm
    - Cốt truyện cũ
    - Tương tác môi trường yếu


      Current date/time is Sun 11 Dec 2016 - 18:52